FanboyOfMySelf
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Geforce "Game-Ready"-Treiber für GTA 5: Leistungsabnahme in anderen Spielen?
der reddit user hat ein Benchmark gezeigt, über Valley
man kann im Valley Benchmark einstellen welche API verwendet wird ( opengl, dx9, dx11 )
nvidia hat bereits gesagt, das alle betroffenen ihre Karte reklamieren sollten, da man das problem nicht repro konnte.
Ist aber auch fakt, das Problem betrifft derzeit nur übertaktete Grafikkarten ( egal ob user oc oder ab werk ).
Der Valley Benchmark nutzt OpenGL, oder nicht? Scheinbar ist wohl nur DX11 betroffen ...
der reddit user hat ein Benchmark gezeigt, über Valley
man kann im Valley Benchmark einstellen welche API verwendet wird ( opengl, dx9, dx11 )
Mich würde eher interessieren wann mal ne neue Treiberversion kommt, der Game-Ready Treiber ist ja schon ne weile her und gibt ja genug Leute mit 9xx Karten die ständig Abstürze in GTA 5 haben (wenn man mal Reddit glauben darf). Ich kann GTA 5 mit der 980 auch nicht in DX11 spielen, sonst gibt es alle 20-30 Minuten Blackscreens (in GTA + abstürz des Spiels).
nvidia hat bereits gesagt, das alle betroffenen ihre Karte reklamieren sollten, da man das problem nicht repro konnte.
Ist aber auch fakt, das Problem betrifft derzeit nur übertaktete Grafikkarten ( egal ob user oc oder ab werk ).






