Wenn es um Erleichterung bei der Entwicklung der Spiele geht, wäre ich d'accord damit, dass man durch die Raytracing Cores eben viel Arbeit spart und Ray- und Pathtracing per KI automatisch berechnet wird.
Wenn wir denn ENDLICH so weit wären, dass die zuständigen Cores die Berechnung dermaßen schnell und effizient bewältigen können und für kaum bis keine Leistungeinbrüche sorgen, dann bin ich voll auf der Seite davon und sage


Gut vielleicht habe ich da übertrieben...aber wenn ich eine 7900 XT nehme und die für teils 700-800€ bekomme und eine 4080 Super die unter 999€ kaum zu bekommen ist, ist es ja so. Ansonsten ja klar, man hat da auch die Effizienz und DLSS auf der Seite und da bin ich auch ein großer Fan von, das hat Nvidia sehr gut hinbekommen und arbeitet sehr gut weiter daran. Weiter so