Downsampling: Palit GTX 570 SP oder 2x560 ti mit 2GB??

nice, anfangs hatte ich vor die EVGA zu kaufen, entschied mich dann doch für die Palit, da ich darüber nur gutes gelesen habe...
Danke für den Tipp :daumen:
 
Teaserbench_3GB.png


Finde ich auch (siehe Screen). Selbst bei sehr hohen Auflösungen ist der unterschied relativ gering, bzw. würde nicht die Mehrkosten rechtfertigen.

Ich denke 2x 570er Sonic Platinum wären die beste Alternative, da sehr gute Kühlung, OC und gute Leistung. Die 120 EUR Aufpreis im Vergleich zu 2x560er mit 2GB sind auch nicht die Welt...
Das ist die Palit gtx 580 3gb, welche niedrigere Taktwerte als die normale gtx 580 hat.
Klar also das sie schlechter abschneidet. Bei einer gtx 580 Phantom 3gb mit normalen Taktwerten sieht das schon ganz anders aus.
 
Das ist die Palit gtx 580 3gb, welche niedrigere Taktwerte als die normale gtx 580 hat.
Klar also das sie schlechter abschneidet. Bei einer gtx 580 Phantom 3gb mit normalen Taktwerten sieht das schon ganz anders aus.

Das stimmt nicht. Laut dem Test auf PCGH taktet die Palit GTX580 3GB mit 783/1.566/2.010 MHz. Eine Standard GTX580 mit 772/1.544/2.004 MHz.

Hier der Abschnitt:

"Wie bei der Geforce GTX 285/2G und Radeon HD 5870/2G zeigt sich auch bei der GTX 580, dass die doppelte Speichermenge nicht zwangsläufig mehr Leistung bedeutet. Im Gegenteil: Limitieren andere Faktoren, was auf fast jedes Szenario zutrifft, ist die 3G-Karte aufgrund des höheren Verwaltungsaufwands sogar ein paar Prozentpunkte langsamer als die "kleine" Schwester mit 1,5 GiByte VRAM. Vermutlich arbeiten die 3G-Karten aus diesem Grund mit 783/1.566/2.010 MHz anstelle der vorgegebenen 772/1.544/2.004 MHz (GPU/Shader/RAM)."
 
Das stimmt nicht. Laut dem Test auf PCGH taktet die Palit GTX580 3GB mit 783/1.566/2.010 MHz. Eine Standard GTX580 mit 772/1.544/2.004 MHz.

Hier der Abschnitt:

"Wie bei der Geforce GTX 285/2G und Radeon HD 5870/2G zeigt sich auch bei der GTX 580, dass die doppelte Speichermenge nicht zwangsläufig mehr Leistung bedeutet. Im Gegenteil: Limitieren andere Faktoren, was auf fast jedes Szenario zutrifft, ist die 3G-Karte aufgrund des höheren Verwaltungsaufwands sogar ein paar Prozentpunkte langsamer als die "kleine" Schwester mit 1,5 GiByte VRAM. Vermutlich arbeiten die 3G-Karten aus diesem Grund mit 783/1.566/2.010 MHz anstelle der vorgegebenen 772/1.544/2.004 MHz (GPU/Shader/RAM)."
Hoppla dann hab ich mich verlesen, sorry.
 
Teaserbench_3GB.png


Finde ich auch (siehe Screen). Selbst bei sehr hohen Auflösungen ist der unterschied relativ gering, bzw. würde nicht die Mehrkosten rechtfertigen.

Ich denke 2x 570er Sonic Platinum wären die beste Alternative, da sehr gute Kühlung, OC und gute Leistung. Die 120 EUR Aufpreis im Vergleich zu 2x560er mit 2GB sind auch nicht die Welt...

Ja,greifen tun bei Crysis WH die 3Gb erst oberhalb von 2560er Auflösungen,aaaaaaber...Warhead zwingt die GPU schon weit vorher gnadenlos in die Knie.
Auf alten Spielen,bei denen Downsampling vornehmlich genutzt wird,haben die 3Gb schon eher ihr coming out. ;)

Jede SLi-Option zieht definitiv eine neues Netzteil mit sich,mit der 580er und moderatem OC,sollte das 600W Netzteil gerade noch so auskommen,daher meine Überlegung.
 
Hmm muss schon sagen, dass die Palit GTX 570 SP eine recht gute Figur macht mit 910/1820/2300@1,1V@max.79°C bei 3D Mark 11 (3-5 % schneller als GTX 580) -> bis dato laufen alle Spiele absolut flüssig mit Auflösungen jenseits der 3300 pixel, daher stellt sich die Frage, ob zusätzliche 550-600 EUR für weitere Graka + neues NT gut angelegt wären. Pauschal würde ich sagen nö, ohne zu wissen, welch Ressourcen Crysis 2 oder die kommenden Spielekracher verbrauchen... Muss dabei zugeben, dass Downsampling von der Qualität her etwas enttäuschend ist, der "Treppeneffekt" ist nach wie vor vorhanden, wenn zugleich nicht so ausgeprägt.

Welcher Ansatz wäre in Bezug auf Qualität / Kantenglättung geeigneter: Downsampling@sehr hohen Auflösungen oder SSAA Tool@Full HD?
 
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