Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Kingdom Come: Deliverance - Gamecom-Präsentation und Interview (inkl. Performance-fressender Schmetterlinge)
Das Fantasy-freie Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance entwickelt sich langsam von einer schicken Machbarkeitsstudie zu einem echten Spiel, davon können sich Unterstützer des teils schwarmfinanzierten Projekts anhand der spielbaren Alpha-Version schon selbst überzeugen. Auch grafisch hat der Titel deutliche Fortschritte gemacht. PC Games Hardware unterhielt sich mit den Entwicklern Dan Vávra und Viktor Bocan.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Das Fantasy-freie Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance entwickelt sich langsam von einer schicken Machbarkeitsstudie zu einem echten Spiel, davon können sich Unterstützer des teils schwarmfinanzierten Projekts anhand der spielbaren Alpha-Version schon selbst überzeugen. Auch grafisch hat der Titel deutliche Fortschritte gemacht. PC Games Hardware unterhielt sich mit den Entwicklern Dan Vávra und Viktor Bocan.
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Egal ob futuristische Spacegrafik oder pure Natur - die CryEngine kann wirklich alles.
(ist immer wieder eine Herausforderung, genügend Informationen in ein beschränktes Textfeld zu bekommen). Es handelt sich dabei um eine Eigenentwicklung von Crytek, das hat nichts mit Gameworks zu tun - obwohl einige Teile der Crytek-GI (korrekt: SVOTI bzw. Sparse Voxel Octree Total Illumination