Schön für ihn, schlecht für alle PlayStation 5 ohne Pro Kunden.
Genau das Problem hab ich neulich in einem sehr guten YouTube PS5 Pro Analyse Video gesehen.
Bisher musste nur für eine einzige PlayStation Konsole optimiert werden. Darauf liefen die Spiele dann ziemlich gut.
Mit der PlayStation 5 Pro sind es schon zwei Konsolen auf die optimiert werden muss. Dabei gilt die PlayStation 5 Pro als Lead Konsole. D.h. die Spiele werden primär für die PlayStation 5 Pro entwickelt und dann auf die PlayStation nochmals optimiert beziehungsweise downgradet.
Damit geht ein wesentlicher Vorteil, einer Konsole ihre Einzigartigkeit in Hardware und damit die optimale Optimierung verloren.
Da Optimierungen Zeit und Geld kosten, wird das dann meistens stiefmütterlich behandelt.
Er hat gute Beispiele bei der PlayStation 4 Pro gebracht.