Das prinzipielle Problem ist schon lange bekannt. Auf meinem i7 3770 braucht der Epic Launcher 2%. Auf einem Surface, mit langsamerer CPU, ist es noch mehr. Damit läuft die CPU nichtmehr im tiefen Stromsparmodus und braucht wesentlich mehr Energie. Gerade das Surface, das verhältnismäßig wenig Akkukapazität und eine lange Laufzeit hat, bekommt das zu spüren.
Steam braucht nur 0,3%, ist also wesentlich zahmer. Am krassesten hat es bei mir früher Uplay getrieben - 8% CPU Last für quasi nichts. Allerdings hat sich Ubisoft dem Problem extra angenommen, seither braucht Uplay fast 0%, vorbildlich.