hexer43534w2
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Natürlich vergleiche ich ohne Reflex, denn es wurde behauptet, dass sich ein Spiel mit Frame Generation schwammig anfühlen würde und es deswegen Mist wäre.
Dann müsste aber JEDES spiel ohne Reflex Mist sein. Und ich wiederhole mich. AMD und Intel Nutzer können Reflex gar nicht nutzen. Die haben immer die Latenzen wie hier mit nativ. Sind also AMD und Intel Karten deswegen auch unspielbar?
Dass Reflex schneller als FG + Reflex ist, ist mir doch bewusst, das zeigen ja die Balken, hab ich auch selbst gesagt, aber darum ging es überhaupt nicht!
Nein! Das liegt einfach am vollen GPU Limit. Da sind die Latenzen nunmal hoch und Reflex kann entsprechend viel herausholen.
Dass der Wert absolut gesehen so hoch ist liegt auch daran, dass es beim Computerbase Beispiel "nur" ca. 50 FPS sind.
Schau dir mal allgemein Latenzmessungen zu Spielen an. Hab grad mal ein zufälliges Video von battlenonsense auf youtube aufgemacht, der hat als er aktiv war viele ausführliche messungen gemacht. Und da sehe ich direkt in Overwatch bei 66 FPS und 100% GPU-Last eine Latenz von durchschnittlich 86ms. Und das in einem fuckin e-sport Spiel. Da steht also Witcher 3 im Vergleich wirklich nicht schlecht da mit 112 ms bei 50 FPS (bzw. 48 wenn wirs genau nehmen wollen.) Also nix mit "Frames zurückhalten". Sowas ist völlig normal.
Und hier will man mir jetzt weiß machen, dass sich 60ms mit Frame Generation *** anfühlen???
Was ist los mit euch?? (╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Bitte ab minute 15 anschauen er erklärt perfekt was ich meinte und warum ich Framegen einfach kacke finde.
weil die *** sich genauso anfühlt als würdest du mit den fps laufen bevor FG aktiviert wurde. Was bringt mir das dann? Hohe Fps sind nicht nur wegen der Smoothheit gut sondern des gefühls. Diese komponente fehlt aber gänzlich daher ist Fg komplett unrauchbar FÜR MICH.