DOTA 2 mit Vulkan Support wahrscheinlich nächste Woche

blackout24

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DOTA 2 mit Vulkan Support wahrscheinlich nächste Woche

Auf Reddit hat ein Valve Entwickler bekannt gegeben, dass sie ihre Vulkan Version von DOTA 2 wahrscheinlich nächste Woche veröffentlichen werden. Zuvor wurde bei einer früheren Veranstaltung des Khronos Konsortiums bekannt gegeben, dass Valve noch auf eine Drittfirma (Scaleform) wartet, die die Middleware für die UI im Spiel anbietet. Es wurden auch einige Benchmarks präsentiert. Vor 9 Stunden wurden auch einige Änderungen im Dota 2 Repo vorgenommen die Vulkan referenzieren. Passend dazu hat der neue Steam Client auch einige Verbesserungen, was das Zusammenspiel von Vulkan mit In-home streaming und dem Steam Overlay mit AMD Hardware angeht.

Quelle: FletcherDunn comments on Dota 2 Update - MAIN CLIENT - May 18, 216

Dota 2 * AppID: 57 * Steam Database

Steam Community :: Group :: Steam Client Beta

Vulkan Session @ GDC 2016 Part II - YouTube
 
AW: DOTA 2 mit Vulkan Support wahrscheinlich nächste Woche

Mal sehen, wie sich Vulkan gegen DX12 schlägt. Aber auf jeden Fall ist ja der große Vorteil da, das es auch unter Win7/8 und Linux sowie Mac läuft.
 
AW: DOTA 2 mit Vulkan Support wahrscheinlich nächste Woche

Mal sehen, wie sich Vulkan gegen DX12 schlägt. Aber auf jeden Fall ist ja der große Vorteil da, das es auch unter Win7/8 und Linux sowie Mac läuft.

Läuft leider auf OS X nicht und die GPU Hersteller können so einfach nicht einfach Vulkan Treiber für OS X anbieten. Windows unterstützt Vulkan ja auch nicht nur durch die Treiber.
Vielleicht kommt Apple ja noch zur Vernunft. Was 3D angeht kann man Macs einfach in die Tonne kloppen. OpenGL verküppeln sie künstlich auf 4.1 was ein 5 Jahre alte Spezifikation ist.
Die OpenGL Treiber die sie anbieten sind ********. Vulkan gibts nicht und ihr Metalgedöhns ist auch nicht wirklich das Gelbe vom Ei und nicht mit Vulkan/DX12 vergleichbar.
Wird schon ein Grund haben, warum Overwatch das erste Blizzard Spiel ist, dass nicht für den Mac erscheint.
 
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AW: DOTA 2 mit Vulkan Support wahrscheinlich nächste Woche

Apple spielt mal wieder das beleidigte Kind.
Schon ist Vulkan released und sie nichtmehr in der Arbeitsgruppe, schaltet man auf Stur.
Es soll zwar einen Metal-Wrapper für Vulkan geben, aber so inkompetent, wie die Apple Devs teilweise sind, kannste gleich bei OGL bleiben.
Schade eigentlich, aber was solls. Wer Apple kauft ist selber doof ;)
 
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Apple spielt mal wieder das beleidigte Kind.
Schon ist Vulkan released und sie nichtmehr in der Arbeitsgruppe, schaltet man auf Stur.
Es soll zwar einen Metal-Wrapper für Vulkan geben, aber so inkompetent, wie die Apple Devs teilweise sind, kannste gleich bei OGL bleiben.
Schade eigentlich, aber was solls. Wer Apple kauft ist selber doof ;)
Sie spielen friss oder stirb, aber nicht weil sie beleidigt sind.
Apples Teilnahme an OGL und dem Support hat schon lange vor Vulkan aufgehört, Metal war auch schon wesentlich früher fertig.
Es war schlichtweg Apples Entscheidung in keiner Arbeitsgruppe dabei zu sein und an einem eigenen Projekt zu arbeiten.

Soweit ich weiß hat Apple noch nichts Richtung Vulkan verkündet oder gar kommentiert.
Es wird an MoltenVK gearbeitet als Wrapper, aber der wird nicht von Apple entwickelt.
 
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Sie spielen friss oder stirb, aber nicht weil sie beleidigt sind.
Apples Teilnahme an OGL und dem Support hat schon lange vor Vulkan aufgehört, Metal war auch schon wesentlich früher fertig.
Es war schlichtweg Apples Entscheidung in keiner Arbeitsgruppe dabei zu sein und an einem eigenen Projekt zu arbeiten.

Soweit ich weiß hat Apple noch nichts Richtung Vulkan verkündet oder gar kommentiert.
Es wird an MoltenVK gearbeitet als Wrapper, aber der wird nicht von Apple entwickelt.

Apple war Anfangs Teil der Vulkan Working Group und auch auf den Slides bei der GDC 2015 im März als es zum ersten Mal vorgestellt wurde. Bei den letzten Präsentationen waren sie dann nicht mehr auf der "Working Group" Slide drauf, dafür Nintendo.
Es ist richtig, dass sie noch nie offiziell das Wort Vulkan selbst in den Mund genommen haben, aber der Fakt das sie der aus der Working Group ausgetreten sind sagt schon was aus. Metal mag zwar früher fertig gewesen sein, läuft aber soweit ich weiß nur auf Apples SoC.
Soll ja nun auch auf OS X laufen, aber dazu habe ich noch nie ein Demo mit Intel, AMD oder NVIDIA Hardware gesehen. Außerdem ist Metal anscheint nur so ein Zwischending zwischen DX11/OpenGL und Vulkan/DX12. Nicht ganz so mächtig und explizit dafür auch etwas einfacher.
 
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