Tech_13
Software-Overclocker(in)
Da die GTX 750 Ti keinen zusätzlichen Stromanschluss benötigt, und das Modell von MSI so leise ist (0,2 bis 0,3 Sone), habe ich mit dem Gedanken gespielt,
diese Karte als PhysX Beschleuniger zu nutzen. Um die Effektivität zu testen bediene ich mich ein paar Spielen, darunter sind:
- Hawken
- Metro 2033
- Metro Last Light
- Assassines Creed 4 Black Flag
Getestet wird mit Folgendem System:
- Intel Xeon E3-1230v3
- Nvidia GTX 780 Super Jetstream (nicht übertaktet)
- Nvidia GTX 750 Ti MSI Gaming (nicht übertaktet)
- ASUS Sabertooth z87
- 16GB Dominator Platinium 1866 Mhz (4x4GB)
- Samsung SSD 840 Basic 256GB (OS-SSD)
- Samsung SSD 840 EVO 256GB (Spiel-SSD)
- Creative Soundblaster ZxR
- Corsair RM 650
Der PhysX-Beschleuniger
Damit man eine Ahnung hat warum ich die MSI GTX 750 TI Gaming ausgewählt habe, noch ein paar Worte vorab.
Generell warte ich mit dem Kauf einer Grafikkarte, bis ich den entsprechenden Test gelesen habe, nicht nur die PCGH, sondern auch Hardwareluxx und andere Seiten.
Bei Grafikkarten dieser Preisklasse und Leistungsklasse, erwarte ich zumindest, dass sie leise sind und hier ist die PCGH am verlässlichsten (Messung in Sone).
Allerdings kommen sonst noch ein paar andere Sachen hinzu, etwa das Design, die Größe und die Leistung. Zwar hätte die Karte locker kürzer sein können und MSI
hätte hier auch ein wenig mehr Übertakten können, dafür ist die Karte sehr sehr leise (0,2-0,3 Sone laut der PCGH), und das ist ein Argument für mich, diese Karte zu kaufen.
Eine kleine Übersicht über die anderen Karten gibt es hier:
http://www.pcgameshardware.de/Nvidi...-255598/Videos/GTX-750-Ti-Test-Video-1109873/
So viel zum Thema Hardware.
Aufgenommen habe ich mit dem MSI Afterburner (zieht 5-10 FPS vom Ganzen ab)
Die genannten Werte sind IMMER die Spitzenwerte( mit Ausnahme ich schreibe etwas anderes)
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Das erste Spiel Hawken
Hawken ist ein Multiplayer mit PhysX Unterstützung und könnte von einer eigen GPU profitieren, aber dazu gleich mehr.
Die PhysX treten in Form von Explosionen und speziellen Partikel Effekten von z.b. Schilden ö.ä. auf, ich beschränke mich auf die Explosionen, da hier der beste Effekt auftritt.
Gespielt wird auf 1920x1080p mit allem Drum und dran was das Spiel hergibt.
Ohne die GTX 750 Ti bekomme ich bei einer Explosion (unmittelbare Nähe) einen FPS drop von ca. 52FPS auf 40FPS, das ganze bei 64% Last.
Ebenfalls ohne zusätzliche GPU bekomme ich im Schnitt eine Last von 57%-62% wenn Gegner explodieren (in einiger Entfernung) ohne nennenswerten FPS drop.
Mit der GTX 750 Ti erreiche ich dagegen etwas andere Werte. Unterm Strich kommt jetzt keine gigantische Mehrleistung raus, aber das ändert sich mit den Auflösungen.
Bei einer sehr nahen Explosion bekam ich auch einen FPS drop, aber etwas gemäßigter. Von 54 FPS auf 47 FPS, aber die GTX 780 wurde nur zu 68% und die GTX 750 Ti zu 68% ausgelastet.
Ansich scheint das zwar nur wenig im Vergleich zu sein, aber immer Im Kopf behalten: Jedes % kann bei Downsampling willkommen sein und wenn die Hauptkarte sich hier nicht um die PhysX sich zu kümmern braucht ist das auch nicht schlecht.
Und da ich das Thema 4K angesprochen habe....hier kommt welches.
Hawken 4K GTX 780 + GTX 750 Ti (PhysX Beschleuniger) - YouTube
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Das nächste Spiel Metro Last Light
Wie der "treue Leser" kann selbst dieses Spiel einen Titan in die Knie zwingen, dazu tragen unter anderem die PhysX bei.
Hier ist das Testen wesentlich erleichtert, da in Metro Last Light ein Benchmark intigriert ist (vorausgesetzt man hat das Ranger DLC gekauft).
Doch genug der Worte, jetzt geht es an das Eigentliche!
Metro Last Light ohne GPU-Beschleuniger (1920x1080p/3840x2160p)
Metro Last Light mit GPU-Beschleuniger
Man sieht, die GTX 750 Ti erhöht die FPS Rate steigt, aber leider nicht so extrem, doch man sollte bedenken dass ich hier noch aufgezeichnet habe also sind es ca. 5 FPS mehr.
Auch in 4K sieht man einen Vorsprung, welcher aber nicht nennenswert ist. Hier limitiert die Grafikkarte und nicht der Prozessor.
Und hier noch ein Videobeispiel:
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
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Metro 2033
Zu diesem Spiel gibt es nicht viel zu sagen, die PhysX sind nicht so ausgeprägt, dass hier ein PhysX-Beschleuniger zwingend gebraucht wird. Die höhste Last die der GTX 750 Ti abverlangt wurde lag bei 5-6%. Die GTX 780 war gerademal bei 75%-93% Last und 60FPS, was sich durch die GTX 750 Ti auch nicht wirklich geändert hat.
Das Testen war hier auch etwas knifflig, erstmal einen Abschnitt finden wo PhysX wirklich zum Einsatz kommen (wo man etwas Last Verzeichnen kann), und diese kommen nicht so häufig vor.
Etwas anders sieht das bei 4K aus aber die FPS bleiben fast gleich, quasi kein Vorteil.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
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Update 25.05.2014
Assassines Creed 4 Black Flag
Nachdem ein Patch erschienen ist lässt sich auch endlich dieses Spiel mit der GTX 750 Ti ein. Im Durschschnitt bekommt man 5-12 FPS mehr, als ohne PPU. Aber etwas ist störend, bei deaktiviertem V-Sync tritt oft ein Ruckeln auch, das einem vollem V-RAM sehr ähnlich kommt. Bei aktivem V-Sync werden einem aber wieder 20 FPS ist Städten abgezogen. Dabei steigt die Last auf der GTX 750 Ti aber nie über 40%, was im unbedenklichen Rahmen ist. Jenes Ruckeln ist jedoch eher ein Spiel internes Problem, da die PCI-E Anbindung sowohl auf der Hauptkarte als auf der PPU 16 Lanes waren (LGA 2011 macht es möglich).
Alles kurz und bündig, Steigerung, Ja. Keine Nebeneffekte, Nein
Videos gibt es hier:
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diese Karte als PhysX Beschleuniger zu nutzen. Um die Effektivität zu testen bediene ich mich ein paar Spielen, darunter sind:
- Hawken
- Metro 2033
- Metro Last Light
- Assassines Creed 4 Black Flag
Getestet wird mit Folgendem System:
- Intel Xeon E3-1230v3
- Nvidia GTX 780 Super Jetstream (nicht übertaktet)
- Nvidia GTX 750 Ti MSI Gaming (nicht übertaktet)
- ASUS Sabertooth z87
- 16GB Dominator Platinium 1866 Mhz (4x4GB)
- Samsung SSD 840 Basic 256GB (OS-SSD)
- Samsung SSD 840 EVO 256GB (Spiel-SSD)
- Creative Soundblaster ZxR
- Corsair RM 650
Der PhysX-Beschleuniger
Damit man eine Ahnung hat warum ich die MSI GTX 750 TI Gaming ausgewählt habe, noch ein paar Worte vorab.
Generell warte ich mit dem Kauf einer Grafikkarte, bis ich den entsprechenden Test gelesen habe, nicht nur die PCGH, sondern auch Hardwareluxx und andere Seiten.
Bei Grafikkarten dieser Preisklasse und Leistungsklasse, erwarte ich zumindest, dass sie leise sind und hier ist die PCGH am verlässlichsten (Messung in Sone).
Allerdings kommen sonst noch ein paar andere Sachen hinzu, etwa das Design, die Größe und die Leistung. Zwar hätte die Karte locker kürzer sein können und MSI
hätte hier auch ein wenig mehr Übertakten können, dafür ist die Karte sehr sehr leise (0,2-0,3 Sone laut der PCGH), und das ist ein Argument für mich, diese Karte zu kaufen.
Eine kleine Übersicht über die anderen Karten gibt es hier:
http://www.pcgameshardware.de/Nvidi...-255598/Videos/GTX-750-Ti-Test-Video-1109873/
So viel zum Thema Hardware.
Aufgenommen habe ich mit dem MSI Afterburner (zieht 5-10 FPS vom Ganzen ab)
Die genannten Werte sind IMMER die Spitzenwerte( mit Ausnahme ich schreibe etwas anderes)
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Das erste Spiel Hawken
Hawken ist ein Multiplayer mit PhysX Unterstützung und könnte von einer eigen GPU profitieren, aber dazu gleich mehr.
Die PhysX treten in Form von Explosionen und speziellen Partikel Effekten von z.b. Schilden ö.ä. auf, ich beschränke mich auf die Explosionen, da hier der beste Effekt auftritt.
Gespielt wird auf 1920x1080p mit allem Drum und dran was das Spiel hergibt.
Ohne die GTX 750 Ti bekomme ich bei einer Explosion (unmittelbare Nähe) einen FPS drop von ca. 52FPS auf 40FPS, das ganze bei 64% Last.
Ebenfalls ohne zusätzliche GPU bekomme ich im Schnitt eine Last von 57%-62% wenn Gegner explodieren (in einiger Entfernung) ohne nennenswerten FPS drop.
Mit der GTX 750 Ti erreiche ich dagegen etwas andere Werte. Unterm Strich kommt jetzt keine gigantische Mehrleistung raus, aber das ändert sich mit den Auflösungen.
Bei einer sehr nahen Explosion bekam ich auch einen FPS drop, aber etwas gemäßigter. Von 54 FPS auf 47 FPS, aber die GTX 780 wurde nur zu 68% und die GTX 750 Ti zu 68% ausgelastet.
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Auch in 4K sieht man einen Vorsprung, welcher aber nicht nennenswert ist. Hier limitiert die Grafikkarte und nicht der Prozessor.
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Zu diesem Spiel gibt es nicht viel zu sagen, die PhysX sind nicht so ausgeprägt, dass hier ein PhysX-Beschleuniger zwingend gebraucht wird. Die höhste Last die der GTX 750 Ti abverlangt wurde lag bei 5-6%. Die GTX 780 war gerademal bei 75%-93% Last und 60FPS, was sich durch die GTX 750 Ti auch nicht wirklich geändert hat.
Das Testen war hier auch etwas knifflig, erstmal einen Abschnitt finden wo PhysX wirklich zum Einsatz kommen (wo man etwas Last Verzeichnen kann), und diese kommen nicht so häufig vor.
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Nachdem ein Patch erschienen ist lässt sich auch endlich dieses Spiel mit der GTX 750 Ti ein. Im Durschschnitt bekommt man 5-12 FPS mehr, als ohne PPU. Aber etwas ist störend, bei deaktiviertem V-Sync tritt oft ein Ruckeln auch, das einem vollem V-RAM sehr ähnlich kommt. Bei aktivem V-Sync werden einem aber wieder 20 FPS ist Städten abgezogen. Dabei steigt die Last auf der GTX 750 Ti aber nie über 40%, was im unbedenklichen Rahmen ist. Jenes Ruckeln ist jedoch eher ein Spiel internes Problem, da die PCI-E Anbindung sowohl auf der Hauptkarte als auf der PPU 16 Lanes waren (LGA 2011 macht es möglich).
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