GTX 260 192 und 216SP -> SLI Fragen

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Hallo Leute!

Hab mir für eine Projektarbeit ein SLI System bestehend aus folgenden Komponenten zusammengestellt:

Mainboard: -> Asus P5N-D
Grafikkarte 1: PNY GTX 260 mit 192SP @ Standardtakt
Grafikkarte 2: Palit GTX 260 Sonic mit 216SP @OC ab Werk

SLI funktioniert laut GPU-Z, everest, Rivatuner und Nvidia Systemsteuerung.

Meine Frage:

wenn ich im Rivatuner für Grafikkarte 2 die Taktraten auf Standard stelle und auf Übernehmen klicke, wird das nicht übernommen. Er stellt immer wieder die OC Werte ein.

2D Werte stimmen bei beiden fast überein, takten auch runter.

Aber wie bekomme ich das nun hin, das ich bei Grafikkarte 2 die selben Taktraten habe wie bei Grafikkarte 1?!
 
so hat sich erledigt, hab kurzerhand das EVGA Precision Tool Version 1.91 (altuellste) genommen und dort die Taktraten angepasst und sie werden übernommen. :)

Und im nhancer bekomm ich auch ordnungsgemäß angezeigt, das SLI aktiviert ist.
 
achte aber unbedingt auf die temps der oberen karte. die wird schweineheiß, weil auf dem p5n-d kein platz zwischen den karten ist.
 
so hat sich erledigt, hab kurzerhand das EVGA Precision Tool Version 1.91 (altuellste) genommen und dort die Taktraten angepasst und sie werden übernommen. :)

Und im nhancer bekomm ich auch ordnungsgemäß angezeigt, das SLI aktiviert ist.

Lass mich raten, hast bestimmt schon die 196.21-er Treiber installiert (Geforce 196.21: Neue Tool-Versionen beheben Overclocking-Problem aufgrund von GF100 / Fermi - Geforce 196.21, Overclocking, EVGA Precision, MSI Afterburner) ?
 
ne, hab den 195.62er installiert, aber mit dem EVGA Precision Tool gehts top:)

jo, das die obere Karte heiß wird hab ich schon mitbekommen, nicht so optimal aber geht schon. Soll ja auch nur für eine Projektarbeit sein, also paar Benchmarks un 1-2 Spiele Tests
 
so kleines Update:

hab jetzt mal 2 Spiele getestet, Race Driver GRID und COD 4.

von GRID weiß ich, das SLI keine Performance Vorteile bringen soll, aber bei COD 4 soll SLI doch eigentlich deutliche Vorteile bringen?!

hab so gebencht wie PCGH das auch macht (FRAPS, 15ms in COD 4 usw...)

Ergebnisse:

Code:
2010-01-23 19:01:22 - GRID
Frames: 1135 - Time: 25000ms - Avg: 45.400 - Min: 41 - Max: 49 --> SLI
2010-01-23 19:07:06 - GRID
Frames: 1354 - Time: 25000ms - Avg: 54.160 - Min: 47 - Max: 61 --> kein SLI
 
 
2010-01-23 21:08:45 - iw3sp
Frames: 918 - Time: 15000ms - Avg: 61.200 - Min: 55 - Max: 65 --> SLI
2010-01-23 21:09:25 - iw3sp
Frames: 915 - Time: 15000ms - Avg: 61.000 - Min: 53 - Max: 65 --> SLI
2010-01-23 21:12:53 - iw3sp
Frames: 969 - Time: 15000ms - Avg: 64.600 - Min: 57 - Max: 70 --> kein SLI
2010-01-23 21:13:18 - iw3sp
Frames: 982 - Time: 15000ms - Avg: 65.467 - Min: 59 - Max: 71 --> kein SLI

wenn ihr jetzt die Ergebnisse von COD 4 vergleicht sieht man gut, das es mit einer Karte besser lief.....

Hab beide auf Standardtakt laufen und schalte jeweils SLI an/aus über die Nvidia Systemsteuerung.

EVGA Precision Tool OSD läuft ganze Zeit mit, wegen Temps und so seh ich auch gleich ob die 2. Karte wirklich nichts macht, was auch der Fall ist.

Treiber = 196.21

ich hoffe ihr habt dafür eine Erklärung:huh:
 
so hab jetzt noch Crysis Warhead gebencht mit folgendem Ergebnis:

Code:
2010-01-23 23:25:05 - Crysis
Frames: 793 - Time: 30000ms - Avg: 26.433 - Min: 20 - Max: 38 --> SLI
2010-01-23 23:25:49 - Crysis
Frames: 775 - Time: 30000ms - Avg: 25.833 - Min: 19 - Max: 37 --> SLI
2010-01-23 23:29:36 - Crysis
Frames: 507 - Time: 30000ms - Avg: 16.900 - Min: 14 - Max: 21 --> kein SLI
2010-01-23 23:30:45 - Crysis
Frames: 512 - Time: 30000ms - Avg: 17.067 - Min: 15 - Max: 21 --> kein SLI

da hat SLI doch schon Vorteile gezeigt, vorallem bei den wichtigen Minimum FPS.

Aber das in COD 4 bei mir kein Performancegewinn besteht:huh:
 
Grid, CoD4 und Crysis laufen mit SLI. Klingt nach einem Konfigurationsproblem. Wähle als SLI-Modus mal manuell "AFR1" aus.
 
@PCGH_Marc:

teste ich dann gleich mal, glaube der wählt immer irgendwas mit 4 AFR oder so automatisch aus, ich schau dann mal nach. Hab das aber im nhancer gelesen, wo kann ich das denn in der Nvidia Systemsteuerung umstellen?

@Lower:

jup, hab ich.
 
hab in der Nvidia Systemsteuerung AFR Bild 1 eingestellt, keine Änderung, dann im nHancer statt Voreinstellung 4AFR, hab ich normales AFR genommen, aber auch da kein Unterschied!

-> hab gleichmal den Q6600 auf 3,2GHz getaktet, hätte ja sein können das er das SLI System ausbremst, aber seht selbst......

Code:
ab hier: --> Q6600 @ 3,2GHz
2010-01-24 13:33:22 - iw3sp
Frames: 935 - Time: 15000ms - Avg: 62.333 - Min: 47 - Max: 70 --> SLI
2010-01-24 13:33:47 - iw3sp
Frames: 1005 - Time: 15000ms - Avg: 67.000 - Min: 61 - Max: 71 --> SLI
2010-01-24 13:35:35 - iw3sp
Frames: 1010 - Time: 15000ms - Avg: 67.333 - Min: 61 - Max: 73 --> kein SLI
2010-01-24 13:35:59 - iw3sp
Frames: 1033 - Time: 15000ms - Avg: 68.867 - Min: 61 - Max: 74 --> kein SLI

was soll ich denn sonst noch testen? hab doch langsam mal alles durch:huh:
 
sollte es daran liegen, weil ich ich nur in 1280x1024 teste??
SLI ist ja für hohe Auflösungen gedacht.

wobei dann dürften die Ergebnisse nicht so schlecht sein.....
 
Ich denke mal, dass es am Prozessor liegt.
Der wird wohl limitieren.

Wenn du höhere Auflösungen kannst, probier das mal aus. Da sollte man schon merken, dass zwei deutlich schneller sind als eine.
 
Am Q6600 @3,2 liegt das garantiert nicht. Ich vermute eher, dass die 192Shader nicht mit der 216er Karte zurechtkommt.
Deine Gridwerte mit einer Karte sind schon extrem niedrig, oder hast du den Ultra-Highmod drauf, oder Vsync an?
Hast du die SLI-Brücke draufgesteckt? SLI läuft auch ohne Brücke, aber langsamer, als mit.

Ich hatte mal den Vorgänger von deinem Board, das 650i, da war so ne Selectorcard auf dem Board, die man rumdrehen musste für SLI. Ist das bei dem 750 auch so?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
also ich denk auch nicht das es am 3,2Ghz Q6600 liegt.

SLI Bridge ist dran, an den beiden linken Anschlüssen(GTX 260 is ja 3-Way SLI fähig, deswegen gibts ja 2 SLI Anschlüsse).

im BIOS des Boards kann man nichts umstellen bezüglich SLI und auch auf dem Board selbst ist nichts.

aber es kann doch nicht daran liegen das die Auflösung nicht hoch genug ist..... und selbst wenn, dann sind die FPS nicht weniger mit SLI:huh:
 
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