Diablo 2: Resurrected - Zwischensequenzen von Akt 1 und Akt 2 enthüllt

Blizzards Erklärung ist doch eine Lüge. Es geht um Kontrolle. Und um zwang zum Battelnet. Und nicht um die Sicherheit ihrer Kunden. Nur zugeben möchte das Blizzard so natürlich nicht. Oder warum sagt man das erst zu, um es dann zu streichen? Und nochmal, Lan ist ein Kern Bestandteil des Spiel. Das zu streichen ist eine Totale Verarschung. Ohne Lan Modus ist das kein Diablo 2 mehr. Sehen ja viele andere auch so.

Ohne offenes BNet keine Mobds online spielen. Das wird vermutlich der Hauptgrund sein warum sich Leute aufregen dass die Option gestrichen wurde.

Ob es wirklich nur um den Kontrollaspekt geht weiß ich nicht. Es wird Blizzard jedenfalls nicht stören die Spieler in die moderne BNet Plattform zu zwingen. Der Sicherheitsaspekt könnte insofern Sinn ergeben als dass der Host für TCP/IP Spiele nun mal eine Art lokalen Server betreiben muss. Da das Spiel ja bekanntermaßen auf dem Originalclient aufsetzt halte ich es nicht für ausgeschlossen dass sich dort schon Sicherheitslücken befinden könnten welche den aktuellen Qualitätsstandards nicht mehr gerecht werden.

Eventuell haben die Entwickler auch gesagt "das zu fixen wird zum Release nix mehr". Möglich. Genauieres weiß man halt nicht.
 
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