Freakless08
Volt-Modder(in)
AW: DirectX 12 als Killer-Feature für Windows 10? Das meinen die Redakteure
Nicht alles auf High/Ultra darstellbar, da die Grafikkarte die Effekte nicht unterstützt. Somit hätte man einen deutlichen Grund wieder neue Karten auf den Markt zu bringen, diese zu verkaufen und somit den eigenen Umsatz vorrantreiben.
Die Grafikkarte unterstützt X und Y von DX12 nicht? Der Nachfolger macht das aber = Kauf einer neuen GraKa, der diese unterstützt.
Da könnten sogar die Grafikkartenhersteller die jeweiligen Spieleschmieden Pushen und unter die Arme greifen und Sachen von DX12 in der Engine unterstützen lassen, die zum jetzigen Zeitpunkt eben keine (verkrüppelte DX12) Grafikkarte kann, dafür aber welche die in absehbarer Zeit auf den Markt kommen, denn schließlich bedeutet das mehr Umsatz.
Allerdings wäre das von Nvidia und AMD so gewollt, denn was zwingt einen Gamer neben nicht so guter Performance, da Feature Z von DX12 nicht unterstützt wird (Softwareseitige Unterstützung ist generell lächerlich), noch zu einem Wechsel?Wenn man sich den Marktanteil von nVidia und die Verbreitung von Gameworks vor Augen führt, muss man wohl eh leider annehmen, dass DX12 erst dann wirklich ein Thema wird, wenn nVidia-Karten die API vollends unterstützen. Das wäre zumindest aus wirtschaftlicher und somit realistischer Sicht das wahrscheinlichste Szenario.
Ich gehe dabei davon aus, dass die Entwickler sich sagen werden: Wenn wir auf DX12 setzen, schließen wir vielleicht viele Besitzer einer nVidia-Karte aus, was zu geringeren Verkaufszahlen führen könnte.
Umgekehrt erwarte ich nicht, dass AMD wegen ein paar Spielen mit DX12-Support und den Async Shadern jetzt plötzlich 10, 20 % beim Marktanteil aufholen wird.
Nicht alles auf High/Ultra darstellbar, da die Grafikkarte die Effekte nicht unterstützt. Somit hätte man einen deutlichen Grund wieder neue Karten auf den Markt zu bringen, diese zu verkaufen und somit den eigenen Umsatz vorrantreiben.
Die Grafikkarte unterstützt X und Y von DX12 nicht? Der Nachfolger macht das aber = Kauf einer neuen GraKa, der diese unterstützt.
Da könnten sogar die Grafikkartenhersteller die jeweiligen Spieleschmieden Pushen und unter die Arme greifen und Sachen von DX12 in der Engine unterstützen lassen, die zum jetzigen Zeitpunkt eben keine (verkrüppelte DX12) Grafikkarte kann, dafür aber welche die in absehbarer Zeit auf den Markt kommen, denn schließlich bedeutet das mehr Umsatz.
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