Ich bin auch der Meinung, dass man das nicht so einfach vergleichen kann. Würde jetzt ein Spiele-Schmiede sich dran setzen, und ein Spiel einmal mit der Cryengine 3 und einmal mit der Unreal Engine erstellen, würden beide vermutlich zu 99% übereinstimmen. Grund: Die Vorstellung des Entwicklers. Wie die Regie die Szenen für einen Film in ein bestimmtes Licht taucht, so hat auch der Spielentwickler eine bestimmte Vorstellung davon, wie es am Ende aussehen soll. Und egal, welche Engine benutzt wird, versucht der Entwickler dort hin zu kommen. Es liegt also sehr am geplanten Spiel, wie stark man die Engine damit präsentieren kann. Da aber niemand ein einziges Spiel in zwei Version mit je einer der Engines produziert, wird sich da nie ein richtiger "Vergleich" anstellen lassen.
Die Bilder beider Engines sehen klasse aus, aber das ist ein Vergleich von Erdbeeren und Äpfeln.