News Diablo-Mitschöpfer wechselt zu Moon Beast, um das Action-RPG-Genre neu zu definieren

Und das hat gleich von Anfang funktioniert?
Bei meinem Ziel, nicht bis in alle Ewigkeit mit einem char zu spielen sondern etwas kurzweiligen Season-Spaß zu haben, gut genug.

Spätestens beim 3. Versuch sollte man doch einige Grundlagen verstanden haben. Resistenzen, penetration, Supportgem-Interaktion und was einem liegt.
Es gibt einfach skills, die mir keinen Spaß machen oder komisch anzuwenden sind, da können die noch so viel besser sein als Smite oder ice crash, welches auch mal ganz nett war.
Für Einsteiger erst einmal schwer durchzusteigen. Es bedarf ein wenig Einarbeitung.
Da stimmt schon aber es wird meiner Meinung nach da immer leicht übertrieben, als würde man es ohne Studium nicht annähernd in den 2. Durchgang schaffen.
 
(Halb) OT: Warum nennt das Genre eigentlich jeder anders bzw. was ist denn jetzt eigentlich der exakte Begriff für diese Art Spiel (Diablo, Titan Quest, Grim Dawn, Sacred, etc.)?

- Action RPG (ARPG)?
- Hack and Slay?
- Hack and Slash?

Ich habe diese Spiele immer als Hack and Slay bezeichnet.

Hack and Slash ist für mich eher sowas wie Devil May Cry, Bayonetta oder Metal Gear Rising: Revengeance.

Und Action RPGs bzw. ARPGs sind für mich eher Spiele, bei denen man "direkt draufhaut" (also nicht rundenbasiert) und nicht mit der Maus klickt, also vor allem Souls-Likes wie Dark Souls, Elden Ring oder Nioh, die Monster Hunter Spiele oder auch im 2D-Bereich RPGs wie Terranigma oder Secret of Mana.
Diablo wurde früher als Hack and Slay (Hack and Slash ist dasselbe) bezeichnet und so hab ich das auch immer gesehen. Mit RPGs hat das Genre nicht viel gemein, außer dem Levelsystem (dass heutzutage aber gefühlt 90% aller Spiele haben). Action-RPGs sind meiner Meinung nach alle ohne taktischen Kampfsystem. Witcher 3 ist ein Action-RPG. Baldur's Gate ist Echtzeit, aber man kann es jederzeit pausieren, was einem taktische Möglichkeiten gibt, darum kein Action-RPG.
Dann haben wir noch Action-Adventures wie etwa Zelda, welcher aber auch gern als RPG bezeichnet wird.

Devil May Cry, Bayonetta usw. sind dann reine Action-Games. Dann gibts ja noch Action-Platformer (wo Kampf mit im Mittelpunkt steht), reine Platformer ala Mario (wo Kampf nicht im Mittelpunkt steht) usw. Metroidvanias sind mehr oder weniger eine Subgenre der Action-Platformer.

Was auch gern durcheinander geworfen wird sind Beat'em Ups (Streets of Rage, Final Fight, Double Dragon) und Fighting Games (Street Fighter usw.).

Letzten Endes ist das mit Spielegenres inzwischen so wie bei Musik, wo man nicht mehr durch sieht. Wo hört bei Metal ein Genre auf und wo beginnt das nächste? Melodic-Speed-Death-Metal. ;)
 
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Diablo wurde früher als Hack and Slay (Hack and Slash ist dasselbe) bezeichnet und so hab ich das auch immer gesehen. Mit RPGs hat das Genre nicht viel gemein, außer dem Levelsystem (dass heutzutage aber gefühlt 90% aller Spiele haben). Action-RPGs sind meiner Meinung nach alle ohne taktischen Kampfsystem. Witcher 3 ist ein Action-RPG. Baldur's Gate ist Echtzeit, aber man kann es jederzeit pausieren, was einem taktische Möglichkeiten gibt, darum kein Action-RPG.
Dann haben wir noch Action-Adventures wie etwa Zelda, welcher aber auch gern als RPG bezeichnet wird.

Devil May Cry, Bayonetta usw. sind dann reine Action-Games. Dann gibts ja noch Action-Platformer (wo Kampf mit im Mittelpunkt steht), reine Platformer ala Mario (wo Kampf nicht im Mittelpunkt steht) usw. Metroidvanias sind mehr oder weniger eine Subgenre der Action-Platformer.

Was auch gern durcheinander geworfen wird sind Beat'em Ups (Streets of Rage, Final Fight, Double Dragon) und Fighting Games (Street Fighter usw.).

Letzten Endes ist das mit Spielegenres inzwischen so wie bei Musik, wo man nicht mehr durch sieht. Wo hört bei Metal ein Genre auf und wo beginnt das nächste? Melodic-Speed-Death-Metal. ;)
Ja, mittlerweile gibt es unter den Hauptgenres auch noch gefühlt 100 Untergenres. Ich habe vor einiger Zeit mal begonnen meine komplette Steambibliothek zu kategorisieren, weil ich sonst den Überblick verliere, aber so richtig zufrieden bin ich damit immer noch nicht. ^^

Das mit der Musik ist eine gute Analogie. ^^
 
(Halb) OT: Warum nennt das Genre eigentlich jeder anders bzw. was ist denn jetzt eigentlich der exakte Begriff für diese Art Spiel (Diablo, Titan Quest, Grim Dawn, Sacred, etc.)?

- Action RPG (ARPG)?
- Hack and Slay?
- Hack and Slash?

Ich habe diese Spiele immer als Hack and Slay bezeichnet.

Hack and Slash ist für mich eher sowas wie Devil May Cry, Bayonetta oder Metal Gear Rising: Revengeance.

Und Action RPGs bzw. ARPGs sind für mich eher Spiele, bei denen man "direkt draufhaut" (also nicht rundenbasiert) und nicht mit der Maus klickt, also vor allem Souls-Likes wie Dark Souls, Elden Ring oder Nioh, die Monster Hunter Spiele oder auch im 2D-Bereich RPGs wie Terranigma oder Secret of Mana.
Ja, leider gibt es da keinen Standard wie gewisse Spiel Arten nun heißen sollen.

Wäre wirklich schön wenn es eine DIN oder ähnliches geben würde.
Früher habe ich auch immer hack n Slay dazu gesagt. Mittlerweile findet man den Begriff A-RPG am häufigsten und die meisten wissen was gemeint ist.
Bei meinem Ziel, nicht bis in alle Ewigkeit mit einem char zu spielen sondern etwas kurzweiligen Season-Spaß zu haben, gut genug.

Spätestens beim 3. Versuch sollte man doch einige Grundlagen verstanden haben. Resistenzen, penetration, Supportgem-Interaktion und was einem liegt.
Es gibt einfach skills, die mir keinen Spaß machen oder komisch anzuwenden sind, da können die noch so viel besser sein als Smite oder ice crash, welches auch mal ganz nett war.

Da stimmt schon aber es wird meiner Meinung nach da immer leicht übertrieben, als würde man es ohne Studium nicht annähernd in den 2. Durchgang schaffen.
Zu meiner Zeit, vor 7, 8, 9 Jahren gab es bei poe kein wirkliches Tutorial und man musste sich alles selber beibringen durch studieren von Foren etc.

Heute könnte ich mir vorstellen dass das Tutorial brauchbar genug ist um viele basics im Spiel zu durchleuchten / erklären.
Das Tutorial ist das erste was ich zu Spielstart immer weg drücke. ^^ daher weiß nicht wie gut es heute ist.
 
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