Final Fantasy 7: Demo geleakt, beinhaltet Details zur PC-Version

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Final Fantasy 7: Demo geleakt, beinhaltet Details zur PC-Version

Hacker haben eine noch nicht veröffentlichte Demo zu Final Fantasy 7 auf PSN entdeckt und viele Details veröffentlicht. Interessanterweise enthält die Software für Playstation 4 auch Informationen zur PC-Version des Rollenspiels. AMD, Nvidia und eine höhere Auflösung als auf Konsole werden genannt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Final Fantasy 7: Demo geleakt, beinhaltet Details zur PC-Version
 
Wäre eher erschreckend wenn man am PC nicht die Auflösung einstellen kann.
Bei japanischen PC-Ports ist sowas aber auch nicht im Bereich des Unmöglichen. hust Dark Souls 1

Da gibt es auch regelmäßig andere Entgleisungen wie fehlenden Maus-Support (Atelier Ryza, wurde nachgereicht), fehlenden Maus+Tastatur-Support (Nioh, wurde ebenfalls per Patch nachgereicht), einen nicht funktionierenden Vollbildmodus (Nier Automata, wurde nie behoben), Abstürze auf Systemen mit mehr als 90 Hz-Monitoren, weil der FPS-Limiter nicht funktioniert (Final Fantasy XIV, wurde dadurch behoben, dass man den FPS-Limiter wieder entfernt hat), ständige CPU<->GPU->Synchronisation, wegen der ein Spiel mal eben 20% langsamer läuft als nögig (wieder Atelier Ryza), Spiele, die die Anzahl von Worker-Threads hardcoden und Quadcore-CPUs ohne wirklichen Grund überfordern (Sekiro, Monster Hunter World), inkorrekte Nutzung von D3D-APIs (fast alle Spiele), ...

FF15 war aber einigermaßen brauchbar, von daher darf man an einen eventuellen FF7-Port wohl durchaus etwas gehobenere Ansprüche haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei japanischen PC-Ports ist sowas aber auch nicht im Bereich des Unmöglichen. hust Dark Souls 1

Da gibt es auch regelmäßig andere Entgleisungen wie fehlenden Maus-Support (Atelier Ryza, wurde nachgereicht), fehlenden Maus+Tastatur-Support (Nioh, wurde ebenfalls per Patch nachgereicht), einen nicht funktionierenden Vollbildmodus (Nier Automata, wurde nie behoben), Abstürze auf Systemen mit mehr als 90 Hz-Monitoren, weil der FPS-Limiter nicht funktioniert (Final Fantasy XIV, wurde dadurch behoben, dass man den FPS-Limiter wieder entfernt hat), ständige CPU<->GPU->Synchronisation, wegen der ein Spiel mal eben 20% langsamer läuft als nögig (wieder Atelier Ryza), Spiele, die die Anzahl von Worker-Threads hardcoden und Quadcore-CPUs ohne wirklichen Grund überfordern (Sekiro, Monster Hunter World), inkorrekte Nutzung von D3D-APIs (fast alle Spiele), ...

FF15 war aber einigermaßen brauchbar, von daher darf man an einen eventuellen FF7-Port wohl durchaus etwas gehobenere Ansprüche haben.

Ohja, die technische (nichtvorhandene) Klasse vieler japanischer Spiele, vor allem der JRPGs, sind etwas, über was man sich immer wieder aufregen kann. Die Atelier-Spiele sind immer technisch (wie auch bei den Übersetzungen) extrem schlecht und das nicht nur auf dem PC.
 
FF15 war aber einigermaßen brauchbar, von daher darf man an einen eventuellen FF7-Port wohl durchaus etwas gehobenere Ansprüche haben.

Wenn der Publisher von FF7 ebenfalls Square Enix heißt, mache ich mir da keine Sorgen. Die letzten SE-Spiele waren allesamt recht gut, egal ob man FF15, Tomb Raider oder Life is strange nimmt. Ich hab FF15 komplett durchgezockt und keinerlei Probleme mit dem Spiel gehabt.
Da liefert EA die deutlich schlimmere Grütze ab. Bei Square Enix wird sozusagen im Vanillepudding schlimmstenfalls der Zucker vergessen, aber EA liefert Vanillepudding ohne Pudding aus.
 
SE ist auch der Publisher von Nier:Automata.
Trotzdem hat es die bekannten Probleme (die einen auf garkeinen Fall davon abhalten sollten es zu spielen!).
Ich wäre schon froh wenn ein spielbarer Port halbwegs zeitig kommt. Perfekte Umsetzung ist nur zweite Prio.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück