Das entspricht beim günstigsten aktuellen iPhone 13 mit 128 GB Gesamtspeicher immerhin fast 10 Prozent der gesamten Speicherkapazität.
Blizzards erstes Gebot: "Du sollst keine anderen Spiele neben mir haben!"
Kann mich bitte mal jemand an die Hand nehmen und es mir für 2 jährige genauestens erklären?
klaro, versuche ich das mal. Hier ist mein Hand:
Dieses Diablo Immortal ist doch genau das Spiel welches vor nicht allzu langer Zeit ausgebuht, verachtet etc. wurde?
exakt
Und jetzt, auch auf PCGH, liest man, wann der Start ist und nichts mehr darüber wie Sch***** Diablo Immortal ist?
Das eine schließt das andere ja nicht aus. Diablo Immortal ist aktuell so sehr im Trend aufgrund des Release, dass einfach jede Seite darüber schreibt. Hier (also auf PCGH) finde ich allerdings gut, dass dennoch auf den Itemshop und ähnliches hingewiesen wird und kein reiner Hype-Train gestartet wird.
Zu Pay2Win:
Das Spiel ist kostenlos? Was meint ihr wie Blizzard bei diesem Spiel Geld verdienen will?
Ich selbst kenne den Itemshop nicht, aber es gibt für mich verschiedene Grade davon:
1. pay2individualize - nur Cosmetics kaufbar (Beispiel: Overwatch - nur Skins kaufbar ohne Vorteile im Spiel)
2. pay2progress - Erfahrungstränke und ähnliche Booster, um schneller voran zu kommen (Beispiel: Heroes of the Storm - Erfahrungsbooster kaufbar, um schneller im Level aufzusteigen)
3. pay2win - übermächtige Ausrüstung, die ansonsten nicht erspielbar ist und nur gekauft werden kann (geschätzt gehören so ziemlich 9 von 10 f2p Mobile Games in diese Kategorie)
Ich schätz mal, umsonst arbeitet auch dort kein Entwicklerteam?
Einerseits wurde Immortal nicht direkt von Blizzard entwickelt, sondern an ein externes Studio mit Fokus auf Mobile Games abgegeben, andererseits hatte man bis vor einer Weile bei Blizzard andere Dinge zu tun, um sich die Zeit zu vertreiben statt zu arbeiten (zumindest wohl die höheren Ebenen). Ich denke nicht, dass die Spieler denken, dass da irgendwer umsonst arbeiten soll, sondern es geht eher darum, was für Items man in so einem Shop anbietet. Sobald es ins p2w geht, gefällt das den meisten Spielern eben nicht mehr.
Bzgl. Speicher:
Zumindest bei meinem Iphone steht in den Beschreibungen zum Spiel bei Größe 3,5 GB. Dass es dann installiert mehr ist, sollte auch jedem klar sein?
Sollte es das? Wenn das steht "3,5 GB", dann sollte man doch wohl auch davon ausgehen können, dass das Spiel nur 3,5 GB benötigt. Wozu sonst diese Angabe? Finde ich sehr irreführend, wenn das als Installationsgröße angegeben sit und dann mal eben das vierfache die tatsächliche Größe ist.
Aber evtl. sind die, die jetzt wg. Speicherplatz sich aufregen nicht in der Lage vorher mehr zu lesen als "Laden"?
Vielleicht gehen diese Spieler auch davon aus, dass nur 3,5 GB benötigt werden, wenn da steht, dass nur 3,5 GB benötigt werden. Ich weiß, verrückt sowas, so einen herabschauenden Satz hätte es aber trotzdem nicht gebraucht.