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Gaming PC für ~2200€ (inkl. Monitor)

AW: Gaming PC für ~2200€ (inkl. Monitor)

Wie wärs mit 2400 MHz RAM? Bei diesem Budget fallen die 20 Euro Aufpreis nicht so ins Gewicht und laut diesem Test soll sich das lohnen:
http://extreme.pcgameshardware.de/m...arbeitsspeicher-thread-inkl-langzeittest.html

Laut diesem Tast aber auch nur bei SLI/CF Systemen. Bei SGPU Systemen lohnt sich das nur bedingt (3-5 FPS im CPU-Limit was bei SGPU sehr selten der Fall ist) und dann auch wirklich nur 2400er mit Cl11 oder besser ;)
 
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ich hab ~3 PFS mehr bei 120 FPS Basis durch übertakteten RAM im Cinebench. Woho. Allerdings ist der Vergleich da wohl auch ein wenig irrelevant. Denke mal da wo die Grafikkarte nur noch auf ~30FPS rumkraucht, könnte es schon mehr ausmachen. Mal davon ab, dass da sicher auch jedes Spiel unterschiedlich drauf reagiert. Und wenn 5% zwischen unter 30FPS und nach 30FPS oder vor 60FPS und drüber ausmacht, wäre es selbst ins Knie geschoßen bei dem Budget.

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Wobie Spiele ja nicht das Kriterium ist für schnellen RAM, sondern da eher Programme die halt von schnellem Speicher auch profitieren können.
 
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AW: Gaming PC für ~2200€ (inkl. Monitor)

ich hab ~3 PFS mehr bei 120 FPS Basis durch übertakteten RAM im Cinebench. Woho. Allerdings ist der Vergleich da wohl auch ein wenig irrelevant. Denke mal da wo die Grafikkarte nur noch auf ~30FPS rumkraucht, könnte es schon mehr ausmachen. Mal davon ab, dass da sicher auch jedes Spiel unterschiedlich drauf reagiert. Und wenn 5% zwischen unter 30FPS und nach 30FPS oder vor 60FPS und drüber ausmacht, wäre es selbst ins Knie geschoßen bei dem Budget.

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Wobie Spiele ja nicht das Kriterium ist für schnellen RAM, sondern da eher Programme die halt von schnellem Speicher auch profitieren können.

Da wo die Graka auf 30 FPS rumkraucht bleibt sie bei 30 FPS da diese limitiert :ugly: Hoher RAM-Takt bringt nur bei CPU-Limit was ;)
 
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Wen interessiert eigentlich so n Schwanzvergleich?

Das was zählt sich Spiele und nicht irgendein theoretischer Schrott.
 
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Da wo die Graka auf 30 FPS rumkraucht bleibt sie bei 30 FPS da diese limitiert :ugly: Hoher RAM-Takt bringt nur bei CPU-Limit was ;)

Dann müsste man mal gucken ob in Starcraft II beispielsweise der RAM nen entsprechenden EInfluss hat, da ichs aber nicht Spiele wirds schwer. Bei Strategiespielen, wo viele Einheiten berechnet werden müssen, könnts da auch zu kommen.
 
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Dann müsste man mal gucken ob in Starcraft II beispielsweise der RAM nen entsprechenden EInfluss hat, da ichs aber nicht Spiele wirds schwer. Bei Strategiespielen, wo viele Einheiten berechnet werden müssen, könnts da auch zu kommen.

Soweit ich weiß ist SC2 wirklich das einzige Spiel das von hohem RAM-Takt profitiert da es nur 2 Kerne unterstützt ;) Allerdings profitiert es auch sehr stark von schnellem und großem CPU-Cache ;)
 
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Total War Rome II wäre auch so nen Kandidat. Eben alles wo viel Gewussel da ist zum Berechnen und die Programmierer die Multicore Auslastung eher halbherzig angegangen sind, um vielleicht verlorene Projektzeit aufzuholen.
 
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