Hallo an die PCGH-Community,
ich plane, mithilfe des schon vor einiger Zeit von PGGH vorgestellten Monitors von BenQ, den "XL2411T", mit "downgesampelten" 3840x2160 zu zocken, dazu gehören BF3 und in ein paar Monaten BF4, Crysis 3 (zumindest versuchen), Skyrim mit Mods und bla, meine Frage ist nun, ob jemand bereits Erfahrungen damit gesammelt hat und mir sagen kann, wie sehr sich das Problem des zu klein werdenden Interfaces, was durch falsche Skalierung dieses entsteht, bei dieser Auflösung auswirkt (Bei meinem momentanen 21,5 Zoller hab ich bei downgesampelten 2560x1440 bei all den Spielen, die das Interface nicht richtig skalieren, was meiner Meinung nach bei zu vielen der Fall ist, beim Lesen meine Probleme), und ob man bei diesem Monitor auch noch 60 Hz dabei rausquetschen kann.
Ich möchte schonmal im Vorfeld darum bitten, dass dieser Thread dazu genutzt wird, um meine Fragen zu beantworten, und nicht über Sinn und Unsinn und die von Leuten verbreiteten Vorurteile, die noch nie mit Multi-GPU gearbeitet haben, von SLI/Crossfire zu diskutieren.
Danke schonmal im Voraus.
ich plane, mithilfe des schon vor einiger Zeit von PGGH vorgestellten Monitors von BenQ, den "XL2411T", mit "downgesampelten" 3840x2160 zu zocken, dazu gehören BF3 und in ein paar Monaten BF4, Crysis 3 (zumindest versuchen), Skyrim mit Mods und bla, meine Frage ist nun, ob jemand bereits Erfahrungen damit gesammelt hat und mir sagen kann, wie sehr sich das Problem des zu klein werdenden Interfaces, was durch falsche Skalierung dieses entsteht, bei dieser Auflösung auswirkt (Bei meinem momentanen 21,5 Zoller hab ich bei downgesampelten 2560x1440 bei all den Spielen, die das Interface nicht richtig skalieren, was meiner Meinung nach bei zu vielen der Fall ist, beim Lesen meine Probleme), und ob man bei diesem Monitor auch noch 60 Hz dabei rausquetschen kann.
Ich möchte schonmal im Vorfeld darum bitten, dass dieser Thread dazu genutzt wird, um meine Fragen zu beantworten, und nicht über Sinn und Unsinn und die von Leuten verbreiteten Vorurteile, die noch nie mit Multi-GPU gearbeitet haben, von SLI/Crossfire zu diskutieren.
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