Geforce GTX 295 bekommt Single-PCB-Layout

Wenn ich ein Sli Board habe sind 2x260 doch ein gutes angebot für 300 und auf grund der grösseren Bandbreite und übertacktung auch schneller .

Grösser Bandbreite hats ja nicht, sondern genau gleich viel (448Bit).

Ich weiß natürlich nicht ob es so ist aber ich vermute schon das das Marketing Gründe hat das die 295 keine zwei 285er darstellt sondern einen mix aus 285 und 260, um mehr 285er verkaufen zu können. Das wäre die einzig vernünftige Erklärung für diese Entscheidung. Als Technik Freak hätte ich natürlich auch volle 512bit und 2Gib Ram auf die 295 geschraubt. ;)
 
Das wäre die einzig vernünftige Erklärung für diese Entscheidung.
Die vernünftige Erklärung ist, dass das PCB mit nur 448 Bit und 896 MiB deutlich günstiger ist als mit 512 Bit samt 1G. Die GPU läuft mit allen ALUs, aber mit niedrigerem Takt und bei gesenkter VCore - sonst würde die Karte schlicht zu hitzig sein (was sie so schon ist).
 
Ich finde es sehr sinnvoll, wenn die Karte mit einem einzigen PCB kommt. Dann kann man den Kühler viel leichter wechseln. Mit Wakü wäre eine Singleslot-Karte möglich.
 
bzw es kann auch technisch gar nicht möglich sein, das ganze auf das PCB zu quetschen.

Glaub schon das das möglich wäre. Siehe GTX285 mit 2 Gib Ram.;)

@Marc : Wie viel günstiger ist eigentlich deutlich günstiger? Gibts da verläßliche Zahlen oder Schätzungen? Würde mich echt mal interessieren wieviel mehr so eine Karte kostet bei der Ausstattung.
 
Ein PCB ist recht teuer, das können schon mal über 30 US-Dollar sein. Aber in diesem Fall weiß ich es nicht, Nvidia wie AMD halten sich bei Platine und Kühler idR ohnehin mit Details zurück - gerade weil es spannend ist und man daher nichts offen legen will.
 
eine 285 hat aber auch nur die hälfte der leitungen und chips wie eine 295. und die 295 ist ähnlich groß wie die 285. doppelt soviel auf gleichem raum is immer ne miese gleichung ;)

Ja, stimmt wohl. Bei dieser neuen 295. Die alte hat aber zwei PCB´s. Da wärs schon gegangen. Bei dieser wirds tricky hast schon recht.:)

Schon klar das NV oder ATI nicht preisgeben wollen was so ein PCB kostet. Da könnte der Konkurent nämlich schön einen Preiskampf vom Zaun brechen, der dem Gegener schaden würde.

Aber interessant zu wissen wärs schon.
 
Hmmm... koennte 'ne AUfruestmoeglichkeit fuer meine 8800 GTS 512 werden, wenn der Preis stimmt. Die Doppel-PCB-295er kostet hier in Melbourne umgerechnet ~400 Euro - das ist sie mir nicht wert.

Oder vielleicht warte ich lieber auf die naechste Generation, da spare ich mir eventuelle Probleme mit SLI-Unterstuetzung oder Mikrorucklern... mal sehen.

Was denkt ihr?
 
die gtx 295 soll laut den berichten hier so schlimm microruckeln ich wüsst nicht was ich mit so einem teil soll und nochdazu ist sie kastriert ca895MB speicher pro chip ist ja furchtbar. dann lieber 2mal 285 oder ich warte bis eine 285 mit 2gb speicher kommt das wär was
 
die gtx 295 soll laut den berichten hier so schlimm microruckeln ich wüsst nicht was ich mit so einem teil soll und nochdazu ist sie kastriert ca895MB speicher pro chip ist ja furchtbar. dann lieber 2mal 285 oder ich warte bis eine 285 mit 2gb speicher kommt das wär was

Mikroruckeln ist ein Problem aller Multi-GPU-Lösungen, nicht nur der GTX295, ausserdem ist es bei 4870X2 und GTX295 lang nicht mehr so schlimm wie bei den Vorgängerversionen und z.T. auch nur noch unter 40fps wahrnehmbar.

Solltest dich viell. etwas besser informieren, bevor du hier so was zu besten gibst;)

btw: Ne GTX285 mit 2 GB Speicher bringt dir vielleicht, aber auch nur vielleicht bei GTA 4 was, sonst ist es nutzlos.

Bei Auflösungen jenseits der 1900x1200 bzw. höher limitiert nicht wirklich der VRAM, sondern die GPU;)
 
die gtx 295 soll laut den berichten hier so schlimm microruckeln ich wüsst nicht was ich mit so einem teil soll
Wer kein Multi-GPU-System selber mal erfühlt hat, der sollte beim Thema Mikroruckler lieber mal schweigen statt irgendwelchen Käse abzugeben...
NV hat sich nämlich der Problematik angenommen und steuert dem entgegen, die ab 180.XXTreiber sind nämlich sehr gut auf Multi-GPU optimiert!
Ich persönlich spüre absolut NICHTS von irgendwelchen Mikrorucklern, selbst Crysis kann ich mit meinem System absolut geschmeidig und ruckelfrei mit allem auf max. incl. 4xAA auf very high (DX10) genießen und das bei 25-30 inGame FPS...
Die Berichte die du meinst sind wohl schon sehr alt (vor 180erTreiber) oder bezogen sich auf 2x295GTX (also Quad-SLI).
... da spare ich mir eventuelle Probleme mit SLI-Unterstuetzung oder Mikrorucklern... mal sehen.
Was denkt ihr?
Siehe oben.
Eine GTX295 sollte kaum Probleme machen, jedoch 2x295GTX könnte unspielbar sein trotz hoher FPS-Anzeige. Grund: nicht optimiert auf 4GPUs (also Quad-SLI). Normales SLI bzw Trippel-SLI funzt meist ohne Probleme. Quad-SLI hingegen ist (noch) unausgereift und absolut nicht empfehlenswert!
 
Die ewige Diskussion zu diesem Thema nervt einfach... Fakt ist und bleibt: Mikroruckeln existiert - nur einige leugnen es bzw. wollen es nicht sehen oder haben sich dran gewöhnt (was durchaus stimmen kann). Fakt ist auch, dass Multi-GPU-Systeme noch nicht soweit ausgereift sind, dass sie die teils erheblichen Nachteile aufwiegen könnten (hmmm es sei denn das "Ur-SLI" von 3dfx). Fakt ist aber auch, dass es sich in den letzten Jahren deutlich gebessert hat. Trotzdem werden die Multi-GPU-Systeme auf kurz oder lang nur von Enthusiasten und Benchmarkrekordjägern eingesetzt - Massenmarkttauglichkeit wird nicht kommen. So lange die drastischen Nachteile überwiegen, bleibt SLI und CF eine nette belanglose Spielerei. :ugly:
 
Naja, ich hab SLI aus zwei 280er. In manchen Spielen merkt ich Microruckeln, in anderen nicht.

In Crysis zum Bleistift merke ich null Microruckeln. Dort habe ich logischerweise alles auf very high, Rygel Texturmod, 4xAA, Transparenz AA. Läuft bei über 40 FPS. super flüssig.

Splinter Cell 3 habe ich mal wieder gezockt, im Nhancer auf 32xS AA eingestellt. Dort zeigt mir Fraps 35 FPS an, aber das Spiel hatte übelste Microruckler. Unspielbar. In keinem anderen Spiel sind sie mir so heftig aufgefallen.

Rainbow Six Vegas hat auch leichte Microruckler, die mich aber schon stören. Jedoch nur bei extremen Einstellungen.

COD4 wiederum lüft anstandslos. Aber bei über 130FPS ist das ja kein Problem denke ich.

SLI ist für mich genau so wie ich es nach den Tests hier von PCGH erwartet hab. Man ist halt abhängig von der Optimierung der Treiber und der Spiele. Bei den "grossen" Spielen wie Crysis und Cod oder andere Shooter kann man sich auf unterstützung sicher sein. Und wenn mans genau nimmt brauch ich die Leistung auch nur in Crysis.:) Man muß sich die Einstellungen halt so hindrehen das man über 40 FPS durchgehend hat, dann kommt man nicht so stark ins Mikroruckeln rein.
Im großen und ganzen bin ich aber doch zufrieden mit meinem SLI System.

Cya
 
Mikroruckeln ist ein Problem aller Multi-GPU-Lösungen, nicht nur der GTX295, ausserdem ist es bei 4870X2 und GTX295 lang nicht mehr so schlimm wie bei den Vorgängerversionen und z.T. auch nur noch unter 40fps wahrnehmbar.

Solltest dich viell. etwas besser informieren, bevor du hier so was zu besten gibst;)

btw: Ne GTX285 mit 2 GB Speicher bringt dir vielleicht, aber auch nur vielleicht bei GTA 4 was, sonst ist es nutzlos.

Bei Auflösungen jenseits der 1900x1200 bzw. höher limitiert nicht wirklich der VRAM, sondern die GPU;)

ich weiß schon das alle multi gpu lösungen betroffen sind nur ist sind mir garade die 2chip ati modell nummern nicht eingefallen bitte um verzeihung
 
Zurück