kartenlehrling
Freizeitschrauber(in)
AW: DirectX 12 macht Mantle nicht überflüssig - sagt Oxide Games
zb. Tombraider2013 zeigt doch sehr gut das es auch fast CPU-Lose geht, das man auch ohne Multikern zurecht kommt, das Spiel könnte auch auf einer GTX 780ti mit einem i3 2/4 betrieben werden, die sogar nur mit 2,4ghz getakte ist.
Glaub das liegt eher daran, dass das Game keine gescheite Multikernunterstützung hatIst ja sowieso ne Seltenheit leider
![]()
zb. Tombraider2013 zeigt doch sehr gut das es auch fast CPU-Lose geht, das man auch ohne Multikern zurecht kommt, das Spiel könnte auch auf einer GTX 780ti mit einem i3 2/4 betrieben werden, die sogar nur mit 2,4ghz getakte ist.
Ist ja sowieso ne Seltenheit leider
