ich persönlich gebe rein gar nichts auf wenige DX12-benchmarks von noch nicht existenten Spielen.
ich halt mich lieber an real existierende Fakten zu real existierenden Spielen.
dass bei höheren Auflösungen der overhead geringer ist, krankt an der durch die höhere Auflösung geforderten Rechenleistung, die insg. zu geringeren fps führt. oder hast du dann mehr fps?