Dirt 5: So sehen die Unterschiede zwischen Playstation 5 und Xbox Series X aus

PCGH-Redaktion

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Die Webseite Eurogamer hat ermittelt, wie sich die Grafik vom Arcade-Rallyspiel Dirt 5 zwischen PS5 und Xbox Series X unterscheidet. Beide Next-Gen-Konsolen schaffen 120 Fps, aber nur mit Einschränkungen.

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Lowpolybox am schlechte Grafik auswürgen.....oh Microsoft.....da läuft einiges schief mit eurer Konsole.
 
Microsoft hat der xbsex nur die 12tflops spendiert, um die Spiele wenigstens nicht schlechter als auf der ps5 aussehen zu lassen, daher kostet sie auch das gleiche... Spaß beiseite
900p? Da ist aber dann doch die Grenze überschritten und der Spaß hört auf, hoffentlich bleibt das die absolute Ausnahme.
 
Lowpolybox am schlechte Grafik auswürgen.....oh Microsoft.....da läuft einiges schief mit eurer Konsole.


Hast du was anderes erwartet? Es ist immer heiße Luft die bei MS als erstes rauskommt. 12 TF davon werden wir nicht mal 8TF sehen.
DX12 Ultimate wird höchstens 60%-80% abrufen. Dann gibt es hier und da einen faulen Entwickler der kein Bock auf Optimieren hat, wozu auch bei 12 TF.
 
Microsoft hat der xbsex nur die 12tflops spendiert, um die Spiele wenigstens nicht schlechter als auf der ps5 aussehen zu lassen, daher kostet sie auch das gleiche... Spaß beiseite
900p? Da ist aber dann doch die Grenze überschritten und der Spaß hört auf, hoffentlich bleibt das die absolute Ausnahme.
Lieber zwischen 900p und 1440p, als die Grafiksettings soweit runter schrauben, dass es wie Autobahn Raser 4 aussieht.
 
Scheint ein richtiges Problem zu sein, dass die Spiele irgendwie mit den neuen Konsolen kommen sollen. Dass dieses eher schwach aussehende Spiel mit so niedriger Auflösung laufen soll, um ordentliche FPS zu erreichen ist einfach völlig vergeigt. Dazu noch die ganzen Bugs. Müssen wohl noch Monate warten, bis die ersten richtigen Spiele kommen, ohne solche Kapriolen. Vor allem beim Microsoft SDK wird man noch Zeit brauchen.

Wer wirklich glaubt, das liegt an den Konsolen, hat einfach nur keine Ahnung.
 
Hast du was anderes erwartet? Es ist immer heiße Luft die bei MS als erstes rauskommt. 12 TF davon werden wir nicht mal 8TF sehen.
DX12 Ultimate wird höchstens 60%-80% abrufen. Dann gibt es hier und da einen faulen Entwickler der kein Bock auf Optimieren hat, wozu auch bei 12 TF.

Abwarten sage ich da nur. Auch wenn PS5 und Series X nie Unterschiede wie Tag/Nacht haben werden (Am Ende kommt es auch auf die Studios an). Aber man wird die GPU der Series X schon noch schwitzen sehen (Die PS5 schwitzt ja jetzt schon, LOL, siehe Berichte über Grafikfehler - Aber Spass beiseite, der musste kurz sein wegen deiner Aussage.)

Ach die One X hat nicht zu viel versprochen und konnte dank der 6TF GPU bei einigen Spielen ordentlich glänzen, bei wenigen die PS4pro auch im Staub stehen lassen. DF findet mit der Lupe immer Dinge die man nicht sieht und an denen sich Fans dann aufgeilen.

Gegen die neuen PC GPUs stinken ja beide Konsolen mächtig ab und da sehen die Spiele jetzt auch nicht 10x so gut aus.
 
Alter Stand, wie auch die zu erwartenden Kommentare darauf. Das ist ein Bug, an dem Codemasters bereits mit einem Patch arbeitet.
Verstehe auch nicht warum man das als Newsschreiber unkommentiert lässt, obwohl das doch in einer "früheren" News bereits thematisiert wurde.^^

MfG
 
Alter Stand, wie auch die zu erwartenden Kommentare darauf. Das ist ein Bug, an dem Codemasters bereits mit einem Patch arbeitet.
Verstehe auch nicht warum man das als Newsschreiber unkommentiert lässt, obwohl das doch in einer "früheren" News bereits thematisiert wurde.^^

MfG

Naja was erwartet man schon groß, wenn selbst der Redakteur n Sony-Fanboy ist und man auf objektive Berichterstattung verzichtet.

Professionell geht anders.
 
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Zudem sind Digital Foundry noch zwei Bugs aufgefallen. Bei der PS5 wird das Bild zu dunkel, wenn man den erweiterten Farbraum HDR deaktiviert hat. Bei der Xbox Series X scheint die Grafikqualität niedriger im Performance-Modus auszufallen als bei der PS5, was verwundert, da die Xbox Series X mit 12 Teraflops mehr Rohleistung bietet als die Sony-Konsole. Codemasters soll bereits an einem Patch werkeln, um die Bugs zu beheben.Codemasters soll bereits an einem Patch werkeln, um die Bugs zu beheben.
 
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