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raPid-81
Guest
Jede gängige Engine unterstützt mittlerweile RT + DLSS (UE4+5, Unity, idTech, usw), jetzt noch von "braucht kein Mensch" zu sprechen ist ziemlich ignorant. Die Engine Entwickler (und Intel + AMD) sehen das offensichtlich anders und springen alle auf den Zug auf. Sieht man ja an kommenden AAA Titeln die so ziemlich alle (ggf. sogar alle?) RT + DLSS unterstützen.


