News LG-Studie zu 480-Hz-OLED: 38 Prozent höhere Trefferquote gegenüber 60 Hz

PCGH-Redaktion

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LG Display nennt neue Messwerte zu Gaming-OLEDs: In einem FPS-Test stieg die Trefferquote bei 480 Hz deutlich gegenüber 60 Hz. Für E-Sportler ist das spannend - für alle anderen lohnt der Blick auf die Details.

Was sagt die PCGH-X-Community zu LG-Studie zu 480-Hz-OLED: 38 Prozent höhere Trefferquote gegenüber 60 Hz

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Wieso vergleicht man nicht zwischen 144Hz und 480Hz?

Also ich merke einen Unterschied zwischen 60 und 144 Hz. Aber drüber sehe ich wirklich keinen Unterschied.
Habs für dich mal angepasst. Natürlich merkt man da einen Unterschied. Selbst von 240 auf 360 (obwohl man nicht zwingend die maximalen FPS hat) ist ein Unterschied in der Flüssigkeit der Abläufe festzustellen. Für dich nicht, du glücklicher. Ich hatte mein Gaming-NB mal wg. eines Displaydefekts eingeschickt und schon nach ~10 Sekunden ist mir aufgefallen, dass die mir statt 360 ein 240er eingebaut haben.
Ich stimme dir aber zu, da hätte man MINDESTENS auf 144hz gehen sollen.
 
Habs für dich mal angepasst. Natürlich merkt man da einen Unterschied. Selbst von 240 auf 360 (obwohl man nicht zwingend die maximalen FPS hat) ist ein Unterschied in der Flüssigkeit der Abläufe festzustellen. Für dich nicht, du glücklicher. Ich hatte mein Gaming-NB mal wg. eines Displaydefekts eingeschickt und schon nach ~10 Sekunden ist mir aufgefallen, dass die mir statt 360 ein 240er eingebaut haben.
Ich stimme dir aber zu, da hätte man MINDESTENS auf 144hz gehen sollen.
Dem stimme ich nicht zu. Marketingschwachsinn kannst du natürlich glauben, aber das menschliche Auge kann das nicht sehen. Spielerische Vorteile bietet es auch nicht, weil der Mensch das nicht so schnell verarbeiten kann.
Wie gesagt von 60 Hz auf 144Hz sieht man.
Kein Wunder, warum man nicht 144Hz und größer miteinander vergleicht.
 
Wie bitte was wo ist das bitte respektlos?? (Millenial hier)
Du könntest mal bisschen vom hohen Ross runterkommen.

Und dass das Auge das nicht verarbeiten könne, ist so nicht korrekt.
Das „Du glücklicher“ habe ich negativ verstanden. Aber beim weiterlesen habe ich gecheckt, dass er es nicht so gemeint hat.
 
Geht mal auf die Seite von Humanbenchmark.com und testen eure Reaktionzeit.
Verstellt dann die Bildwiederholfrequenz eures Monitors von 60 - bis Max. und wiederholt den Test.

Danach könnt ihr euch selber beantworten ob die höhere Bildwiederholfrequenz des Monitors auch eure Reaktonszeit um bis zu 38% verbessert hat. :D

Glaube ist alles. :lol:
 
Geht mal auf die Seite von Humanbenchmark.com und testen eure Reaktionzeit.
Verstellt dann die Bildwiederholfrequenz eures Monitors von 60 - bis Max. und wiederholt den Test.

Danach könnt ihr euch selber beantworten ob die höhere Bildwiederholfrequenz des Monitors auch eure Reaktonszeit um bis zu 38% verbessert hat. :D

Glaube ist alles. :lol:
Wie soll denn die Bildwiederholfrequenz deine Reaktionszeit beeinflussen?
 
Geht mal auf die Seite von Humanbenchmark.com und testen eure Reaktionzeit.
Verstellt dann die Bildwiederholfrequenz eures Monitors von 60 - bis Max. und wiederholt den Test.

Danach könnt ihr euch selber beantworten ob die höhere Bildwiederholfrequenz des Monitors auch eure Reaktonszeit um bis zu 38% verbessert hat. :D

Glaube ist alles. :lol:
Interessante Seite!

Habe gerade ein bisschen damit gespielt und bei mir läuft es eher auf die Beobachtung von @gangville hinaus: Bei 60Hz ist meine Reaktion etwas langsamer (ca 180ms) als bei 360Hz (ca 160ms). Aber bei 120Hz ist der Effekt eigentlich auch schon da, darüber hinaus wurde ich nicht wirklich schneller.

Ist ja auch sehr plausibel, bei 60Hz kommt das Bild ja (je nach weiteren Verzögerungseffekten) etwas weniger als 16.66ms später an. Bei 120Hz ist die Verzögerung nur noch 8.33ms, d.h. der zeitliche Gewinn ist minimal und schwindet immer mehr bei hohen Framerates
Wie soll denn die Bildwiederholfrequenz deine Reaktionszeit beeinflussen?
Deine Reaktionszeit bleibt gleich, aber die Reaktionszeit des Bildschirms wird weniger bei höherer Bildwiederholungsrate. Das, was dir als Reaktionszeit angezeit wird, ist ja deine Reaktionszeit plus die Reaktionszeit deines Systems
 
Marketingschwachsinn kannst du natürlich glauben, aber das menschliche Auge kann das nicht sehen.
Sagt wer?

Spielerische Vorteile bietet es auch nicht, weil der Mensch das nicht so schnell verarbeiten kann.
Weisst du überhaupt worum es bei ner hohen Bildwiederholfrequenz geht?
Wie gesagt von 60 Hz auf 144Hz sieht man.
Und auch darüber, nur nimmt das jeder anders wahr.
Kein Wunder, warum man nicht 144Hz und größer miteinander vergleicht.
Die nehmen das, weil 60fps als Standard gilt.
Und ja, es gibt Blindtests bei denen verschiedene fps/Hertz verglichen wurden und ja, bei höheren fps war das Zielen besser.

Aber wir wissen ja alle, ab 24fps ist flüssig!!!! 1elf
 
Deine Reaktionszeit bleibt gleich, aber die Reaktionszeit des Bildschirms wird weniger bei höherer Bildwiederholungsrate.
Korrekt. Also warum sollte die Bildwiederholfrequenz deine Reaktionszeit im Humanbenchmark verbessern? Genau, weil es überhaupt nicht der Fall ist ;) Hier hat die Maus schon viel größere Auswirkungen. Ist eher ein End-to-End-Latenztest inkl. der variable Mensch. Die Vorteile schneller Monitore wird man nicht auf Humanbenchmark finden.
 
Da wir jetzt wissen dass die menschliche biologische Reaktionszeit ihre Grenzen hat und somit auch bewiesen ist dass die Trefferqoute nicht besser seien kann kam ich zu der Lösung wie LG ihre Studie durchgeführt hat um auf die genannte 38% höhere Trefferquote zu kommen, nämlich mit Affen :lol:
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Da wir jetzt wissen dass die menschliche biologische Reaktionszeit ihre Grenzen hat und somit auch bewiesen ist dass die Trefferqoute nicht besser seien kann kam ich zu der Lösung wie LG ihre Studie durchgeführt hat um auf die genannte 38% höhere Trefferquote zu kommen, nämlich mit Affen :lol:
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Was ein Unsinn.
Nochmal für dich.
Die menschliche Reaktionszeit hat nix mit dem zu tun worum es bei einer höheren Bildwiederholfrequenz geht.
Es geht darum das das Bild öfter aktualisiert wird und du dadurch feiner und genauer Zielen, oder auch bei Rennspielen das Auto besser positionieren kannst.
 
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