News Geforce RTX 5090 und 5080 erscheinen mit 32 und 16 GiB

Dann muss AMD aber schon super schlecht sein, was die Speicherverwaltung angeht. Aktuell habe ich mit der 4080 bei Indiana Jones in 3440 x 1440 mit den Hyper Settings inklusive vollem Pathtraycing und FG keine Probleme, was den VRam angeht. Wenn der bei AMD schon bei 1080p knapp wird, hat AMD irgendwo hart reingekackt.

Laut nvidia ist ja die 4080 die erste "echte" "4k" karte der 40er serie. Man legt ja keine 1500€ + für 5080 auf den Tisch, mit der intention nur 3440x1440 zu spielen, wenn der chip locker schnell genug wärecaber vram nicht reicht. Das ist pures geld verbrennen.

Genauso wie wenn man 9800x3d mit nur 16gb betreibt auf windows.

Stell mal deine settings auf 4k+FG , das sind ja doppelt so viele pixel wie dein 3440p. Wernn du keinen 4k monitor hast, nutze DSR . Auflösung musste 4500x irgendwas sein.

Viele Spiele reduzieren einfach intern die Texturquali wenn dein vram nicht ausreicht auch wenn du auf max quali stellst. Du siehst keinen pop in, kein ruckeln, deine texturen sind einfach nur schlechter als bei 4090 24gb.

Daniel Owen hat da mal ein schönes vid zu forspoken gemacht.
 
verstehe ich irgendwie nicht, alle sagen das nvidia mist ist wegen dem speichergeiz (kann ich absolut verstehen) und behaupten dann das dies dazu führt das man das grössere model kauft und somit mehr umsatz generiert. ich sehe nur das mir 16gb bei der 80er nicht gefallen und zwar so sehr das ich überlege ob ich nicht die 70er mit 16gb kaufe oder eben doch noch ein jahr warte... vieleicht teste ich auch mal den gebraucht markt. mag ich ja eigentlich garnicht! sorgt in meinem fall also ehr für weniger umsatz.

ich brauche dringend eine ordentliche grafikkarte, aber ich kann ja wohl schlecht dinge kaufen die es nicht gibt.
Halt eine Mischkalkulation.
Die Marge ist so gewählt, das heute auch weniger Stück schon zum Erfolg führen.

Bei mir ist es ähnlich, ich werde eine 5070ti super kaufen, wenn diese 5-10% schneller als eine 4080(s) in RT/PT szenarien wird und für 900-950€ über den Tisch geht.

Eine 5080 werde ich wegen dem Speicher nicht kaufen. Eine 5090, da weigert sich mein Verstand, das geld in eine GPU zu stecken. Vorher warte ich auf die nächste Generation.

Viele werden dann aber statt zur 5070 12GB zur 5070ti 16GB greifen, oder statt zur 5080, halt zur 5090.

So das am Ende Nvidia genug verdient.
 
überlege ob ich nicht die 70er mit 16gb kaufe oder eben doch noch ein jahr warte... vieleicht teste ich auch mal den gebraucht markt. mag ich ja eigentlich garnicht! sorgt in meinem fall also ehr für weniger umsatz.
Was hast du denn zz drin und was ist dein Anwendungsbereich und welche Auflösung ?
Dann muss AMD aber schon super schlecht sein, was die Speicherverwaltung angeht. Aktuell habe ich mit der 4080 bei Indiana Jones
Jedes Spiel ist anders. Mein Spiel war Star Citizen. Da hat eine RTX 4090 von einem Kumpel auch ohne Frame Gen 15GB Vram bedarf.
Die Gerüchte besagen, dass eine 5070 nur 12 GB RAM haben wird.
Er meinte die RTX 5070ti welche mit 16GB kommen soll. Welche ich auch Sinnvoller als eine RTX 5080 16GB finde.
 
Hier ein paar Preise der Acer Predator Orion Varianten mit RTX5080 und RTX5090:

Ultra 7 265KF | 32GB DDR5 | RTX5080 | 3499€
Ultra 7 265KF | 32GB DDR5 | RTX5090 | 4699€
Ultra 9 285K | 64GB DDR5 | RTX 5090 | 4999€
Wow, das Delta zwischen RTX5080 und RTX5090 beträgt 1.200 Euro!
Damit hat sich der Traum mancher Optimisten "RTX5090 unter 2.000 Euro" ausgeträumt. Vielleicht reichen nicht mal 2.500 Euro.
 
Laut nvidia ist ja die 4080 die erste "echte" "4k" karte der 40er serie. Man legt ja keine 1500€ + für 5080 auf den Tisch, mit der intention nur 3440x1440 zu spielen, wenn der chip locker schnell genug wärecaber vram nicht reicht. Das ist pures geld verbrennen.

Genauso wie wenn man 9800x3d mit nur 16gb betreibt auf windows.

Stell mal deine settings auf 4k+FG , das sind ja doppelt so viele pixel wie dein 3440p. Wernn du keinen 4k monitor hast, nutze DSR . Auflösung musste 4500x irgendwas sein.

Viele Spiele reduzieren einfach intern die Texturquali wenn dein vram nicht ausreicht auch wenn du auf max quali stellst. Du siehst keinen pop in, kein ruckeln, deine texturen sind einfach nur schlechter als bei 4090 24gb.

Daniel Owen hat da mal ein schönes vid zu forspoken gemacht.
Un dPCGH hat das auch schon mehrfach getestet. Woebi das mal wieder Zeit für ein Update wäre. Denke das es inzwischen ein paar weitere Speicherfresser gibt.
 
Nach aktuellem Stand der Dinge soll die Geforce RTX 5080 die riesige Lücke, welche zwischen den Grafikprozessoren GB202 und GB203 klafft, durch einen etwas schnelleren GDDR7-Grafikspeicher mit 30 Gbps ein wenig eindämmen.
Das ist eine unnötige und unseriöse Aussage, weil außer groben technischen Eckdaten bisher nichts zur Leistung bekannt ist. Außerdem ist die Transferrate eines Moduls nur ein Teil der Gleichung. Die Anzahl der Speichercontroller und das Cache Design beeinflussen die Leistung maßgeblich.
 
Für fullHD reichen 12 GB noch aus.
Meistens, nicht immer:
Ratchet & Clank mit Raytracing, FG und DLAA könnte knapp werden, weiß es aber nicht genau.
In Horizon ZD Remaster mit Ultra Texturen und 16facher Anisotropische Filterung haben manchmal Objekte wie ein Baum gefehlt. Mit hohen Texturen hatte ich das Problem nicht. (RTX 4070)

Ob Ultra Texturen oder Hohe Texturen ist in FHD wahrscheinlich sowieso nicht so wichtig. Mit steigender Auflösung sollte das mehr ins Auge fallen.
 
Un dPCGH hat das auch schon mehrfach getestet. Woebi das mal wieder Zeit für ein Update wäre. Denke das es inzwischen ein paar weitere Speicherfresser gibt.
Also bei pcgh hatte ich bisher nur den vram verbrauch getestet gesehen.

Mir gehts aber darum das manche spiele die Texturen reduzieren, SELBST WENN man auf max quali stellt. Man kriegt max quali NUR wenn man ausreichend vram hat, egal wie hoch man die quali einstellt.

Wenn ich das vid von Daniel Owen finde, verlinke ich es hier, ging da auch um forspoken, er hat so viele mit vram bezug 😅
 
Wow, das Delta zwischen RTX5080 und RTX5090 beträgt 1.200 Euro!
Damit hat sich der Traum mancher Optimisten "RTX5090 unter 2.000 Euro" ausgeträumt. Vielleicht reichen nicht mal 2.500 Euro.
Das befürchte ich auch. Ich bin gespannt wo wir letzten Endes landen werden. Mehr als 2500 fände ich aber schon krass.
 
Diese Riesenlücke zwischen 5090 und 5080 ist eigenartig. Vermutlich füllt Nvidia diese dann mit einer umgelabelten 4090 ala "5085". So kann man dann die 5090 für 2999€ verkaufen, die "5085" für 2499€, und die 5080 für 1999€. Und man deckt 32GB, 24GB und 16GB RAM ab. win-win für alle :lol:
 
Was hat eine Titan X damals gekostet? Knapp 1150 Euro, im Jahr 2015. Inflationsbedingt wären dies heutzutage ca. 1500 Euro.

Man kann also sagen, nVidia hat die Preise der Top Modelle innerhalb von 9 Jahren um 30% erhöht, sollte die 5090 tatsächlich über 2000 Euro kosten. Die Frage ist, ist die Leistungssteigerung auch im Verhältnis diese 30% wert?

Günstig waren die Top Modelle also eigentlich nie wenn man es so betrachtet.
 
Man beachte, eine Karte muss nicht erst bei 16GB Vram auslastung sein, um im Vram Limit zu sein.
Hier mal ein Bild von Daniel Owen wie er eine RTX 4060ti 8GB gegen eine RTX 4060ti 16GB antreten lies.
Die 8GB Version nutzt nur 6,8GB aber ist extrem im Vram Limit.
Anhang anzeigen 1478182
Da schon die RTX4080 16GB hatte, und die RTX 5080 schneller sein wird, wird 16GB auf jeden fall unterdimensioniert sein.
Auch meine RX6800 16GB (Aus dem Jahr 2020) benötigt schon 14,4 GB Vram mit Framegen in 1080p in SC.
Wenn Meine 16GB Karte wie hier bei 14,4GB ist, dann kann ich schon im Vram Limit sein.
Anhang anzeigen 1478183
Und es gibt nicht wenige Spiele wo eine Radeon mit FSR und Frame Gen schon knapp 16GB in 1080p vollmacht.
Nvidias Speicherverwaltung ist im schnitt 2-3GB besser, aber selbst meine 2020er RX6800 kann schon ihre volle 16GB ausnutzen. Eine deutlich schnellere RTX 5080 die 5 Jahre neuer ist, wird 100% Probleme mit 16GB Vram bekommen. Evtl nicht in 1080p, aber in 4K und evtl auch 1440p je nach Spiel.
Anhang anzeigen 1478184
Dafür das Nvidia Karten aus 8GB -> 9GB machen sollen, ist das arg schwach.
 
Ich bin von einer GTX 1080 auf eine RTX 4080 umgestiegen, vor allem wegen meines Wechsels von 1080p auf 1440p im 21:9-Format. NVIDIA hat mit RTX, DLSS und Co genau das erreicht, was sie wohl schon immer wollten: Nur die neueste Generation unterstützt die neuesten Software-Features wie Upscaler, Performance-Booster und Pixel-Smother – zumindest bis AMD etwas Vergleichbares bietet. Dann gibt es plötzlich doch eine Lösung auch für ältere Modelle.

Das ist bewundernswert clever, aber auch ziemlich fragwürdig. Dadurch wird es fast unvermeidlich, jede Generation mitzunehmen, da die Lücke zwischen den Generationen immer größer wird – obwohl die Rohleistung nicht mehr so stark zunimmt wie früher. Schon der Sprung von der 3000er- auf die 4000er-Serie hat das gezeigt: Eine RTX 2060 war fast so schnell wie eine GTX 1080, aber eine RTX 4060 ist satte 30 % langsamer als eine RTX 3070.

Wenn ich mir das kommende 5000er-Lineup ansehe, habe ich das ungute Gefühl, dass NVIDIA diesen Trend fortsetzen wird. Leider scheint AMD den Wettkampf inzwischen aufgegeben zu haben.
 
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