AW: Deus Ex: Mankind Divided - Square Enix bestätigt neues Action-Rollenspiel
Es ging eigentlich,ich fand es gab durch die Augmentierungen schon paar coole Möglichkeiten Stealth mäßig vorzugehen.
Ich hoffe einfach es gibt 2 Möglichkeiten,auf niedrigeren Schwierigkeitsgrad die Actionvariante,und auf höheren die Stealth.
Dann wag ich mich 2 mal ran ans Durchspielen.
Ich bin eher dafür, dass man seinen Spielstyle mit den Augments anpassen kann.
Keine Frage, ich finde HR sehr herausfordernd.
Das ist eines der sehr wenigen Spiele der letzen Jahre wo ich nicht mehr auf Fullrambo gehen konnte.
Jeder X beliebige Shooter, egal ob 3rd oder 1st Person, ist ja derzeit so
Fand das schon gut das Jensen nicht so viel aushält und man sich 2 mal überlegen muss was man jetzt macht.
Was ich aber meinte: Man könnte die Augments ja in eine Art Skillbaum für verschiedene Spielstyles packen. (Natürlich änderbar, nicht im MMO Stil für X Credits).
Somit gibt man jedem die Freiheit so zu spielen wie er will.
Der Rambo setzt auf Armor und viel Power, der Schleicher setzt auf leise Nahkampfangriffe bzw. Schnelligkeit oder Tarnung, der Allrounder ein bisschen von beidem.
Natürlich soll das nicht so sein wie der typische Skillbaum von wegen: Schalte X frei um an Y ran zu kommen.
Ich will einfach nur ein großes Fenster welches mir vorschlägt was ich wählen kann für dies oder das, aber mir die Freiheit überlässt meine Augments so an zu passen wie ich es möchte.
EDIT: Voraussetzung für das ganze ist natürlich, dass man die Punkte nicht so einfach kriegt bzw. nur eine bestimmte Menge an Punkten vergeben kann.