doedelmeister
Software-Overclocker(in)
Wird schon hübsch aussehen, keine Zweifel. Das tun mittlerweile aber viele Spiele. Ist mir aber auch ehrlich gesagt egal, ab nem gewissen Grafiklevel hat das ja keinen Einfluss auf den Spielspass.
Die Zeiten massiver Grafiksprünge sind sowieso vorbei.
Trailer ist ganz nice. 30 fps Game auf der PlayStation
wie immer. Ist eig ein Spiel für eine PS6 mit gescheiter Hardware . Freu mich auf die Computer Version. Da kann man nochmal um einiges mehr an Details rausholen. So ein 5090 Spiel wie Crysis früher könnte man daraus machen
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Das wird es, nur sieht es dann halt shice aus. Eben nicht auf "All Max." Einstellungen.Eine 5090 braucht niemand für gta6.
Eine mittelklasse gpu reicht für max details.
Das game MUSS auf jeder Möhre laufen können.
Nö, deine Erinnerungen sind ein bisschen eingetrübt.Eine 5090 braucht niemand für gta6.
Eine mittelklasse gpu reicht für max details.
Das game MUSS auf jeder Möhre laufen können.
rankommt? es wird rdr2 übertreffen, was soll den sonst passieren. grafisch und technisch betrachtet ist es die weiter entwicklung. oder meinst du das die bosse zig leute bezahlen damit sie kaffee trinken? die werden schon gearbeitet haben und das einzige ziel war die grafik zu verbessern. geschichte ist dann ja eine andere abteilung ^^Genau so ist es, wenn man sich Spiele vor 5-10 Jahren ansieht und die von heute... bis auf wenige Ausnahmen hat sich da nicht viel getan. Ein Ryse: Son of Rome, Battlefield 1 oder auch The Witcher 3 sieht nach wie vor sehr gut aus.
Mir würde es schon reichen wenn GTA 6 an die RDR2 Qualität rankommt.
denke ich auch, aber wohl erst in zwei jahren oder späterNaja, whatever... einfach mal abwarten, bis es auf PC kommt. Sollen sie sich ruhig Zeit lassen. Hauptsache, es wird was und da verlasse ich mich auf R*.
Bin mir auch sicher, dass es auf PC dann wieder die beste Version wird.

cp77 ist schon gut, aber ja ich weiss was du meinst. wenn man die stadt in cp77 beobachtet ist sie total tot und hat nichts lebendiges an sich. allerdings reden wir ja hier nicht von polen, sondern von rocksttar und die haben in der vergangenheit bewiesen das sie lebendige städte bauen können. da sie noch eine schippe drauf legen wollen bin ich mal gespannt was da kommt ^^der trailer ist genial
man spürt richtig die liebe die da rein ging und das game hat auch ne seele
nicht so zusammengeschustert auf bling bling wie cyberschrott2077
hoffentlich muss man nicht im intro wieder unschuldige polizisten erscheissen damit das spiel weiter geht
habs damals da ausgemacht und wieder zum media markt gebracht
diese anti-polizei zeug muss echt nicht sein
Das Spiel wird auch auf der Pro an der Kotzgrenze laufen, weil der CPU-Teil der limitierende Faktor sein wird. Bei der Masse an NPCs wird nun einmal viel CPU-Leistung notwendig sein. Wenn das der limitierende Faktor wird, wird's auch mit verschiedenen FPS-Modi im Zweifel nichts.Auf PS5 (base) wird´s halt an der Kotzgrenze laufen, wie auch schon GTA3, GTA4 und GTA5.
Warum? Der CPU-Part in der PS5 ist mit einem 3700X vergleichbar. Warum sollte da ein 5700X3D notwendig sein?Alles unter 12 Threads wird richtig ekelig und richtig Spielbar ab 5700X3D oder vergleichbar,
Natürlich ist man hier limitiert, aber wenn ich überlege was man mit GTA5 auf der PS3 zustande gebracht hat, bin ich guter Dinge was ein PS5-GTA auf die Beine stellt.Das Spiel wird auch auf der Pro an der Kotzgrenze laufen, weil der CPU-Teil der limitierende Faktor sein wird. Bei der Masse an NPCs wird nun einmal viel CPU-Leistung notwendig sein. Wenn das der limitierende Faktor wird, wird's auch mit verschiedenen FPS-Modi im Zweifel nichts.
Naja, so übermäßig krass wird es wohl auch nicht sein. Bei den Konsolen ist die CPU nur deswegen der Flaschenhals, weil sie einfach zu schwachbrüstig ist.Wenn man die gigantische Open World und die Berechnungen dahinter außer acht lässt.
Schlauchlevel? Wie kommst du denn darauf? Es gibt einige Open World-Titel auf Basis der UE5. Und es wird noch einige geben.Naja viel Spass mit den UE5 Bling Bling Schlauch Leveln![]()
Mit Ruhm bekleckert haben die sich des Öfteren aber auch nicht.Rockstar hat schon immer technische Maßstäbe gesetzt.
Das hingegen ist wohl korrekt.Die Zeiten massiver Grafiksprünge sind sowieso vorbei.
Rockstar Magic, was man alles mit eigener Engine und Optimierung erreichen kann, haben sie ja bisher bei all ihren Spielen gezeigt.Naja, so übermäßig krass wird es wohl auch nicht sein. Bei den Konsolen ist die CPU nur deswegen der Flaschenhals, weil sie einfach zu schwachbrüstig ist.
Beispiele? Ich wüsste kein GTA ähnliches Game mit UE5.Schlauchlevel? Wie kommst du denn darauf? Es gibt einige Open World-Titel auf Basis der UE5. Und es wird noch einige geben.
Ja, PC wird leider etwas stiefmütterlich behandelt, aber ist halt auch deutlich schwerer zu optimieren... Aber es gehtMit Ruhm bekleckert haben die sich des Öfteren aber auch nicht.
Und Cutscenes in Rockstar Games sind seit jeher in In Game Grafik. Von daher ist das, was wir hier im Trailer sehen, dass was letzten Endes auch über den Bildschirm laufen wird während des Gameplays.Für mich sieht das alles aus wie Cutscenes
Das sind für mich aber noch keine richtigen Gameplay-Szenen. Z.B aus der 3rd Person-Perspektive in Action usw.Und Cutscenes in Rockstar Games sind seit jeher in In Game Grafik. Von daher ist das, was wir hier im Trailer sehen, dass was letzten Endes auch über den Bildschirm laufen wird während des Gameplays.
