DayZ Standalone: Status-Report über die Zombie-KI und mietbare Privat-Server

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Das Entwicklerteam rund um die Standalone-Version von DayZ hat einen neuen Status-Report veröffentlicht, in dem ein komplett neues KI-System für die Zombies beziehungsweise Infizierten für November in Aussicht gestellt wird. Zudem sei die Server-Struktur mittlerweile dahingehend fertiggestellt worden, dass nunmehr auch private Server unterstützt werden.

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Das klingt interessant!

Vor allem die Sichtweitenreduzierung der Zombies gefällt mir.
Aktuell ist die für meinen Geschmack viel zu hoch.
 
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ui hoffendlich können sie nicht mehr diese häuser-ich-geh-mal-durch-dich-hindurch dinger durchziehen ^^
aber das mit der möglichkeit zum besseren stealth wird interressant.
und auch die sichtweite ... abundzu wurd ich vom waltrand aus von zombies gesichtet, die mitten in der stadt waren und ich lief nur
Eine idee für zombies wäre auch, "reisende" zombies einzubauen :D
z.b. eine kleine bis große horde aus zombies 5-25 die von stadt zu stadt läuft, auch durch wälder und so, somit wäre man nicht mehr so sicher einfach in den wäldern zu campen :ugly:
 
AW: DayZ Standalone: Status-Report über die Zombie-KI und mietbare Privat-Server

z.b. eine kleine bis große horde aus zombies 5-25 die von stadt zu stadt läuft, auch durch wälder und so, somit wäre man nicht mehr so sicher einfach in den wäldern zu campen :ugly:

Die Idee gefällt mir. Ein ähnlicher Ansatz wäre auch, wenn nach dem Ableben eines Spielers dann dort massiv Zombiehorden aufkreuzen. Damit wäre das Campen auch recht schnell erledigt. Denn wenn dann extrem viele Zombies die Leiche eines toten Players "fleddern" kommt dort so schnell kein anderer Spieler mehr in die Nähe und der Camper verhungert irgendwann oder verschwendet seine Munition an die Zombies.

Generell wäre aber ein Zusammenhang zwischen abgegebenen Schüssen und auftretenden Zombies interessant. Die Zombies müssen ja nicht gleich im Dauersprint zum Schützen rennen, aber wenn nach 3-5min und 5-10 Schüssen so langsam einige Zombiegruppen auftauchen wäre es spannender. Außerdem sollten man die Zombies mit den Knicklichtern und Fackeln an-/weglocken können. Oder aber mit rohen Fleischbrocken, warum auch nicht. :D

Ohne solche Mechaniken bleibts doch irgendwie nur ein Wandersimulator mit PVP.
 
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