Gran Turismo 5 mit Fotomodus: Bilder-Leaks aus der Vollversion

Das Game ist der absolute Hammer, mehr Loben brauche ich aber auch nicht. Etwas besseres findet man aktuell nicht, wenn man eine gescheite Rennsimulation sucht. :daumen:

Die Grafik ist auch für PS3-Verhältnisse absolut das beste, was ich auf der Kiste bisher gesehen habe. Ich sitze ungefähr 1,5m von meinem 40-Zöller entfernt in meinem Rennsitz - und dass ohne Augenkrebs zu kriegen. Da kann sich EA mal eine Scheibe von Abschneiden...

Nur die Fahrzeugauswahl ist ab und zu ein bissl fragwürdig... Opel Tigra? WTF? Golf V GTI, aber kein Golf VI? Warum ist Opel überhaupt dabei? Habe ich das USK 60 Logo übersehen? Obwohl, wäre mal eine super Marketing-Idee: Die GT5 Rentner-Edition. Von Opel Ascona bis Rekord ist alles dabei. Und als Bonuszugabe gibt es eine Rheumadecke... :ugly:

Das einzige, was mich immer noch nervt: Viel zu viele Reisschüsseln... Wo ist ein Fiat Grande Punto Abarth? Wenn man da einen Tigra ins Game donnert, dann gehört der neue Punto auch da hinein. Aber okay, fahren wir halt gleich Ferrari! :D Und jedem kann man es ja nicht Recht machen, wobei bei knapp 1000 Fahrzeugen wohl für jeden irgendwas dabei ist!

Ansonsten gibt es wirklich nichts auszusetzen. Aber für mich jetzt auch nicht so viel Neues. Und dennoch ist es für mich mit Abstand das beste Rennspiel auf dem Markt. Was sagte noch die Gamestar-Redaktion: F1 2010 sei die derzeit beste Simulation? Wenn F1 2010 eine Simulation ist, was ist dann GT5? :ugly:
 
Die Fahrzeugwahl ist genial.

Man muss die Entwicklungszeit von gt5 bedenken. Die einzelnen Fahrzeuge realistisch ingame zu bringen, alle aufeinander abzustimmen - ist eine Monsterarbeit, an der alle Anderen Konsolen Rennspiele kläglich scheitern. Von "Balance" keine Spur.

Lieber ein überzeugender Golf V als ein vermurkster Golf VI.

Letzlich ist es so : F1 2010 wird in 6 Monaten in der Versenkung verschwunden sein. Gran Tourismo 5 aber setzt die Standards mindestens für die nächsten 5 Jahre.
 
Kann man denn im Fotomodus die Kamera bewegen? Soweit ich das verstehe wird da das Spiel angehalten, alles mit besserer Grafik versehen und dann kann man seine Kamera platzieren?

Mich würden hier wirklich mal die Technischen Aspekte interessieren. Wenn so ne Grafik im Fotomodus in echtzeit flüssig möglich ist, ist sie das logischerweise auch ingame.

OK, im Spiel gibts noch KI und fahrphysik, die die PS3 CPU schon genug auslastet. Aber wenn das auf ner PS3 möglich ist, muss das ja theoretisch auf nem PC LOCKER möglich sein. Schließlich ist die PS3 ja kein "wunder" oder sowas. Es ist hardware von 2007 (oder 2006?) weis ich jetzt nicht genau.

Da wundert es mich schon, warum man sowas quasi vorher nicht gesehen hat. Liegt es an den Entwicklern? Wird sich da keine Mühe gegeben? Ich mein, dieser GT5 Fotomodus haut mal so eben mit der alten PS3 Hardware alles weg, was man bis jetzt gesehen hat. Dafür muss es doch Gründe geben. Was wurde da getrickst?

Gibts da irgendwo infos und quellen, wie die das gemacht haben. Gründe, warum es ingame nicht möglich ist?
 
Es ist bedauerlich - Die PS3 Hardware reicht nicht aus, um im Fotomodus zu spielen. Nicht auszudenken, wie GT5 auf einem GTX580 SLI Gespann aussehen könnte ...
 
Kann man denn im Fotomodus die Kamera bewegen? Soweit ich das verstehe wird da das Spiel angehalten, alles mit besserer Grafik versehen und dann kann man seine Kamera platzieren?
Man kann die Kamera frei bewegen, z.B. kann man im gesamten Red Bull Hangar "rumlaufen" (bei Foto-Reise) und den gewünschten Blickwinkel suchen. Das alles geschieht aber noch nicht mit der finalen, aufpolierten Grafik des Endfotos. Erst wenn man alles eingestellt hat und den Auslöser betätigt wird das Bild entsprechend aufbereitet. Das dauert ca. 2 bis 3 Sekunden in denen der Bildschirm schwarz wird. Anschließend hat man das aufbereitete Bild in all seiner Pracht auf dem Schirm, Kantenglättung, Unschärfe, div. Filter... usw... ;-)
 
Zurück