Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Everspace: Entwickler berichten über PR-GAUs mit Influencern und Social-Media-Stunts
Die Entwickler von Everspace, genauer Rockfish-Mann Michael Schade, berichtet aus seinen Erfahrung mit Influencer-Marketing und Social Media. Sein Rat an Entwickler in kurz: Lass keine "Scheiß Volltrottel" dein Spiel spielen.
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Noch dämmlicher kann man es nicht bewerben oder?
. Schon krass was da für summen für "Werbung" rausgefuert werden. 10.000$ für 2h .... 250 copys a 40$ bei relase
Gerade eine Agentur dafür sollte doch ein Profile eines jeden angebotenen Streamers parat haben. Wenn dies nicht der Fall ist, würde ich doch als Entwickler gleich skeptisch werden. Wofür eine Agentur engagieren, wenn sie einfach nur ein paar Dutzend Ansprechpartner herausposaunen, aber keine Erfolgsquote für jeden parat haben?