Far Cry 3 unbeliebte Features kehren zurück!

AW: Far Cry 3 unbeliebte Features kehren zurück!

Ich hab doch meine Meinung zu Far Cry 3 klar gesagt, ich fand den 2. Teil genau deswegen beschissen und das gleiche soll also auch im dritten kommen, daher ist das Game schon jetzt für mich gestorben. Da warte ich doch lieber auf Max Payne 3 (wobei das ja schon fast wie der Duke ist).
Daher verstehe ich deinen Post nicht. :ka:
 
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Ich hab doch meine Meinung zu Far Cry 3 klar gesagt, ich fand den 2. Teil genau deswegen beschissen und das gleiche soll also auch im dritten kommen, daher ist das Game schon jetzt für mich gestorben. Da warte ich doch lieber auf Max Payne 3 (wobei das ja schon fast wie der Duke ist).
Daher verstehe ich deinen Post nicht. :ka:
:what:
In der News steht doch das es abgeändert wird also nichts mit genau gleich :ugly:
 
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Herr Jamie Keen sagt klar und deutlich in dem Interview:

Jamie Keen schrieb:
Ich denke, das mit den Checkpoints passte nicht ganz hinein - das war zu viel Blick hinter die Kulisse.
Jamie Keen schrieb:
Ich denke, bei den Checkpoints werden wir versuchen etwas zu korrigieren.

Wie du oder der TE da jetzt reininterpretieren können, dass alles beschissen da beim alten bleibt, ist mir vollkommen schleierhaft. :D
 
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Was viel lustiger wäre wenn man die "Checkpoints" erobern könnte, sodass sie einem was nutzen. Alles andere ist stupides Moorhuhn Geballerei ohne Sinn :ugly:
 
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Wenn die das wirklich abändern wollen gut, aber ich warte trotzdem Reviews ab.
So richtig glaube ich da nicht dran, aber hoffentlich wird das Game was. Crysis 2 war ja ein großer Reinfall.
 
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Die Ladehemmungen fand ich eigendlich ganz cool, die Checkpoints haben aber wirklich gestresst, hab später angefangen endweder mit Gummi durch zu heißen oder rum zu schleichen weil mir meine Muni zu schade war :ugly:
Aber wenn die jetzte vllt 2-3 Tage brauchen bis da wieder wer ist wäre das cool :daumen:
 
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Die Ladehemmungen fand ich eigendlich ganz cool, die Checkpoints haben aber wirklich gestresst, hab später angefangen endweder mit Gummi durch zu heißen oder rum zu schleichen weil mir meine Muni zu schade war :ugly:
Aber wenn die jetzte vllt 2-3 Tage brauchen bis da wieder wer ist wäre das cool :daumen:
Hehe, so hab ichs auch gemacht. Vorallem hat es keinen Sinn gehabt, den zwölfmillionstentausendsten Checkpoint zu machen.
Wenn sie eine Motivation dafür dazu bauen, von mir aus. Bei Just Cause (2) gibts das ja auch so ähnlich.
 
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Die Ladehemmungen fand ich sehr genial und freu mich, dass sie wieder auftreten sollen - nur so kommen doch Spiele dem Realismus näher.
Das mit den Checkpoints war wirklich nervend, aber sonst - gerne so wie in Far Cry 2 wieder;)
 
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Was viel lustiger wäre wenn man die "Checkpoints" erobern könnte, sodass sie einem was nutzen. Alles andere ist stupides Moorhuhn Geballerei ohne Sinn :ugly:

Als Waffendepo bzw. Fahrrzeugdepo evtl. muss man auch mal was essen, das könnte dann auch dort erledigt werden:D. Allerdings sollte von Zeit zu Zeit auch mal versucht werden von den Gegner so einen Checkpoint wieder zu erobern.

Das wärs :D.
 
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es soll wie in FC2 sein, nur leicht abgeändert, was geanu er / die entwickler meinen ist mir nicht ganz ersichtlich :huh:.
alleine das es checkpoints gibt ist mehr als traurig :daumen2:

wenn ich alles leben auf der insel auslösche, sollte nie einfach so ein neuer gegner auftauchen.

Wieso ist das traurig? Die Checkpoints können doch ruhig dabei sein, nur sollten sie nicht nach einer Minute wieder neu besetzt sein.
 
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Ich fand diese Features gut. Man konnte sich ja eine zuverlässige Waffe kaufen und noch verbessern...
Und wenn man nun seinen Charackter leveln kann, hätte man auch einen Ansporn, die Checkpointe zu clearen. Setzt natürlich vorraus, daß man für jeden Gegner XP bekommt.
 
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Wieso ist das traurig? Die Checkpoints können doch ruhig dabei sein, nur sollten sie nicht nach einer Minute wieder neu besetzt sein.

hä das ist ne insel, ab (übertrieben) 100000 kills wirds da schon komisch. ich mag einfach keine immer, und immer, und immer, und immer, und immer, und immer, und immer, und immer wiederkehrende gegner an der gleichen stelle.

da ist mir das nächste zitat lieber.

Als Waffendepo bzw. Fahrrzeugdepo evtl. muss man auch mal was essen, das könnte dann auch dort erledigt werden:D. Allerdings sollte von Zeit zu Zeit auch mal versucht werden von den Gegner so einen Checkpoint wieder zu erobern.

Das wärs :D.

die gegner stärke sollte auch von den checkpoints abhängig sein, wenn es keine checkpoints mehr gibt müssten auch fast keine gegner mehr da sein.
 
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In der Form, wie sie bei FC2 vorkamen sind Ladehemmungen aber nicht realistisch...

Die Lebensdauer der normalen Waffen müsste mindestens ~um den Faktor 2-3 länger sein, Waffen mit kleinerem Magazin, etwa die Granatenwerfer sind noch schlimmer dran, bei denen eher Faktor 10-15 (die fallen ja teils auseinander, wenn man vom Neuzustand weg 50 Schuss abgibt...) und die Raketenwerfer dürften eigentlich überhaupt keine Probleme bekommen

Und dazu, wie realistisch es ist, dass die Bevölkerung eines ganzen Landes praktisch nur aus endlos wirkenden Massen von Wegelagerern besteht brauche ich wohl nichts zu sagen...
 
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naja ich finde das FC2 einen richtigen Schritt in die richtige Richtung macht, es gibt kein Spiel mit Ladehemmungen, natürlich müsste der Zeitraum angepasst werden aber sonnst finde ich das System Ladehemmungen ganz geil:daumen:.
Anders sieht das bei den Checkpoint aus, die sind gelinde gesagt Schwachsinn, entweder man kann sie erobern und z.B ausbauen oder als Garage nutzen oder sie werden abgeschafft.
 
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hä das ist ne insel, ab (übertrieben) 100000 kills wirds da schon komisch. ich mag einfach keine immer, und immer, und immer, und immer, und immer, und immer, und immer, und immer wiederkehrende gegner an der gleichen stelle.

Naja du magst es nicht und ich würde es nicht mögen, wenn ich einen Checkpoint erobern könnte und dort dann nie wieder irgendwelche Gegner auftauchen. ;)
 
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Naja du magst es nicht und ich würde es nicht mögen, wenn ich einen Checkpoint erobern könnte und dort dann nie wieder irgendwelche Gegner auftauchen. ;)

von erobern war bei dir nie die rede. wenn ich von fc2 ausgehe, renne ich durch nen checkpoint knall alle ab, gehe 200m weiter gehe zurück und knall wieder alle ab. wenn das deine art von mögen ist gut, viel spass dabei.

weiter lesen bildet.

da ist mir das nächste zitat lieber.

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Zitat von Simlog
Als Waffendepo bzw. Fahrrzeugdepo evtl. muss man auch mal was essen, das könnte dann auch dort erledigt werden:D. Allerdings sollte von Zeit zu Zeit auch mal versucht werden von den Gegner so einen Checkpoint wieder zu erobern.

Das wärs :D.
 
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