Womit soll man denn eine Crossplattformengine vergleichen, wenn nicht mit einer anderen Corssplattform engine?Sicher? Die Spiele mit der Engine brauchen weniger performance, haben dafür aber auch kleinere level mit weniger Details und der Hintergrund ist meißt nur eine einfache Texture.
Die Leistung von zwei engines kann man nur vergleichen, wenn man beide das gleicheb erechnen läßt. Einfach gessagt, beide sollten einmal einfach nen Quader mit 1,2,4,10 Lichtquellen berechnen und einmal 1000Quader mit einer Lichtquelle usw. erst dann kannst du sagen, welche wirklich besser performtDas 100te Bäume, gebäude, strand, berge, gegner mehr power benötigen, als 2 gebäude, ne straße und gegner, sollte klar sein. Wie oben gesagt, ist das keien Frage der Engine, sondern des Spiels bzw den Programmierern.
Wir sollten hier also differieren, ob wir von CryengineSpielen und UE3Spielen reden oder von der CE3 und der UE3 engine