Man, du willst aber auch missverstehen.
Natürlich lädt man die Dateien von GOG.
Ist das einmal erledigt, bin ich aber unabhängig. Bei Steam nicht.
Öh, nein. Natürlich braucht alles was installiert werden soll einen Installer.
Jaja, mach das mit nem Steam Spiel und dann zocks auf nem Rechner ohne Steam. Mach einfach mal.
Du bist auf dem falschen Dampfer.
Ja. Wobei es nicht einfach nur stört, es geht darum ob man das Spiel in 20 Jahren wenn Steam und GOG pleite sind noch spielen kann.
Mit der GOG Version geht das, mit der Steam Version nicht.
Das ist buchstäblich von Anfang an mein Punkt und nochmal möchte ich mich nicht wiederholen.
Sieh mal, die Launcher sind alle nur DRM. Das ist keine Meinung, Steam ist genau so offen an den Start gegangen. Uplay und Konsorten ebenfalls. Wer das miterlebt hat wundert sich sehr über die Diskussion.
Raff sagt das ja auch, glaubst du ihm auch nicht?
Dann willst dus halt nicht glauben. Wild.
Der Witz ist, dass Du es nicht checkst und genau das deshalb mir unterstellst.
DRM-frei bei Steam heißt genau das, wonach es klingt. Diese Titel brauchen Steam nicht, damit man sie starten kann, wenn man sie einmal auf der Platte hat. Ganz genau wie bei GOG oder DRM-freien Epic-Spielen! Hast Du sie im Besitz, kannst Du damit machen was Du willst. Niemand kann sie dir wegnehmen! Was ist denn daran so schwer zu verstehen?
Also bevor Du weiter falsche Fakten streust, ließ doch mal hier den ersten Absatz:
www.pcgamingwiki.com
Oder frag eine KI Deiner Wahl, was DRM-frei bei Steam genau bedeutet!
Und als dritter Beleg, wie von Dir erbeten: Ich habe gerade FTL über den Steam Launcher installiert, Steam dann beendet und das Spiel problemlos über die Exe gestartet. Also genau wie zuvor von mir beschrieben. Reicht Dir nicht? Steam darf gar nicht erst installiert sein?
Kein Ding! Hab mir den FTL Installationsordner als nächstes auf eine externe Platte gezogen, diese an meinen vollständig Steam-freien Arbeitsrechner angeschlossen und FTL dort problemlos gestartet (erzähls nicht meinem Chef!). Übrigens
ohne das Spiel dort zu installieren! Doppelklick auf die Game Exe auf der USB Platte, fertig. So viel zum obligatorischen Installer, der in den meisten fällen sicher nichts anderes ist, als ein selbst entpackendes Archiv (vergl. WinRAR Exe-Archiv).
Ganz ähnlich verhält es sich mit Cyberpunk 2077, für das ich eine Lizenz im Epic Store besitze. Nachdem ich von Win 10 auf Win 11 gewechselt bin, hatte ich den Epic Store nicht installiert. Spielen konnte ich trotzdem mit einem Klick auf die Game-Exe der Cyberpunkt Installation noch aus Win 10 Zeiten.
Ist das jetzt durchgedrungen?
Einfach unfassbar!
Zur Beschwichtigung:
Ja, selbstverständlich bist Du im Allgemeinen bei GOG besser aufgehoben, wenn Du die Kontrolle über alle Spiele behalten möchtest, die Du jemals kaufst, ohne dich vorher extra über die jeweilige DRM Situation informieren zu müssen. GOG bietet 10 Mal mehr DRM-freie Spiele als Steam und ist in dieser Beziehung bequemer.
Alle Spiele mit nicht öffentlicher, zwingend benötigter Server-Architektur (der Grund für Stopp Killing Games, weil ein Crack hier nicht reicht) und die restlichen 99%, die es bei GOG erst gar nicht gibt, fallen aber natürlich von vornherein komplett raus. Das ändert aber nichts daran, dass
Steam kein Zwangs-DRM-System ist. Steam erzwingt die Lizenzprüfung nicht. Das liegt in der Hand der Publisher. Wenn Raff das anders sieht, was ich nicht glaube, dann liegt er leider falsch.
Oder Du kaufst, so wie ich, halt einfach trotzdem im Store mit dem besten Ökosystem und / oder dem jeweils besten Preis (i.d.R. eben Steam) und begehst im Notfall einfach einen Akt des zivilen Ungehorsams. Das ist meine Strategie.