quantenslipstream
Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
denk mal nach, bereits jetzt klopfen die ersten titel an die 4gb marke. nicht mehr lang und sie wird überschritten. aoc kann zb nach stundenlangen zocken 90% von 4gb einnehmen, und wenn bald dx11 kommt wirds garantiert nicht weniger für neuere spiele.
D3D 11.0 kommt aber erst mit Windows Seven 2010 und dann dauert das noch mindestens ein Jahr, bis die ersten Spiele das auch unterstützen.
Heute gibt es doch kein Spiel, dass D3D 10.1 richtig unterstützt.
Kein Wunder, dass Nvidia noch an D3D 10 festhält und wohl erst mit der nächsten Generation auf D3D 11 gehen wird.