Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

CrimsoN 2.0

Volt-Modder(in)
Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Grüße,

wer von euch dem Aliens Colonial Marines Tweaks Thread verfolgt hat wird sicherlich mit bekommen das Gearbox einen Pacht für ACM plant und jetzt auch raus gehauen hat.
Laut dem User Cilitbeng ist das ganze jetzt per Steam zu haben. Das ganze soll 3.5GB groß sein und laut Gearbox sollen die Texturen besser geworden sein und andre Effkete sollen besser beworden sein.

Hier mal eine genauer Auflistung der Änderungen:

General
- Improved texture resolution.
- Various visual improvements.
- Added mouse smoothing to options menu.
- Fixed crashes tied to launch and motion tracker.
- Added additional safeguards to better protect save data.
- Resolved an issue where a player's level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.
- Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.
- Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.
- Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.
- Smart Gun animation now properly tracks targets.
- Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.
- Increased light radius for player's shoulder lamp.
- Adjusted aim assist to better reflect player input.
- Addressed an issue that could sometimes cause co-op player revival to not work under certain circumstances.
- Addressed issues with players not spawning into a level properly.
- Fixed a marine player invincibility exploit.
- Resolved several instances where players could walk or fall outside of maps.
- Addressed an issue where Ripley’s Flamethrower (bonus content) would sometimes fire continuously without player input.
- Fixed an issue that could cause localized text to sometimes display incorrectly.
- Addressed an issue where weapon ammunition was not always highlighted properly.
- General user interface improvements.
- Miscellaneous bug fixes.​
Campaign
- Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.
- Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.
- Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.
- Addressed some issues that could cause improper warping for co-op players.
- Various tweaks to address instances where NPC characters would not always properly navigate to objectives.
- Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.​
Versus
- Fixed issues that could cause clients to report inaccurate results and statistics.
- Addressed instances where a map would appear to “pop in” when loading into a new match.
- New Xeno appearance customization added.
- Multiplayer teams should now correctly auto-balance between rounds.
- Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.
- Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.
- Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.

Persönlich:

Also ich werde selber mal Texten im Laufe der nächsten Tage und hoffe das die endlich mal das Spiel auf das Niveau von der Demo gehoben haben !
Und das PCGH dazu mal einen Text macht weil die können das einfach besser als ich ^^

Quellen:
PC Update Information (Updated 3/18/2013) - The Gearbox Software Forums
The Gearbox Software Forums - View Single Post - A:CM March Update Details [PC Patch Out Now]
http://extreme.pcgameshardware.de/n...mod-sweetfx-sgssaa-und-ambient-occlusion.html
 
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Man wird sehen ob die diesen Totalausfall doch noch retten können, ich bezweifle es aber stark...
 
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Update lädt noch....ich werde Screenshots machen. Aber so richtig optimistisch bin ich nicht. Bin eher skeptisch was GBX angeht.

Wie gesagt ich poste Screenshots oder auch Videos zum Vergleichen. Wenn das Update sch... ist kann man die Tweaks wieder drauf machen. Oder beides zusammen. Mal schauen was dann möglich ist.

Gruß
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Dem Spiel ist leider nicht mehr zu helfen, die Grafik is da ja fast schon das kleinere Problem ! :p
 
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Mit einem Patch schrauben sie nur an der Technik. Bleibt noch Story, Gameplay, Atmosphäre, deutsche Syncro.....
 
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Hallo Jungs & Mädels,

also , in den grafikoptionen ist keine zusätzliche Grafikeinstellung zutage gekommen und das Game sieht immer noch übelst schlecht aus.
Die Computer konsolen , Schalttafeln, Bodentexturen , FigurenDetails .... alles noch IMMER Matschig und detailarm .

Das Spiel hat , wen ich mich nicht irre, jetzt Den KörnungsEffekt und die beleuchtung und Waffeneffekte sind ein " bißchen " besser geworden.

Wenn 3.5 GB " NUR " die Beleuchtung und Effekte verbessern will ich erst gar nicht wissen wie groß NUR ein reines TexturenUpdate ist ?!!!
Dem Spiel ist nicht mehr zu helfen !

Um den Schaden wieder gut zu machen den Gearbox da auf die Kunden losgelassen hat müsste man glatt das nächste Gearbox Spiel wie Borderlands 3 als FREEWARE veröffentlichen damit der Aliens FLOOP ausgeglichen ist.
 
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Um den Schaden wieder gut zu machen den Gearbox da auf die Kunden losgelassen hat müsste man glatt das nächste Gearbox Spiel wie Borderlands 3 als FREEWARE veröffentlichen damit der Aliens FLOOP ausgeglichen ist.
Ein geflopptes Aliens kann man nicht wieder gut machen. Und Borderlands 3 interessiert mich nicht.
 
AW: Doch noch hofffung für Aliens Colonial Marines ?!

Hallo Jungs & Mädels,

also , in den grafikoptionen ist keine zusätzliche Grafikeinstellung zutage gekommen und das Game sieht immer noch übelst schlecht aus.
Die Computer konsolen , Schalttafeln, Bodentexturen , FigurenDetails .... alles noch IMMER Matschig und detailarm .

Das Spiel hat , wen ich mich nicht irre, jetzt Den KörnungsEffekt und die beleuchtung und Waffeneffekte sind ein " bißchen " besser geworden.

Wenn 3.5 GB " NUR " die Beleuchtung und Effekte verbessern will ich erst gar nicht wissen wie groß NUR ein reines TexturenUpdate ist ?!!!
Dem Spiel ist nicht mehr zu helfen !

Um den Schaden wieder gut zu machen den Gearbox da auf die Kunden losgelassen hat müsste man glatt das nächste Gearbox Spiel wie Borderlands 3 als FREEWARE veröffentlichen damit der Aliens FLOOP ausgeglichen ist.

Stimmt bedingt...die Texturen sind besser. Schon alleine der Boden im ersten Hanger als Beisspiel. Aber nicht alle (z.b. die Monitore sind nicht besser), es ist kein Crysis3! Glaubt mir ich habe so oft zwischen Mod und Original geswitcht in der Vergangheit, ich weiß wo die Veränderungen sind. Lichteffekte sind aufgedreht wurden, einige sogar hinzugefügt( z.b. rote Postionslichter in der Röhre zur Sulaco oder die Schulterlampen wurden verbessert. Ein Film-Filter wurde hinzugefügt (Geschmacksache / ich finde ihn ok). Ob die AI jetzt von Hause aus besser ist kann ich noch nicht sagen. Zumindest greifen die Xenos jetzt von den Wänden an (auch auf Rookie) und sie bleiben nicht stehen für einige Sekunden. Aber warum das Update 3,5GB Groß ist, weiß ich auch nicht

Ich habe es mit und ohne meinem Mod File-Upload.net - Cilitbeng-ACM-Pack-2.0.rar ausprobiert. Beides funktioniert. Bilder und Videos zum Vergleich folgen in den nächsten Tagen....

Gruß
 
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