Chimera
Volt-Modder(in)
AW: F1 2012: Release-Termin angekündigt, neues Entwicklertagebuch im Video
Nicht zu vergessen der Punkt, dass nach nem leichten Crash die Änderung an der Aero auch Einfluss auf das Fahrverhalten haben müsste, sprich wenn ein Winglet weg fällt oder ein Teil vom Heckflügel, dass dann ebenso realistisch der Abtrieb flöten geht
Auch interessant, aber wohl schwer umsetzbar: mit Länge der Renndauer nimmt Reaktionsgeschwindigkeit des Fahrers ab und Müdigkeit nimmt zu
Kann ja nicht sein, dass man 70 Runden fährt und danach frisch aus der Karre steigt, als ob man grad 12h gepennt hät.
Gäb noch viele Sachen, die man machen könnt: Reifendruck an allen vier Rädern unabhängig anpassbar, Motorenmapping wählbar, usw. , so wie es damals bei Grand Prix Legends war (DAS war im Gegensatz zu den F1 Teilen ja noch echt ne Herausforderung).
Dem Spiel fehlt eigentlich noch viel mehr zum Realismus.
- Einführungsrunde in der man die Reifen richtig aufwärmen muss
- Eine Runde nach dem Rennen in dem man, um noch mal Gewicht aufzunehmen, Graining vom Streckenrand mitnimmt.
- lebendigere Strecken, d. h. Streckenposten die mit ihren Kranwägen Autos abschleppen oder mal hier und da ein Vogel der über die Strecke fliegt
- Reifen können Schaden durch Trümmerteile nehmen
- mal Öl auf der Strecke wenn ein Wagen etwas mehr beschädigt ist
- evtl. richtige Helmkamera
- Entwicklung einzelner Teile
- Motoren die auch mal Kaputt gehen also leicht brennen (tritt ja doch ab und zu auf)
- intelligentere Crew
- Crew Mitglieder die nicht aussehen als kämen sie direkt vom N64
Nicht zu vergessen der Punkt, dass nach nem leichten Crash die Änderung an der Aero auch Einfluss auf das Fahrverhalten haben müsste, sprich wenn ein Winglet weg fällt oder ein Teil vom Heckflügel, dass dann ebenso realistisch der Abtrieb flöten geht
Auch interessant, aber wohl schwer umsetzbar: mit Länge der Renndauer nimmt Reaktionsgeschwindigkeit des Fahrers ab und Müdigkeit nimmt zu
Kann ja nicht sein, dass man 70 Runden fährt und danach frisch aus der Karre steigt, als ob man grad 12h gepennt hät.Gäb noch viele Sachen, die man machen könnt: Reifendruck an allen vier Rädern unabhängig anpassbar, Motorenmapping wählbar, usw. , so wie es damals bei Grand Prix Legends war (DAS war im Gegensatz zu den F1 Teilen ja noch echt ne Herausforderung).


