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BIOS-Overclocker(in)
CB: (Cyberpunk 2077 (RT Ultra) – 1.920 × 1.080 + DLSS 2 & DLSS 3) https://www.computerbase.de/2023-06.../2/#abschnitt_benchmarks_in_fhd_mit_dlss_2__3Bitte mach mal ne Quellenangabe zu diesen Balken. Wenn ich keine Ahnung habe, dann PCGH, Computerbase und Igor's Lab auch nicht... Alles klar, träum mal schön deine Nvidia-Bubble weiter und lass dich nicht stören ^^
Die Latenz steigt dort nur, wenn der VRAM ausgeht:
Das ist aber dem VRAM geschuldet. Wenn du dort genug Reserven hast, sinkt die Latenz mit FG und DLSS gegenüber nativ.Zweifelsfrei wenig beeindruckt vom DLSS-2-Einsatz in Bezug auf die Heilung von VRAM-Mangel in FHD zeigt sich Spider-Man: Miles Morales. In diesem Spiel bei diesen Settings reichen 8 GB immer noch nicht aus.
Auch bei Igor sinkt die Latenz im Vergleich zu Nativ: https://www.igorslab.de/geforce-rtx...lesenen-youtuber-leider-verschwiegen-haben/7/
213.4 ms nativ vs 61.6 ms.
Nativ:
DLSS3 (FG):
Selbst ne 6800 XT hat in 1080p eine miesere Latenz als eine 4060 in 1440p mit DLSS3:
Gerade das macht Behauptung umso lustiger, wenn man bedenkt, dass du ne 6800 mit einer noch mieseren Latenz hast
![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)
Auf PCGH habe ich keinen Latenztest zur 4060 gefunden. Im Test der 4060 wird dort nicht drauf eingegangen:Dann brauchst du ja auch weiterhin auf Zitate, in dem Fall PCGH Phil, nicht eingehen. Ist ja dann auch kein Wunder.
![www.pcgameshardware.de](https://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2023/06/Nvidia-Geforce-RTX-4060-Test-Review-Benchmarks_Custom-Designs-Gainward-Gigabyte-Zotac-6-pcgh1.jpg)
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