Superwip
Lötkolbengott/-göttin
Theoretisch, wenn man sich mit Software zufriedengibt, die unter Linux auf einer Power PC Plattform läuft... das reicht meist für die Bedüfnisse des Durchschnittsusers nicht aus...Als die PS3 noch zu Linux kompatibel war, hätte man gar keinen PC mehr benötigt.
Abgesehen davon liegt die Betonung auf "war"
Ich kann nur gebetsmühlenartig wiederholen, dass man schon für ~400€ einen PC bekommt, der einer PS3 in Sachen effektiver Spieleleistung mindestens ebenbürtig ist... ein aktueller high-end PC ist sowohl grafisch als auch von der FPS Leistung einer PS3 weit überlegenEinen Office-PC bekommt man ab 300€ oder weniger. Eine PS3 für 250€. Zusammen ist das immer noch günstiger als ein heutiger HighEnd-PC.
Jedes Spiel, welches ich jemals mit Controller spielen wollte hat nativ meinen X-Box 360 Controller unterstützt... selbst manche Spiele, die es auf der Konsole garnicht gibt wie etwa TrackMania United/Nations oder Crysis unterstützen den X-Box Controller nativ auch wenn ich in letzteremfall den Einsatz eines Controllers für unsinnig halteMangels Optimierung in vielen Games ist der Einsatz eines Controllers am PC aber nicht immer möglich, weshalb man dann doch wieder an den Tisch gefesselt wird.
Wenn ein Spiel den Einsatz eines Controllers nicht unterstützt helfen Zusatztreiber, die die Eingaben des Controllers auf Tastatur/Mauseingaben ummünzen- hier kommt wiedermal der große Vorteil des PCs zutragen: geht nicht? gibts nicht- für fast jedes denkbare Hard-und Softwaretechnische Problem gibt es zumindestens theoretisch eine Lösung, oftmals wird einem diese sogar in Form von Freeware gratis auf dem Silbertablett serviert- bei einer Konsole ist man darauf angewiesen, was der Hersteller (meist kostenpflichtig) liefert
Viel spielen != auf hohem Leistungsniveau spielen; du könntest noch so viel üben, du hättest etwa in BF mit Controller kaum eine Chance gegen einen mittelmäßigen Spieler mit Tastatur und MausDiesen Unfug höre ich ständig... Was ist denn "ernsthaftes Spielen"? Das zweite Wort schließt das erste von vornherein aus. Ich zocke BC2 an der PS3 ganz gern mal 8h am Stück, weil es einfach so viel SPAß(!!) macht, dass ich vollkommen die Zeit vergesse. Wer da noch von "Casual" redet, sollte sich mal Gedanken über seine Lebensgestaltung machen.
Es geht primär darum, dass die eigenen Fähigkeiten die Grenzen dessen darstellen sollen, was man in einem Spiel schafft, nicht die Grenzen des verwendeten Eingabegeräts...
Auch wenn ich mich noch nie näher mit der Programmierung der Grafikengines von Konsolenspielen auseinandergesetzt habe wage ich zu bezweifeln, dass diese ernsthaft in hohem Maß per Assembler auf den Chip angepasst werden da das bei Grafikchips einfach viel zu aufwendig ist; und bei der Grafik kann man da wohl auch nicht allzuviel herausholen- Texturen bleiben Texturen (im Falle von Konsolenspielen mit niedriger Auflösung), Polygone bleiben Polygone (im Falle von Konsolenspielen allerdings in vergleichsweise begrenzter Zahl), Pixel bleiben Pixel (im Falle von Konsolenspielen allerdings vergleichsweise wenige auf einer niedrigen Auflösung); daher bezweifle ich, dass man damit selbst rein theoretisch den ~10fachen Leistungsvorsprung aktueller Desktop PC Karten wettmachen kann...Jein. Das Problem ist, dass Spieleentwickler ihre Titel nicht auf sämtliche Hardware anpassen können. Du wirst eine Graka in einem Game auf dem PC niemals 100% auslasten können, da es schlicht an Optimierungen mangelt. Dann hängt auch noch vieles vom Treiber ab. Shadercode auf dem PC muss erstmal von 2 oder 3 APIs durchgekaut werden, bevor er wirklich zum berechnen bei der Graka landet. Bei einer Konsole landet der Code oftmals sofort beim Chip, weil die Entwickler zu einem großen Anteil auf Assemblerbasis arbeiten, was imense Geschwindigkeitsvorteile gegenüber Standardcompilern mit sich bringt.
Na eben. Mehr wollte ich ja garnicht sagenDer einzige Nachteil wäre, dass es keine mobilen Konsolen gibt. Was du meinst sind Handhelds. Diese sind eine Geräteklasse für sich und haben ein nahezu vollständiges Spieleangebot.
Gleich mal zwei Konsolenexklusive Titel um nie das Gegenteil beweisen zu können?Auf einem Notebook wirst du übrigens niemals die Grafik von KillZone2 oder Metal Gear Solid 4 hinbekommen.
Hier mal zwei Screenshots:
http://ps3.pspfreak.de/wp-content/uploads/2009/01/killzone2_screenshot_13.jpg
http://www.x-zine.de/portale/games//images/killzone2/bild1.jpg
http://ps3.kombo.com/images/media/7. Explosion_2.jpg
Wenn man das mit guten PC Spielen vergleicht...
-niedrige Auflösung, schwache Texturen v.A. bei der Umwelt oder etwa den Patronenhülsen
-für die Verhältnisse auf modernen PCs doch recht niedrige Geometriedetails in der Umgebung,
-massiver Einsatz von Unschärfeeffekten (um die Mängel der Grafik zu kaschieren?)
-gute aber im Vergleich zu aktuellen PC Spielen auch nicht herausragende Modelle und Texturen der NPCs/Spieler
-gute aber im Vergleich zu aktuellen PC Spielen auch nicht herausragende Explosionen
-Screenshots mit Wasser hab ich nicht gefunden
Selbst ein Alienware M11x mit 11 Zoll bringt vermutlich eine bessere Grafik zusammen, darauf läuft etwa Crysis @720p @ mittel flüssig, ein High-End Notebook schafft bereits etwa Crysis @Full HD @hoch flüssig... aber darum geht es auch überhauptnicht...
Worum geht es dann?
Man kann auf einem Desktop PC ein Spiel in seiner ganzen grafischen Pracht genießen- und unterwegs, etwa auf Urlaub kann man das selbe Spiel mit dem selben Gameplay und den selben Savegames, Online IDs usw. und nur etwas beschränkter Grafik dann mobil auf dem Notebook zocken
Zocken vom Sofa aus? Auch hier kann ich abermals nur wiederholen, dass das am PC auch gehtDamit meine ich, wie gesagt, unter anderem das Zocken vom Sofa aus. Noch dazu wird man an Konsolen nicht so arg mit dem Kopierschutz gegängelt, wie es etwa bei aktuellen PC Games (Installationslimit, Onlinezwang, etc...) der Fall ist. Ich kann einfach von einem Kumpel ein Spiel ausleihen, es durchspielen, und keiner merkt, dass es nichtmal mir gehört hat. Sicherlich kann man am PC die Steam-Logindaten austauschen, aber afaik kann man sich nur von einem Rechner gleichzeitig aus in Steam einloggen, oder? Evtl täusche ich mich da auch, habe es selbst nicht getestet.
Der Kopierschutz ist freilich zum Teil ein Problem... aber kein auch nur annähernd so großes wie auf der Konsole- die Konsolen sind immerhin eine einzige DRM Plattform; das gilt auch nicht für alle Titel, der Steamzwang ist nur ein negativer Trend der letzten Monate der sich hoffentlich nicht durchsetzen wird... aber die Beschränkungen auf der Konsole gehen ja noch sehr viel weiter auch wenn sie großteils andersgeartet sind
Wenn man vorhat Steamtitel zu verborgen sollte man desweiteren auf jeden Fall für jeden einen eigenen Account anlegen aber das ist ja auch problemlos möglich
Und gegen den lächerlichen Onlinezwang in Offlinespielen ist wie bei fast allen Problemen am PC auch recht schnell ein Gras gewachsen...
Das lag aber nicht an den Grafikkarten sondern am Spiel und ist ein punktuelles Beispiel für sehr schlechte Testverfahren...Schön, dass es bei dir lief, aber du hattest sicherlich keine AMD-Graka. Denn alle User mit Beschwerden kamen aus diesem Lager. Andersrum ließ sich bei Bioshock damals auf einer 8800 GTX anfangs kein AA aktivieren.
Auf einer offenen Plattform wie dem PC gibt es für derlei Probleme, spätestens mit etwas Verzögerung immer eine Lösung- sei es ein offizieller Patch, ein Treiberupdate oder ein Inoffizieller Mod (siehe etwa Gothic 3)
AA ist eben ein Punkt, der als erstes eingespart wird, wenn es darum geht ein Spiel , dass auch auf einem PC noch halbwegs was gleichschauen soll auf einer Konsole noch lauffähig zu halten; daher hat kaum ein Spiel AA, schon garnicht Spiele mit guter Grafik... ähnliches gilt für die Auflösung, mit 720p bzw. 1080i nutzen die meisten Konsolenspiele ja gerademal die Hälfte der Full HD Auflösung während diese auf (Desktop) PCs de-facto Standard ist und noch weit höhere Auflösungen möglich sindAA ist prinzipiell auf Konsolen selbstverständlich möglich, es hängt aber vom Entwickler ab, wie viel Zeit er in Optimierungen steckt und wie viel Leistung abhängig davon übrig bleibt, um sowas einzubauen.
Oho! Ist das jetzt etwa ein Vorteil? So nach dem Motto: "Wenn jeder einen Trabi hat fahren wir alle gleich schnell- deswegen ist ein Trabi besser als ein westliches Auto"Jeder PS3-User bekommt die selbe Grafik zu sehen. Es gibt keinen Grund ständig Geld für Hardware rauszuwerfen, da es einfach keine Steigerungsmöglichkeiten gibt
Auch eine Möglichkeit zigtausend Euro zu versenken, alle und 3-4 Jahre aufzurüsten... um einige Features der PS3 nutzen zu können ist man sogar dazu gezwungen, etwa bei Full HD (für Spiele freilich unnötig... aber so wahr Blu-Ray ein Vorteil sein soll dennoch notwendig), das zur Einführung der PS3 noch alles andere als ein Standard war oder aktuell 3D...(außer evtl nen besserer Fernseher bzw besseres Soundsystem...)
1) Siehe "Wenn jeder einen Trabi..."Kein Spieler kann auf Grund einer besseren Maus oder Tastatur (am besten noch mit Makros) Vorteile erhaschen... Alle sind gleichgestellt und es hängt nur von den eigenen Fähigkeiten (und natürlich der Ping) ab, wie gut man spielt.
2) Vor allem in Rennspielen ist das schlicht falsch
3) Man sollte Eingabegeräte als Spielentscheidenden Faktor nicht unterschätzen aber für 50-60€ bekommt man Maus+Tastatur+Mauspad mit denen man voll konkurrenzfähig ist; Makros im Speziellen sollte man auch nicht überschätzen, schon garnicht in Spielen, die es auch auf der Konsole gibt...
4) Solche Geräte: Maus- und WASD-Kontroller für Xbox 360 angekündigt - Golem.de (gibts auch für PS3) hebeln die "Gleichheit" auch wieder aus... wobei das natürlich auch ein Argument für Konsolen sein könnte- die 80€+Versand Aufpreis und die anderen Argumente, die für einen PC sprechen machen das aber wieder zunichte
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