Eure Mithilfe ist gefragt: Im Nvidia-Forum LOD-Anpassung für DX11 unterstützen!

aufkrawall

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Eure Mithilfe ist gefragt: Im Nvidia-Forum LOD-Anpassung für DX11 unterstützen!

Hallo PGHWler,
ich bin mal so frei und erstelle hier auch so einen Thread wie im 3DCenter-Forum:
3DCenter Forum - Eure Mithilfe ist gefragt: Im Nvidia-Forum LOD-Anpassung für DX11 unterstützen!

Wie ihr ja wisst, ist mit AMD eine LOD-Anpassung für SGSSAA bei DirectX 11 möglich, mit Nvidia jedoch nicht.
Um das zu ändern, unterstützt bitte die Feature-Anfrage im Nvidia Forum, sodass auch Nvidia eine LOD-Anpassung dafür einbaut.
Link:
Feature request: LOD adjustment for DirectX 10, 10.1, 11 and OpenGL - NVIDIA Forums

Bitte postet dort, dass ihr eine LOD-Anpassung wie im Thread gefordert wollt und warum ihr sie wollt.

Vielen Dank und bitte fleißig mitmachen! :)

MfG
 
AW: Eure Mithilfe ist gefragt: Im Nvidia-Forum LOD-Anpassung für DX11 unterstützen!

Update:
Der Thread wurde im Nvidia Forum angepinnt und die Forderung wurde an das Softwareteam weitergereicht. So weit so gut, jetzt heißt es dranbleiben :)

Ich hab mal einen Bildvergleich gemacht, damit man es sich besser vorstellen kann, was das überhaupt bringt: 4xSGSSAA mit und ohne LOD-Anpassung.
Es wurden die 2K HD Texturen und die Original HD Texturen von Bethesda verwendet, zusätzlich auch das vurts flora overhaul mod.

Denkt dran:
Skyrim ist DX9, hier ist eine LOD-Anpassung also möglich. In DX10/11 Spielen würde man in Verbindung mit SGSSAA das kriegen, was man auf dem linken Bild sieht, also das Wegschmieren von Details. Ich hab mal ein paar Stellen markiert und ausgewählte Bildausschnitte auch nebeneinandergestellt, damit man es direkt sieht.

links: LOD 0.0
rechts: LOD -1.0

http://www.abload.de/thumb/lod0.0yeuox.pnghttp://www.abload.de/thumb/lod-1.0kou3k.png

http://www.abload.de/img/lodcomparison6uu5r.png
 
AW: Eure Mithilfe ist gefragt: Im Nvidia-Forum LOD-Anpassung für DX11 unterstützen!

*bump*
Es wäre sehr gut, wenn noch ein paar User mithelfen würden, dass der Thread auf der Tagesordnung bleibt. :)
Wir wollen doch Max Payne 3 mit scharfen Texturen spielen, oder? ;)
 
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