News Dragon's Dogma 2: Capcom geht die Performance-Probleme einfach nicht an

Kleiner Hinweis, mit dem aktuellen Patch (heute) hat man wohl auch etwas an der Bildperformence, in bestimmten Situationen, geschraubt, aus den Patchnotes:

...
Behebung von Problemen im Zusammenhang mit CPU-Überlastung in bestimmten Situationen.*
...
*Die Bildfrequenz in Gebieten mit vielen NPCs, wie z. B. Stadtzentren, sollte sich verbessert haben.
Spieler auf Steam können die gleichen Ergebnisse erzielen, indem sie ihre Grafikeinstellungen ändern.

Weitere Bildfrequenz-Verbesserungen sind auch für zukünftige Updates geplant.
Das Thema scheint also durchaus nicht vom Tisch zu sein, man scheint bei Capcom nur wieder besonders lange für das angehen der Probleme zu benötigen.

Ansonsten, soweit ich das bis jetzt beim reingucken sehen konnte, hat sich an den FPS in NPC intensiven Situationen nicht viel getan (nicht spürbar höher als zuvor), aber gefühlt fühlt es sich trotzdem spürbar flüssiger an (weniger Slowmotion durch die niedrige FPS), als vor dem Patch.
 
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