Giana Sisters: Twisted Dreams - Limitierte Sammler-Edition kommt in den Handel

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Nach dem großen Erfolg über die Spiele-Plattform Steam bringen die Entwickler von Giana Sisters: Twisted Dreams das Jump'n'Run im März 2013 auch in den Retail-Handel. Die limitierte Sammler-Edition enthält alle bisher erschienenen Zusatzlevel, ein schickes Fan-Poster und den Soundtrack aus der Feder von Chris Hülsbeck.

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Ich Würdes es kaufen alleien deswegen schon damit die ausgestorbene Genre mal wieder mehr fuss fast und man sich wieder an alten Konsolen Zeiten erinnert die seit der PS2/Gamecube/Xbox leider ausgestiorben sind.
 
Naja, ich habe es für Steam im Winterholidaysale gekauft, alles gut! Immer diese Hater die ihre meinung aufdrängen müssen...

Kann sich doch jeder aussuchen was er wie kaufen möchte:devil:
 
Wenn du mir das noch erklären kannst:schief:
Selbstverständlich, beantworte dazu nur drei Fragen:
1. Besitzt man bei einem Spiel mit DRM IRGENDETWAS?
2. Worin liegt der Vorteil einer Steamgebundenen Retail gegenüber dem Steam-Download?
3. Ist nicht jeder Kauf ein Statement? Werden in Zuknft weniger Steam-gebundene Retail-Versionen oder mehr erscheinen, wenn du dir nun diese Retail hier kaufen wirst?

Natürlich ist es jedem freigestellt, sich dafür zu entscheiden, dass ihm DRM-Freiheit egal ist!
Dann hat die Retail-Version tatsächlich sogar einen Mehrwert, da, wie mir gerade aufgefallen ist, der Soundtrack alleine ungefär genausoviel kostet wie die Differenz wischen der GOG-Version und der Retail!

@goliath:
Gabs zu der gleichen Zeit NOCHMALS Billiger auf GOG!
Tja, einfach leider den guten Zeitpunkt verpasst!

Kann sich doch jeder aussuchen was er wie kaufen möchte:devil:
 
1)Bei EA und UBI : :ka:, aber Valve vertraue ich das schon soweit das ihnen die Spieler wichtiger sind
2)Man hat den Soundtrack
3)Ich habe bei gog auch keinen verkaufen Button gefunden
 
Wenn du mir das noch erklären kannst:schief:
Ich frage mich allerdings auch, wieso man ein Spiel, das online aktiviert werden muss, Retail im Laden kauft. Ich bin zum spielen auf das Internet angewiesen, dann kann ich das Spiel auch gleich dort herunterladen. Weniger Müll, mehr Geld für den Entwickler.

Einzig wenn man ein Herz für den Einzelhandel hat, kann ich das noch verstehen.

Ich hab damals Trine und Hard Reset in der Box gekauft, aber nur weil diese Version gerade keine Online Aktivierung hatte.
 
In irgendeiner Weise habt ihr Steam-Verfechter natürlich schon recht, es ist tatsächlich besser als die "Angebote" (besser Portalknäste genannt) von EA, Blizzard und Ubisoft!

Daher fällt mir auch nichts gegen 1 & 2 ein:
Dein dritter Punkt ist aber zu kurz gedacht:
Es gibt keine GOG-gebundene Retail-Versionen:
Niemand zwingt einen dazu den GOG-Code bei Witcher oder "Asssassins of Kings" einzulösen, die Versionen können einfach so weiterverkauft werden!
Tiny and Big hat bewiesen, dass dies auch ohne Probleme bei Indie-Titeln klappt!


So oder so ist Weiterverkauf IN MEINEN AUGEN überhaupt nicht das zentrale Anti-DRM-Agument:
Mir ist es beispielsweise am wichtigsten, dass ich die Spiele noch in 20 Jahren spielen werden kann, egal, ob CD PROjEKT pleite geht oder nicht! (Was ich natürlich nicht hoffe)
Sobald ich der Installer auf der Platte habe kann ich meine Spiele beliebig häufig installieren :hail:
So wie es sich gehört halt!:daumen:
 
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