Ich werfe mal >observer_ in den Raum. Das ist durchweg recht düster und dicht (Blade-Runner-ähnliche Cyberpunk-Spielwelt) und beinhaltet auch einige verstörende Passagen. Die setzen aber weniger auf Jumpscares, sondern eher auf Grafik-Glitches, Zeit-/Ortssprünge und Tricks mit der Levelgeometrie; spielerisch eher ein Walking-Simulator als ein kniffliges Adventure voller Kopfnüsse.