Frage zur GTX 460 2GB und SLI

SebSnake

Schraubenverwechsler(in)
Hallo erstmal,

ich weiß, wenn man das Forum aufmacht springen einem genug GTX 460 Threads entgegen, aber wusste irgendwie nicht für welchen ich mich entscheiden sollte, also hab ich einen eigenen aufgemacht. :D

Zunächst mein Grundproblem:
Ich will binnen der nächsten 3-4 Wochen meine Grafikkarten austauschen. Im moment sieht mein System so aus:

26.7" TFT (oder so ähnlich) mit 1920x1200er Auflösung
Prozessor ist ein Quad 9550 (4x2.8 GHZ)
Arbeitsspeicher sind 8GB DDR2-800 (4x2GB)
Grafikkarten: 2x 9600GT 512MB im SLI Verbund

Wenn möglich spiele ich am liebsten in voller Auflösung, maximale Details, 16xAF und 8xAA (meistens reicht die Leistung nur bis 2xAA), wo möglich noch Grafik Mods, ENB Series, PhysX, und und und... also quasi auf "non plus Ultra".

Mein Grundproblem ist nun:
Nehme ich 2 GTX 460 Karten mit je 1GB die von Haus aus übertaktet sind (selber übertakten mach ich net), oder nehm ich gleich 2 GTX460 Karten mit je 2GB und normalen Taktraten (da diese, wenn zusätzlich übertaktet, wohl mein Budget sprengen werden).

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Nun zu meinen Fragen, zuerst was rein technisches im Bezug zu den 2GB Speicher:

In der (glaub ich) aktuellen Ausgabe der PC Games Hardware (09/2010) ist ja ein Testbericht über die GTX 460 mit 768MB bzw 1GB Speicher. Da wird auch gesagt, dass die 1GB Karten zwischen 8-10% schneller sind als die 768er, da, um die 256MB mehr Speicher anbinden zu können, 1 weiterer ROP auf der Karte verbaut ist.

Nun gibt es ja von mehreren Herstellern Ankündigungen für GTX 460 Karten mit 2GB Speicher.

Frage 1: Wie wird bei diesen Karten der zusätzliche Speicher angebunden? Werden da auch wieder weitere ROPs hinzugenommen, sodass ich abermals mit mehr Leistung rechnen darf? Würde mich interessieren wie das gehandhabt wird.

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Weiterhin habe ich im Internet bei einem ersten Test einer solchen 2GB Karte gelesen, dass sich dieser Speicher eigentlich nicht auf die Leistung auswirkt (beantwortet eigentlisch schon Frage 1, würde aber trotzdem gern weitere Meinungen dazu hören), soll heißen, bei Dirt2 (1920x1200, DX11, max Details, 4xAF/8xAA) schafft die 768er 41fps, die 1GB und 2GB Karte je 50fps.

Frage 2: Liegt das daran, dass die Recheneinheiten der Karte hier bereits ausgelastet sind, sodass die höhere Speichermenge gar nicht effektiv genutzt werden kann?

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Gehen wir mal davon aus ich würde auch weiterhin alle Spiele mit sämtlichen Möglichkeiten ans grafisch mögliche Limit bringen und nur eine Grafikkarte kaufen und eine der 9600er für PhysX behalten.

Frage 3: Würde sich der Unterschied zwischen 1GB und 2GB bemerkbar machen, wenn ich HL2 + Cinematic Mod spiele, oder GTA IV + ENB + Mods + Downsampling? Oder würde einfach die "Rechenleistung" die Karte limitieren, sodass ich von den FPS überhaupt nichts merke?

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Und abschließend noch:

Ich will ja mein 9600er SLI austauschen gegen 460er SLI, wenns mein Geldbeutel mitmacht.

Frage 4: Wenn ich nun 2 von den 2GB Karten einbaue, nutzt SLI ja ebenfalls "nur" 2GB, da auf beiden Karten ja das gleiche Speicherbild vorhanden sein muss. Aber die Rechenleistung würde sich ja (SLI typisch) um den Faktor 50-90% verbessern. Um bei dem Beispiel von Dirt 2 zu bleiben, wo ja eine einzelne 2GB Karte genau so schnell war wie eine 1GB Karte, heißt das dann im Endeffekt, das bei Full-HD Auflösung +AA+AF usw. ein SLI-Verbund aus den 2GB Karten genau so schnell ist wie ein SLI Verbund aus 1GB Karten? Oder würde es im Falle SLI dann doch eher so sein, dass hier nicht mehr die Rechenleistung die 2GB ausbremsen, sondern bei den anderen Karten die 1GB diesmal der Flaschenhals sind?


Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
 
Zuerst gesagt ist dein Prozessor zu langsam um zwei GTX 460 Karten zu befeuern, du wirst also nicht mal Ansatzweise 50-90% schneller sein als mit einer GTX 460.

Dann machen sich die 2GB RAM bei der GTX 460 erst jenseits von Full HD bemerkbar, doch da ist die Karte dann zu langsam.
 
So äh Hi! :D

Ich habe noch keine genauen Tests gelesen, aber Benchmarks mit einer HD5870 2G haben gezeigt, dass die Szenarien, in denen 2GB RAM einen spürbaren (!) Vorteil bringen sehr rar und eigentlich nicht praktikabel sind (2560 x 1600, 8xSSAA usw...). Im Grunde lohnt sich der Aufpreis im Moment nicht. Der Trend wird gewiss dahin gehen, aber noch zieht man in aller Regel keinen Nutzen aus 2GB VRAM.

In einem Fall wie deinem (viele viele Mods, hohe Samplingraten, Full HD, etc.) würden sich 2GB RAM wiederum lohnen, da du solche wie die Eingangs erwähnten Szenarien bevorzugst. Allerdings verfügt die GTX 460 meiner Einschätzung nach über nicht genügend Rohleistung, um überhaupt 2GB RAM voll auszunutzen.

Daher greif getrost zur 1G Variante.
 
da stimme ich ahab zu. man zieht erst nen vorteil in enormen szenarien und da reicht keiner grafikkarte die rechenleistung. so ist es eben bis jetzt. im sli stehen dann jeder karte 1 gb zu und das reicht vollkommen!
ich bin normalerweise kein freund davon, dass jmd sagt, die cpu limitiert. aber bevor du 2 von den biestern da reinbaust, würde ich bei deinem prozzi erst mal ein wenig an der taktschraube drehen. der 9550 lässt sich ja lockerleicht auf 3,6 takten. das würde ich in jedem fall mal in erwägung ziehen.
 
Vielen Dank für die vielen Antworten.

Zuerst gesagt ist dein Prozessor zu langsam um zwei GTX 460 Karten zu befeuern
Also bei mir ist das so, dass ich nach nem Tick-Tack Schema gehe. Soll heißen:
Dieses Jahr ist Grafik dran, sobald dann der Prozi spürbar zu langsam wird, wird der aufgerüstet, dannach wieder Grafik, dann Prozi, usw. Das heißt, nächstes Jahr irgendwann (Geburtstag März oder so) ist dann wieder die Kombination aus Board, Ram und Prozessor dran. In 2-3 Jahren dann wieder Grafik (je nach Stand der Technik halt) usw usf. Ich schraub so gern an meinem Rechner, dass ich lieber jedes Jahr ne Kleinigkeit aufrüste anstatt alle 3 Jahe nen Komplett neuen zu bauen. Bin außerdem mies im Kleingeld sparen :D

Soll heißen: auch wenn mein Prozessor vllt an seine Grenzen stößt, die Grafikkarten sollen ja nunmal ne Generation länger leben, also "zukunftssicher investieren".

Allerdings verfügt die GTX 460 meiner Einschätzung nach über nicht genügend Rohleistung
Daher ja meine Frage, ob, wenn ich 2 davon in SLI nehme, die Rechenleistung ausreicht. Ich will auf jedenfall wieder SLI haben, denn
a) Mikroruckeln hab ich in den letzten 2,5 Jahren bei dem 9600GT Gespann auch nicht bemerkt, spielt also keine Rolle
b) Wenn SLI nicht unterstützt wird (was meistens nur Spiele sind, die auf die Leistung nicht angewiesen sind) kann die andere immernoch im idle ihre 20W ziehen, oder halt für PhysX sorgen
c) Ist bei allen aktuellen Spielen die im moment getestet werden ein 460er SLI Gespann weit schneller als jede 470 oder 480. Mal ganz davon ab, das der GF104 weniger Strom verbrät und leiser ist als GF100 Karten.

Meine erste Grafikkarte war eine GF 3 Ti 200. Seitdem hab ich immer eine Generation übersprungen, weil immer zu dem Zeitpunkt die momentan eingebaute Karte zu langsam war für aktuelle Spiele: Aus der GF 3 TI 200 wurde eine GF 5950 Ultra, daraus dann eine 7800 GTX, dann 9600 SLI, und nun, wieder 2 Generationen weiter, solls also die 4xx-Reihe sein. Und nach all den Jahren würde ich sagen, das mir persönlich mit SLI mehr geholfen ist als eine einzelne "Monsterkarte".






Die Frage ist also im Endeffekt nur: Können die 2GB Ram einen Vorteil in SLI bringen, oder ist die Karte an sich zu schwach als das selbst ein SLI System höchstens mit 1GB fahren kann? Wie gesagt: 1920x1200, HD Mods, hohes AA/AF, etc.





im sli stehen dann jeder karte 1 gb zu und das reicht vollkommen!
Vllt verstehe ich dich nur falsch, aber SLI nutzt doch quasi die Rechenleistung beider Karten, allerdings nicht den "doppelten" RAM (also hab ich bei 2 2GB karten nicht 4GB Grafikram, sondern nur 2GB), da für beide Karten die gleichen Daten geladen werden müssen, oder?
Damals habe ich das nämlich nicht gewusst und daher 2 9600GT Karten mit je 512 MB gekauft, weil ich eben dachte "hey, 512+512=1024, das reicht"... und wurde dann beim spielen eines besseren belehrt.


der 9550 lässt sich ja lockerleicht auf 3,6 takten
Ohne an die Vcore zu gehen? Und ohne Flüssigstickstoff? ^^ habe immernoch den guten alten "Freezer 7" von Arctic Cooling als CPU Kühler in einem "gut durchlüfteten" Antec Twelvehundred (5x120mm Lüfter "rein", 2x120mm + 1x200mm Lüfter "raus"). Werde da wohl mal Freund g00gle anschmeißen...
 
Hallo,

ich schreib mal in diesem tread weiter das Thema passt,

habe mal ne Frage zur Grafikkartem im Sli.

mein Sys CoreI7 920 Standart 6 GB Ram Asus P6t Mobo

Ich möchte mir 2 GTX 460 im Sli nachrüsten und stehe nun vor der Frage reichen 1 GB pro Karte an Vram oder macht es sogar Sinn die Karten in der 2 GB Version zu Stecken.

Ich habe des öfters gehört das für Sli mehr Vram besser sein soll.

Stimmt nun oder nicht ?

Ich liebäugele im Moment mit 2 Colorful Igame GTX 460 die jetzt ende September erscheinen sollen. die Karte hatt 1024 MB Vram.

In den anderen Treads ist auch schon diskutiert worden aber so richtig konnte ich keine Antwort finden.

Ich danke schon mal üfr hilfreiche Auskünfte


Greetz@all
 
nein 2GB lohnen sich nicht, da nimmst du lieber etwas höhere Taktraten, falls du nicht selbst übertakten willst.
 
Kommt auf das Spiel an. Wenn der RAM voll ist führt das zu einem extremen Leistungseinbruch, da kann die Graka noch so gut sein.
Wenn du jetzt mal GTA 4 anschaust, da werden ca. 1500MB Graka ram benötigt um @ max details mit 100% Sichtweite zocken zu können.

Ist nun die Frage ob künftige Spiele auch in die Richtung gehen werden. Also Gothic 4 @ max und 100% Sichtweite wird denke ich die Messlatte im Vergleich zu GTA 4 nochmal deutlich erhöhen.

Aber wie gesagt, GTA 4 wäre das einzige Spiel das jetzt von mehr als 1GB RAM profitieren würde.
 
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