F1 2010: Erster Patch

Fake Start Zeiten immernoch vorhanden,Spanien,Webbe in der 1. Runde 1,23,gleiche Zeit die er im Quali hatte!Ich war zweiter mit 1,27...Abstand hat sicha ber nicht vergrößert!
Setzen 6

auch die zeitabstände wurden nicht gefixt,immer noch zum 1.platz anstatt zum vordermann bzw. hintermann

Na toll, heisst für mich als Motorsportler (Kart), dieses Spiel weiterhin leider nicht kaufen zu können.
Für verbugten Mist gibt's auch keine Kohle ! So sieht's aus...
Vielleicht lernen es die Publisher ja mal, dass das Einhalten des Release-Termins nicht das Allerwichtigste ist.
Ich finde den Kommentar von Thilo Bayer in der aktuellen PCGH sehr treffend.

Traurig, was in F1 2010 alles nicht funktioniert. Die Abstandsanzeige (Vordermann / Hintermann) und das richtige Berechnen der Rundenzeiten sind einfach elementare Basics, die selbst schon anno 1996 bei Grand Prix 2 funktioniert haben ! Und zwar zum Releasezeitpunkt und ohne Patch ;-)

Haben die Jungs von Codemasters nicht die Handynummer von Geoff Crammond ?!
 
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Ähm.... seid ihr sicher, dass ihr auch den Patch korrekt, wenn überhaupt installiert habt?

Also zumindest in Bezug auf die Gap Times, sprich Abstand zu Vorder und Hintermann macht ihr wohl irgendwas falsch! Denn diese sind 100%ig mit dem Patch dazugekommen, ich habe schon Screens im offiziellen Forum gesehen, Berichte darüber auch.

greetz
 
@ColeTrickle

Ich rege mich hier auf und höre, dass das Ganze jetzt doch gefixt wurde ?
Sicher, dass Du den Patch richtig installiert hast und somit richtige Infos weitergegeben hast ?!

Ich habe das Spiel ja noch nicht gekauft und bin auf akkurate Infos angewiesen !
Kann hier bitte nochmal jemand seine Erfahrung posten, der gewissenhaft getestet hat ?
 
Ah. Und krieg's nicht hin ... ****** G4WL :(

EDIT
Ich hatte die ganze Zeit ein Offline-Profil. Logge ich mich mit meinem normalen Profile online in, gibt's ne Fehlermeldung *hmpf*
 
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@ColeTrickle

Ich rege mich hier auf und höre, dass das Ganze jetzt doch gefixt wurde ?
Sicher, dass Du den Patch richtig installiert hast und somit richtige Infos weitergegeben hast ?!

Ich habe das Spiel ja noch nicht gekauft und bin auf akkurate Infos angewiesen !
Kann hier bitte nochmal jemand seine Erfahrung posten, der gewissenhaft getestet hat ?

ja,korrekt installiert,da xx11 features und bench.ja bugs noch vorhanden,wie boxenstopp bug,ki 1.runden bug usw.
 
Ah. Und krieg's nicht hin ... ****** G4WL :(

EDIT
Ich hatte die ganze Zeit ein Offline-Profil. Logge ich mich mit meinem normalen Profile online in, gibt's ne Fehlermeldung *hmpf*

Ja dann mach mal deine Cheatprogramme im Hintergrund aus! :D

ja,korrekt installiert,da xx11 features und bench.ja bugs noch vorhanden,wie boxenstopp bug,ki 1.runden bug usw.

Im CM-Forum haben von ca. 20 Usern 19 die alten Bugs größtenteils nicht mehr gehabt. Einer hat immer noch über den Boxenstoppbug geklagt. Vllt liegt es auch am Sytem. Ich hab nachdem ich ein GrandPrix unterbrochen hab ein Spielabsturz beim Laden zum Hauptmenü gekriegt. Das hatte ich vorher noch nie.
 
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F1 2010 1.01 patch notes


To install the patch just run the file named "setup" and follow the onscreen instructions.


Changelog


• "Pit-in" OSD indicator now appears after the player is advised to pit to repair car damage

• A number of shadowing improvements have been added

• Amended the time trial penalty system so that only players cutting the final corner on certain tracks will have their subsequent lap times invalidated

• Balanced the effects of the drying line created by cars when in a wet race

• Balancing improvements have been made to AI drivers to prevent unexpected race results

• Corrected an issue AI cars would not attempt to move out of the player's way when under a blue flag on an in / out lap during practice and qualifying session

• Corrected an issue where ABS would become enabled when selecting to "drive out" out of the pit lane in a race weekend

• Corrected an issue where AI cars would fail to respond appropriately when cars were either side of them in a corner

• Corrected an issue where AI cars would not be required to pit in a mandatory pit race after the use of a flashback

• Corrected an issue where AI times were being reported incorrectly on the first lap

• Corrected an issue where AI were being disqualified during wet races in Montreal

• Corrected an issue where car driving style was defaulting to "Wet" in network sessions

• Corrected an issue where damage to AI cars was being inconsistently applied

• Corrected an issue where disqualified AI cars would cause network races to end prematurely

• Corrected an issue where disqualified drivers were displayed in the incorrect order in the online race results screen

• Corrected an issue where flashback would become disabled after resetting to track

• Corrected an issue where incorrect race positions were reported in a network race after terminal damage had occurred

• Corrected an issue where lap and split times would be displayed incorrectly after flashing back to before the start/finish line

• Corrected an issue where pit engineer would fail to remind you to pit on mandatory pit stop races

• Improvements have been made to the pitting process to prevent the player getting stuck.

• Corrected an issue where positions of AI cars in a network race would be incorrectly displayed after a player quit the session

• Corrected an issue where punctured tyres would be carried across to subsequent sessions in a race weekend

• Corrected an issue where race strategy would fail to update correctly after the player manually selected a different starting tyre choice

• Corrected an issue where research path choice was not being carried over to subsequent season

• Corrected an issue where save data is reported corrupted

• Corrected an issue where sessions in progress would appear on the server list after quitting a network session

• Corrected an issue where some AI cars using a single-stop strategy would not pit during a mandatory pit stop race

• Corrected an issue where the dynamic racing line would not display correctly if the grip conditions changed

• Corrected an issue where the incorrect car name could be displayed above cars in the Grand Prix menu after completing a Time Trial race

• Corrected an issue where the player is told to copy their team mate's car setup

• Corrected an issue where the player was able to pass through other cars after restarting a session

• Corrected an issue where yellow flags would continue to be displayed for cars that had been removed from the race in network sessions

• Corrected an issue where user would be penalised for overtaking pitted AI cars when under yellow flag

• Made penalties less likely to be awarded after spinning out on the track

• OSD now displays time gap between cars on the sector and lap split times

• Reduced the frequency of penalty warnings given for minor collisions

• Reduced the frequency of punctures received from standard tyre wear

• Sector times for the car on pole position is now shown in the split times on the OSD

• Tuned the grip properties of the tyre compounds in different weather conditions

• A number of localisation issues have been resolved.

• Added benchmark mode from graphics menu

• Added native support for the “Leo Bodnar SLI-Pro steering wheel controller” circuit board

• Added support for AMD Eyefinity / Nvidia surround multiple monitor modes

• Added support for crossfire / SLI and multicore GPUs.

• Added support for DirectX 11

• Added support for Intel SandyBridge processor and graphics

• Added support for the Thrustmaster GT Experience steering wheel

• Additional (D-Box) motion platform support during pit stops

• AI cars now correctly reduce speed when damaged

• Changed default laps of fuel in practice and qualifying sessions to 10 and 5 respectively

• Corrected an issue where (D-Box) motion platform would stop functioning after using a flashback

• Corrected an issue where drivers of ghost cars became solid at certain camera angles

• Corrected an issue where force feedback would remain applied when restarting a session with full wheel lock used

• Corrected an issue where the driver head would bob extremely violently on certain machines

• Enabled access to the Advanced Wheel Options for all users

• The replay file can now be saved as an external file and played back within the game
 
Hmm, Du hast aber kein altes Savegame benutzt, sondern ein neues Rennen gestartet, oder (nur um dieses Problem auszuschließen)?

natürlich,komplett neues langes wochenende im grand prix modus!die bugs wurden definitiv nicht behoben,testet selber,das zeigt nur das ki weiterhin kein sim. benzinmenge sowie reifen verschleiß hat.nach der 1.runde wurden nur meine 3 sekunden abstwnd zum 1. angezeigt,aber nicht zum hintermann,wie es mit den blöden strafen aussieht,keine ahnung.
 
na klasse hab das Spiel auf Steam gekauft,
1 - 2 wochen jetzt nicht mehr gestartet weil ich auf den patch gewartet habe oder auf nen neuen Treiber damit das GPU Load problem aufhört.

Ja toll jetzt startet mein spiel garnicht mehr!
Seh kurz die .exe im task manager und verschwindet wieder.

Im Steam forum sind noch 2 andre mit dem gleichen Problem.

Kann es sein weil ich meinen CD-Key noch nicht bei GFWL registriert hatte? Hab nur offline gespielt und dazu war GFWL nicht nötig.

Den Patch kann ich so natürlich auch nicht laden.
 
hm

ich möchte das game wieder in dx9 starten wegen besserer performance aber bekomms nicht
hin! -dx9 geht wohl nicht u -dxlevel 90 auch net!
 
Ahh, jetzt startet das Spiel nur noch im 800x600 Fenster, auch mit Full HD Auflösung. hardwaresettings war nach dem Patch auf minimal umgestellt, Full HD und AA nimmt er an, aber kein Fullscreen.:(
 
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