Mafia 3 - Strauss Zelnick sieht Abweichungen und Unregelmäßigkeiten bei Reviews

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Bei der letzten Konferenz zum zweiten Quartal des laufenden Geschäftsjahres 2017 sprach Take-Two Interactives CEO Strauss Zelnick unter anderem auch über das vor Kurzem veröffentlichte Mafia 3. So ist der Shooter das sich am schnellsten verkaufende Spiel in der Geschichte von 2K Games, mit alleine 4,5 Millionen verkauften Exemplaren in der ersten Woche. Jedoch sähe Zelnik Unregelmäßigkeiten bei den Bewertungen.

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Natürlich, ist auch das einzige Spiel, bei dem die Wertungen auseinander gehen...
Musste über den Vergleich von Angry Joe lachen, wo er die Skybox von Mafia 3 mit Zelda aufm N64 verglich. Da gewann in meinen Augen eindeutig Zelda. xD
 
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Wenn ich mir mal nur die positiven (professionellen) PC-Reviews auf Metacritic ansehe und die Zusammenfassungen überfliege, gibt es kein einziges "stellares" (O-Ton) Review und in praktisch allen werden die gleichen Kritikpunkte vergeben. Das setzt sich auch in den mittelprächtigen Reviews fort, nur die wirklich negativen halte ich vielleicht für ein wenig überspitzt. Das sind aber auch nur 3 von 23 (~13 %). Die User hingegen werten deutlich aggressiver, da geben ~73 % eine negative Wertung ab. - Das mag bei den Konsolen nicht so ausgeprägt sein und da Tester (meines Erachtens glücklicherweise) nicht alle nur voneinander abschreiben und Tests unterschiedlich gewichten, gibt's halt auch unterschiedliche Reviews; eine Tendenz halte ich aber für relativ deutlich erkennbar.

Ich vermute außerdem (noch) eher Abweichungen und Unregelmäßigkeiten bei "die Kunden lieben es!", als eine Nicht-Argumentation bei "wir nehmen sie so hin, wie sie sind und argumentieren nicht dagegen, aber wir haben eine enorme Anzahl von außerordentlich positiven Rezensionen"

Aber hey, er ist ja auch CEO und damit im Endeffekt für Mafia 3 verantwortlich – mit jeder selbst ausgeübten Kritik schießt man sich dann schlussendlich nur selbst ins Bein.... ;)

Gruß,
Phil
 
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AW: Mafia 3 - Strauss Zelnick sieht Abweichungen und Unregelmäßigkeiten bei Reviews

Mhh, ist Mafia 3 eigentlich der "sich am schnellsten verkaufende Spiel in der Geschichte von 2K Games, mit alleine 4,5 Millionen verkauften Exemplaren in der ersten Woche."?
Darüber steht gar nichts in dem Artikel :ugly:

Eines hat das ganze aber gebracht: Ich bin in Anbetracht dieses ganzen Wirbels um das Spiel geneigt, mir mal Mafia 2 vorzunehmen - ein Freund hat da schon seit längerem für geschwärmt und jetzt, da es ständig wieder ins Bewusstsein gerückt wird, nehm ich mir das wohl mal vor ... nach meiner Masterarbeit, denk ich. Wenn ich vernünftig bin ;)
 
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Ich vermute mal, die signifikante Unregelmäßigkeit ist der Unterschied zwischen PC-, PS4- und Xbox-Wertungen, insbesondere auf User-Seite. Erstere regen sich – für 2K vermutlich unerklärlicher Weise – über matschige Grafik, Bugs, fehlende/fehlerhafte Optionen, Framelimiter und ähnliches auf und vergeben dann schlechte, unfaire Noten :-)
 
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Ich glaube die Entwickler und Publisher würden am liebsten alle Spieleseiten austrocknen.

In Zukunft sollen alle Kunden sich nur noch über voll kontrollierbare eigene Kanäle des Publishers informieren. Warum kritische Previews wen der potente Kunde auch den eignen Hype Artikel auf Facebook lesen kann. Erscheinen 3 Tage nach Release die ersten Wertungen, hat man dank Preorder und Season Pass schon 70% vom Umsatz generiert und ist gedanklich schon beim nächsten Titel.
 
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Ist es nicht einfach unglaublich, wie man dieser Tage den Massenmarkt verarschen kann?!
"I think the most prominent reviewers really loved it" ist irgendwie ein Schlag ins Gesicht für ehrliche Reviewer, oder nicht?

Zwei Seiten auf denen ich gerne unterwegs bin: PC GAMER 54% Mafia 3 review | PC Gamer 4players.de 60%

Ich vermute mal, die signifikante Unregelmäßigkeit ist der Unterschied zwischen PC-, PS4- und Xbox-Wertungen, insbesondere auf User-Seite. Erstere regen sich – für 2K vermutlich unerklärlicher Weise – über matschige Grafik, Bugs, fehlende/fehlerhafte Optionen, Framelimiter und ähnliches auf und vergeben dann schlechte, unfaire Noten :-)

So einfach ist das hier nicht. Mafia 3 kränkelt einfach am Spielspaß und ist nach wenigen Stunden nur noch extremst repetitiv - egal ob PC oder Konsole, es hat keine Wertungen >70% verdient.
 
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So einfach ist das hier nicht. Mafia 3 kränkelt einfach am Spielspaß und ist nach wenigen Stunden nur noch extremst repetitiv - egal ob PC oder Konsole, es hat keine Wertungen >70% verdient.

Gefährliche Aussage, gleich kommen wieder die 2-3 Leute an, die behaupten das Spiel seie gaaaaaanz toll und sie haben keinerlei Probleme oder irgendwas Negatives bemerkt (also diejenigen, die kritiklos alles schlucken... -.-) ^^
Für "repetitives Gameplay" wurde ich bereits mehrfach angefeindet...
Ich werd es mir aber wohl trotzdem irgendwann holen, die Story soll ja sonst doch ganz gut sein, allerdings ist es mir noch zu teuer. Soviel (25€) ist mir das dann nicht wert ^^
 
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Strauss Zelnick sieht Abweichungen und Unregelmässigkeiten bei Reviews

...und ich sehe ein unfertiges Spiel. Mittlerweile würde ich das Spiel vermutlich auch im sale für 5 € liegen lassen...
 
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Die Entwickler sind, wie auch immer, nicht kritikfähig, schade drum. Am besten trifft es die Review von AngryJoe auf youtube.

Mafia III Angry Review - YouTube

Und ich Blödel hab die Deluxe Variante vorbestellt. :S
 
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Das Spiel hat sich nicht 4.5 Millionen mal verkauft, so oft wurde es ausgeliefert.

In der ersten Woche nach dem Verkaufsstart wurden rund 4,5 Millionen Exemplare ausgeliefert. Wie viele Spiele letztendlich tatsächlich an Kunden verkauft wurden, verriet der Hersteller allerdings nicht.

"Mafia 3": Rekord-Verkaufszahlen trotz schwacher Kritiken - Games - derStandard.at › Web


Mir fallen oft schlecht recherchierte Artikel auf, obwohl eine kurze Google Suche ausreicht um die Wahrheit zu finden.
 
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Das ist nunmal CEO und PMA gelaber... klar rechtfertigen die das, würde ich auch machen... welcher Vater stellt sich schon hin und sagt, das seine Tochter fett und hässlich ist? Klar ist man da voreingenommen...

Totzdem kann ich sagen, dass mir das Spiel gefallen hat...es war mir keine 50€ Wert (das ist aber auch selten ein Spiel), für die 25€ die ich dann zahlte war das absolut ok, das einizige was mich wirklich störte war der Einsatz der Effekte, das kann man zu 80% mit SweetFX umegehen. Ich würde es auch glatt wieder kaufen ;)
 
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In der Realität von dem Typ müsste man leben. Ich fand das Spiel soo langweilig, einfach weil repetitiv bis zum erbrechen. Ich hab mich irgendwann nicht mal mehr dazu zwingen können weiter zu spielen.
Es wird langsam wirklich Zeit für einen Wandel. Wenn ich noch einen (von gefühlten 50) Funkturm/Aussichtspunkt rauf klettern (oder in dem Fall Sicherungskasten aufbrechen/verwanzen), eine Sicherung/Kiste/Flagge/Objekt (von gefühlten 5.000) einsammeln muss, dann wird das Spiel sofort wieder deinstalliert (bzw gar nicht erst gekauft).

[Memberberry]'Member The Legend of Zelda? Yeah I 'member[/Memberberry] Das waren halt noch Spiele.
 
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...und, viel wichtiger, die Kunden lieben den Titel und kaufen ihn haufenweise - und das ist es, woran wir uns orientieren."

Arrgh... Marketing hat Intesse Geweckt, Thema gefällt den Leuten = (Die, die die negativen Reviews nicht bemerkt oder ignoriert haben: ) Kauf.

Spiel gefällt und hinterlässt einen guten Eindruck, also einen zufriedenen Kunde: Positive Review... also die Reviews, die nicht so leicht zu finden sind.

Oder sind dem CEO Kunden bekannt, die dass Spiel spielen und danach - bei gefallen - Zahlen??

Also, ich korrigiere das mal:
...und, viel wichtiger, bei den Kunden ist unser Werbekonzept aufgegangen und die kaufen den Titel haufenweise - und das ist es, woran wir uns orientieren. Keine Ahnung, ob das Spiel denen auch noch gefällt, aber darum geht es ja auch nicht."
 
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Schon hart ignorant. Mag sein das Mafia 3 im Kern gelungen ist (Stichwort Story und Inszenierung) aber die technischen Probleme, das repetitive Gameplay, eine unglaublich dämliche KI und altbackene Grafik einfach zu ignorieren und als Anomalien bei den Testern ab zu tun? Für mich verschließt man einfach die Augen vor den Tatsachen und freut sich das genug Idioten das Spiel scheinbar mal wieder vorbestellt haben.
 
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