Lebensechte Metropole mit der Cryengine 3 umgesetzt - Modder zeigt "Pine City"

AW: Lebensechte Metropole mit der Cryengine 3 umgesetzt - Modder zeigt "Pine City"


Unverholen sage ich, kann ich nicht und den Nerv habe ich auch nicht mehr dazu, geschweige die Zeit.

Mich stört nur die Treadaufmache "Lebensecht", wo gar kein Leben erkennbar ist, außer man will es alleinig am Wellengang erkennen.

Die Autos, oder Gebäude vermitteln, nur weil das Licht an ist, kein Leben.

Es fehlt der Lebendbeweis, durch lebendig dargestellte Lebewesen und die dazugehörige Umgebungsdynamik.

Meine Anerkennung zu der Leistung, habe ich doch wohlwollend Kund getan!
 
AW: Lebensechte Metropole mit der Cryengine 3 umgesetzt - Modder zeigt "Pine City"

Findest du die Kritik nicht ein bisschen spitzfindig? Lebensecht ist ein gängiges Synonym für "realistisch". Ich halte es für legitim, das alleine aufgrund der sehr guten Optik zu verwenden - fehlende Bewohner hin oder her. Das ist jedenfalls treffender als das verbrauchte und maßlos überzogene "atemberaubend" oder die generell unwahre Unterstellung des "Fotorealismus", die man im Zusammenhang mit Project CARS öfters hört.
 
AW: Lebensechte Metropole mit der Cryengine 3 umgesetzt - Modder zeigt "Pine City"

Findest du die Kritik nicht ein bisschen spitzfindig? Lebensecht ist ein gängiges Synonym für "realistisch". Ich halte es für legitim, das alleine aufgrund der sehr guten Optik zu verwenden - fehlende Bewohner hin oder her. Das ist jedenfalls treffender als das verbrauchte und maßlos überzogene "atemberaubend" oder die generell unwahre Unterstellung des "Fotorealismus", die man im Zusammenhang mit Project CARS öfters hört.

Nein, spitzfindig in keinem Fall.

Nur weiß man ja dadurch, was eigentlich noch fehlt.

Den ersten Ansatz in die kritisierte Richtung, sieht man doch schon am Wellengang!

Ich glaube das wir diese Bilder, ergänzt, wieder sehen!

Das ist aber nicht in 3 Stunden zu erledigen!!!
 
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