Hallo erstmal,
ich weiß, wenn man das Forum aufmacht springen einem genug GTX 460 Threads entgegen, aber wusste irgendwie nicht für welchen ich mich entscheiden sollte, also hab ich einen eigenen aufgemacht.
Zunächst mein Grundproblem:
Ich will binnen der nächsten 3-4 Wochen meine Grafikkarten austauschen. Im moment sieht mein System so aus:
26.7" TFT (oder so ähnlich) mit 1920x1200er Auflösung
Prozessor ist ein Quad 9550 (4x2.8 GHZ)
Arbeitsspeicher sind 8GB DDR2-800 (4x2GB)
Grafikkarten: 2x 9600GT 512MB im SLI Verbund
Wenn möglich spiele ich am liebsten in voller Auflösung, maximale Details, 16xAF und 8xAA (meistens reicht die Leistung nur bis 2xAA), wo möglich noch Grafik Mods, ENB Series, PhysX, und und und... also quasi auf "non plus Ultra".
Mein Grundproblem ist nun:
Nehme ich 2 GTX 460 Karten mit je 1GB die von Haus aus übertaktet sind (selber übertakten mach ich net), oder nehm ich gleich 2 GTX460 Karten mit je 2GB und normalen Taktraten (da diese, wenn zusätzlich übertaktet, wohl mein Budget sprengen werden).
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Nun zu meinen Fragen, zuerst was rein technisches im Bezug zu den 2GB Speicher:
In der (glaub ich) aktuellen Ausgabe der PC Games Hardware (09/2010) ist ja ein Testbericht über die GTX 460 mit 768MB bzw 1GB Speicher. Da wird auch gesagt, dass die 1GB Karten zwischen 8-10% schneller sind als die 768er, da, um die 256MB mehr Speicher anbinden zu können, 1 weiterer ROP auf der Karte verbaut ist.
Nun gibt es ja von mehreren Herstellern Ankündigungen für GTX 460 Karten mit 2GB Speicher.
Frage 1: Wie wird bei diesen Karten der zusätzliche Speicher angebunden? Werden da auch wieder weitere ROPs hinzugenommen, sodass ich abermals mit mehr Leistung rechnen darf? Würde mich interessieren wie das gehandhabt wird.
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Weiterhin habe ich im Internet bei einem ersten Test einer solchen 2GB Karte gelesen, dass sich dieser Speicher eigentlich nicht auf die Leistung auswirkt (beantwortet eigentlisch schon Frage 1, würde aber trotzdem gern weitere Meinungen dazu hören), soll heißen, bei Dirt2 (1920x1200, DX11, max Details, 4xAF/8xAA) schafft die 768er 41fps, die 1GB und 2GB Karte je 50fps.
Frage 2: Liegt das daran, dass die Recheneinheiten der Karte hier bereits ausgelastet sind, sodass die höhere Speichermenge gar nicht effektiv genutzt werden kann?
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Gehen wir mal davon aus ich würde auch weiterhin alle Spiele mit sämtlichen Möglichkeiten ans grafisch mögliche Limit bringen und nur eine Grafikkarte kaufen und eine der 9600er für PhysX behalten.
Frage 3: Würde sich der Unterschied zwischen 1GB und 2GB bemerkbar machen, wenn ich HL2 + Cinematic Mod spiele, oder GTA IV + ENB + Mods + Downsampling? Oder würde einfach die "Rechenleistung" die Karte limitieren, sodass ich von den FPS überhaupt nichts merke?
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Und abschließend noch:
Ich will ja mein 9600er SLI austauschen gegen 460er SLI, wenns mein Geldbeutel mitmacht.
Frage 4: Wenn ich nun 2 von den 2GB Karten einbaue, nutzt SLI ja ebenfalls "nur" 2GB, da auf beiden Karten ja das gleiche Speicherbild vorhanden sein muss. Aber die Rechenleistung würde sich ja (SLI typisch) um den Faktor 50-90% verbessern. Um bei dem Beispiel von Dirt 2 zu bleiben, wo ja eine einzelne 2GB Karte genau so schnell war wie eine 1GB Karte, heißt das dann im Endeffekt, das bei Full-HD Auflösung +AA+AF usw. ein SLI-Verbund aus den 2GB Karten genau so schnell ist wie ein SLI Verbund aus 1GB Karten? Oder würde es im Falle SLI dann doch eher so sein, dass hier nicht mehr die Rechenleistung die 2GB ausbremsen, sondern bei den anderen Karten die 1GB diesmal der Flaschenhals sind?
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
ich weiß, wenn man das Forum aufmacht springen einem genug GTX 460 Threads entgegen, aber wusste irgendwie nicht für welchen ich mich entscheiden sollte, also hab ich einen eigenen aufgemacht.

Zunächst mein Grundproblem:
Ich will binnen der nächsten 3-4 Wochen meine Grafikkarten austauschen. Im moment sieht mein System so aus:
26.7" TFT (oder so ähnlich) mit 1920x1200er Auflösung
Prozessor ist ein Quad 9550 (4x2.8 GHZ)
Arbeitsspeicher sind 8GB DDR2-800 (4x2GB)
Grafikkarten: 2x 9600GT 512MB im SLI Verbund
Wenn möglich spiele ich am liebsten in voller Auflösung, maximale Details, 16xAF und 8xAA (meistens reicht die Leistung nur bis 2xAA), wo möglich noch Grafik Mods, ENB Series, PhysX, und und und... also quasi auf "non plus Ultra".
Mein Grundproblem ist nun:
Nehme ich 2 GTX 460 Karten mit je 1GB die von Haus aus übertaktet sind (selber übertakten mach ich net), oder nehm ich gleich 2 GTX460 Karten mit je 2GB und normalen Taktraten (da diese, wenn zusätzlich übertaktet, wohl mein Budget sprengen werden).
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Nun zu meinen Fragen, zuerst was rein technisches im Bezug zu den 2GB Speicher:
In der (glaub ich) aktuellen Ausgabe der PC Games Hardware (09/2010) ist ja ein Testbericht über die GTX 460 mit 768MB bzw 1GB Speicher. Da wird auch gesagt, dass die 1GB Karten zwischen 8-10% schneller sind als die 768er, da, um die 256MB mehr Speicher anbinden zu können, 1 weiterer ROP auf der Karte verbaut ist.
Nun gibt es ja von mehreren Herstellern Ankündigungen für GTX 460 Karten mit 2GB Speicher.
Frage 1: Wie wird bei diesen Karten der zusätzliche Speicher angebunden? Werden da auch wieder weitere ROPs hinzugenommen, sodass ich abermals mit mehr Leistung rechnen darf? Würde mich interessieren wie das gehandhabt wird.
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Weiterhin habe ich im Internet bei einem ersten Test einer solchen 2GB Karte gelesen, dass sich dieser Speicher eigentlich nicht auf die Leistung auswirkt (beantwortet eigentlisch schon Frage 1, würde aber trotzdem gern weitere Meinungen dazu hören), soll heißen, bei Dirt2 (1920x1200, DX11, max Details, 4xAF/8xAA) schafft die 768er 41fps, die 1GB und 2GB Karte je 50fps.
Frage 2: Liegt das daran, dass die Recheneinheiten der Karte hier bereits ausgelastet sind, sodass die höhere Speichermenge gar nicht effektiv genutzt werden kann?
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Gehen wir mal davon aus ich würde auch weiterhin alle Spiele mit sämtlichen Möglichkeiten ans grafisch mögliche Limit bringen und nur eine Grafikkarte kaufen und eine der 9600er für PhysX behalten.
Frage 3: Würde sich der Unterschied zwischen 1GB und 2GB bemerkbar machen, wenn ich HL2 + Cinematic Mod spiele, oder GTA IV + ENB + Mods + Downsampling? Oder würde einfach die "Rechenleistung" die Karte limitieren, sodass ich von den FPS überhaupt nichts merke?
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Und abschließend noch:
Ich will ja mein 9600er SLI austauschen gegen 460er SLI, wenns mein Geldbeutel mitmacht.
Frage 4: Wenn ich nun 2 von den 2GB Karten einbaue, nutzt SLI ja ebenfalls "nur" 2GB, da auf beiden Karten ja das gleiche Speicherbild vorhanden sein muss. Aber die Rechenleistung würde sich ja (SLI typisch) um den Faktor 50-90% verbessern. Um bei dem Beispiel von Dirt 2 zu bleiben, wo ja eine einzelne 2GB Karte genau so schnell war wie eine 1GB Karte, heißt das dann im Endeffekt, das bei Full-HD Auflösung +AA+AF usw. ein SLI-Verbund aus den 2GB Karten genau so schnell ist wie ein SLI Verbund aus 1GB Karten? Oder würde es im Falle SLI dann doch eher so sein, dass hier nicht mehr die Rechenleistung die 2GB ausbremsen, sondern bei den anderen Karten die 1GB diesmal der Flaschenhals sind?
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.