Grid 2: Mod-Support kommt mit neuem Community-Patch

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Der Community-Patch zu Grid 2 könnte einige vergraulte Fans wieder zurück zu der Rennspiel-Serie führen. Codemasters bietet nämlich mit dem Update auch ein Modding-Tool an, mit die Spieler eigene Kreationen erschaffen können. Außerdem scheint der Mod-Support noch nicht am Ende zu sein, bei Codemasters überlege man schon über neue Features für alle Modder.

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Ein Modding-Tool hält ein Game am Leben, und ist eine kostenlose und wahrscheinlich die sinnvollste Verbesserung.
Das sieht man auch gut an TES Skyrim. Die Serie lebt von den sehr guten Mods.

Codemasters hat mit Grid 2 auch sehr gute Arbeit geleistet.
Die Engine nutzt die Compute-Leistung moderner Grafikkarten sehr gut aus.
Besonders AMD-Karten profitieren dadurch und haben deutlich weniger Verlust wenn man einzelne Effekte aktiviert.
Grid 2 ist ein Bsp. dafür wie zukünftige Games sein können.
Und es sieht verdammt gut aus wenn man extreme Setting einstellt.
 
Endlich wieder ein bekanntes Spiel das Mods supportet. Ich frage mich warum die Spieler immer gegen DLC wettern aber wenn es keine Mods gibt interessiert es keinen.
 
Ein Modding-Tool hält ein Game am Leben, und ist eine kostenlose und wahrscheinlich die sinnvollste Verbesserung.
Das sieht man auch gut an TES Skyrim. Die Serie lebt von den sehr guten Mods.

Codemasters hat mit Grid 2 auch sehr gute Arbeit geleistet.
Die Engine nutzt die Compute-Leistung moderner Grafikkarten sehr gut aus.
Besonders AMD-Karten profitieren dadurch und haben deutlich weniger Verlust wenn man einzelne Effekte aktiviert.
Grid 2 ist ein Bsp. dafür wie zukünftige Games sein können.
Und es sieht verdammt gut aus wenn man extreme Setting einstellt.

Wäre da nicht die grauenhafte DLC-Politik von Codemasters... ^^
 
Die Entwickler versuchen über DLCs zusätzliche Einnahmen zu generieren, da die Entwicklungskosten in den letzten Jahren explodiert sind.
Das sieht man auch gut an der Bilanz von Square/Enix. Selbst Verkäufe in Millionenhöhe sorgen für Verlust, da ursprünglich deutlich höhere Verkäufe eingeplant waren.
Ich halte nicht viel von DLCs und der damit verbundenen Abzocke der Kunden. Aber welche andere Option hat ein Entwickler der hohe Investitionen hatte?
Es gäbe da noch die Option ein f2p-Modell zu machen, was am Ende aber deutlich teurer für den Verbraucher ist als ein Vollpreistitel mit zusätzlichen DLCs.

Trotzdem ändert es nichts an der teilweise vorbildlichen Programmierung von Grid 2.
Codemasters macht seinem Namen alle Ehre, und nutzt die Compute-Leistung aktueller Karten gut aus.
Was man auch an der sehr ansehnlichen Grafik bewundern kann.
 
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@matty2580
Gegen DLC im allgemeinen habe ich nichts aber das sie das so häppchenweise machen finde ich blöd, sollen sie doch ein großes DLC bringen was gleich 20€ kostet denn das würde ich in Ordnung finden.
 
Ich wusste, dass Grid2 gegenüber dem Vorgänger trotz ähnlihcer Technik hinterher hinkt, wenn es aber Fanpatches braucht, damit man längere Rennen als ein paar wenige Runden fahren kann, dann ist das imo ein Armutszeugnis...
 
Prinzipiell die richtige Entscheidung aber nein Danke. Grid 2 bleibt bis auf weiteres bloß in meiner Steam Bibliothek und nicht auf der Festplatte.
 
Das Interesse an Mods hat sich verringert, bzw. nimmt immer mehr ab, weil sie für die meisten quasi überflüssig sind.
Im Sommer sind die meisten draußen im Freien, und Zocken nimmt viel weniger Zeit in Anspruch, im berühmten Sommerloch erscheinen weniger Spiele.
Mit EINEM Game verbringt der Großteil keine 50-100+ Stunden, und erst ab dann lohnen Mods so richtig. Die meisten zocken ihre Spiele 1-3mal durch und das wars.
Die Dichte der Top-Titel ist so hoch, dass die meisten Leute gar keine Zeit haben für Mods. Viele sonderlich gute die herausstechen gibts eh nicht.
Ein Beispiel wäre Skyrim. Das KANN mit Mods hübscher, größer, besser etc. werden, aber dafür braucht man auch einen High-End-Rechner, den wiederum nicht viele haben.
 
Es werden aber immer weniger. Vor allem die AAA Spiele rüsten in dieser Hinsicht lieber ab.

Es geht eigentlich. Wenn ich meine Spiele der letzten Wochen/Monate angucke. Da wären Dark Souls/F1 2012/Skyrim/Anno 2070/Metro LL/Dishonered/Black Ops 2/Dead Space 3/Far Cry 3/Tote Insel Riptide/Tomb Raider/Bioshock und noch einige andere. Und für alle gibt es Mods. Habe die zwar nicht unbedingt ausprobiert, aber es gibt sie. Selbst für Grid 2, welches ja jetzt erst offiziellen Support bekommt, gibt es nicht gerade wenige Mods.
Offiziel wird zwar abgerüstet, aber inoffiziell gibt es Mods genauso wie vor zig Jahren. Dass das Interesse an Mods abnimmt, wage ich auch mal stark zu bezweifeln. Wenn man mal aktuelle Spiele bei Google eingibt, sind unter den ersten paar Vorschlägen eigentlich immer Mods dabei. Und wenn man sich dann mal durchklickt und sieht, wieviele hunderttausende Male die teilweise runtergeladen wurden, sollte eigentlich klar werden, dass doch ein gewisses Interesse zu bestehen scheint.
 
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