Freeflow bei Batman AK verschlechtert!?!

alalcoolj

Software-Overclocker(in)
Ist noch jemandem aufgefallen, dass das freeflow Kampfsystem bei Arkham Knight deutlich schlechter ist als bei den Vorgängern?

Wenn man einen etwas entfernteren Gegner fokussiert und angreifen will, sucht sich das Kampfsystem oft einen anderen der näher dran ist, aber vielleicht hinter oder neben Batman steht. Bei Originas z.B. konnte man einen über 20m entfernten Gegner einfach angreifen indem man sich in seine Richtung dreht und angreift.

Echt schade, das macht mir oft die Kombos kaputt. Spiele mit Maus und Tastatur und konnte in den Vorgängern relativ leicht Combos von 100+ ausführen, was jetzt kaum möglich ist.

Außerdem wenn ich 2x Space drücke um zu springen, klappt das auch nur jedes zweite, dritte mal...??? Am Keyboard liegt's nicht, hab Springen auch auf eine Gaming Maus Taste gelegt - selben Problem.

Und das Umgebungsauschalten (blau eingefärbte Gegner) klappt auch nur nach mehrmaligem Probieren. Ohmann...
 
Am besten Du machst es so wie ich ...
Lass das Spiel bis Weihnachten einfach liegen.
Bis dahin wird es hoffentlich ein paar Patch geben, die es spielbar machen.
 
Ich spiele es aktuell mit Gamepad, soweit keine Probleme in der aktuellen Version.
Auch entferne Gegner werden fast immer richtig anvisiert.

Und was meinst du mit 2x springen?
 
Ich spiele es aktuell mit Gamepad, soweit keine Probleme in der aktuellen Version.
Auch entferne Gegner werden fast immer richtig anvisiert.

Und was meinst du mit 2x springen?

Echt, das funktioniert...?!
Man muss 2x auf Space drücken damit Batman springt.

Woran kann das dann mit dem falschen anvisieren liegen? Vielleicht könntest du ja bei Gelegenheit nochmal schauen, ob das korrekte anvisieren bei dir auch mit Tastatur und Maus gelingt.
 
Ich habe mittlerweile eine Lösung für den entfernten Angriff gefunden. Man muss kurz vor dem Angriff die entsprechende Richtungstaste auf dem Keyboard gedrückt halten, z.B. "W" - dann hüpft Batman auch über 10m weit. Warum auch immer die das geändert haben... Pro entfernten Angriff brauch man nun eine Taste mehr als bei den alten Batman-Teilen.
 
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