Katakomben und in Sens Festung liegt auch eine unten bei den Dämonen.


Die vier Könige sind eine reine DPS-Challenge. Jemand, der eher als Tank spielt, hat massive Probleme und im NG werden sie mit erhöhten Lebenspunkten auch noch deutlich schwerer.What the...die 4 Kings waren ja wohl ultra easy. Eine Green Blossom reingeschmissen, Schwert zweihändig benutzt und dann einfach weggeballert. Jeder der Kings hat mit Artorias Greatsword nur 5-7 Swings gebraucht.
OH man und wegen dem Boss hab ich mich hier fast eingeschissen weil ich dachte der wird super schwer![]()
Der Sturzschaden wird prozentual berechnet, d.h. man überlebt den Flug immer, solange die HP beim Absprung auf 100% waren.Wenn dein Lebensbalken nicht sehr klein ist solltest du den Fall überleben. Aber vergiss den Ring nicht um dich da unten zu bewegen.
Edit: ich wollte eigentlich mein Blitzspeer auf +10 bringen, aber die grauen Brocken sind mir zu stressig. Werd's mit nem anderen Speer versuchen.
Habe ich was verpasst, wenn ich den Loot der Riesenratte in den Untiefen nicht bekommen habe?
Kein Problem. Schilde sind so eine Sache. Möchtest du ein herrvoragendes Gesamtpaket dann liegst du mit Havels Schild richtig. Musst aber Stärke leveln und bist nicht mehr so agil. Möchtest du letzteres sein dan würde ich dir Artoris Großschild. Diesen muss man Schmieden. Ist leicht und besitz auch gute Werte. Hier ein vergleich:
Havelsschild: 100/90/80/80
Artorias Sch. 100/50/80/40
Ich selbst nehme nur Havels Schild und bin damit sehr gut gefahren, vor allem da mir das Parieren nie gelingt. Und es erlaubt mir im Kampf mit Kalameet seinem Atem komplett zu Blocken.
Wenn du beim zweiten Bonfire bist, kannst du einfach durchrennen und die ignorieren, wenn du nur zum Boss willst. Sonst hat bei mir Pyromantie gute Dienste geleistet.Hat jemand Tipps fürs Tomb of the Giants? Bin beim zweiten Bonfire, aber diese verdammten Skelett-Hunde verprügeln mich total, vorallem an der Stelle wo drei von denen quasi auf einem Fleck stehen >.<
Kalameets Atem macht rein magischen Schaden. Wenn du genug Stärke hast, dann nimm Havels Schild, wenn nicht, dann geht z.B. auch die Dark Hand oder das Wappenschild.
Wenn du beim zweiten Bonfire bist, kannst du einfach durchrennen und die ignorieren, wenn du nur zum Boss willst. Sonst hat bei mir Pyromantie gute Dienste geleistet.
Kalameets Atem macht rein magischen Schaden. Wenn du genug Stärke hast, dann nimm Havels Schild, wenn nicht, dann geht z.B. auch die Dark Hand oder das Wappenschild.
Wenn du beim zweiten Bonfire bist, kannst du einfach durchrennen und die ignorieren, wenn du nur zum Boss willst. Sonst hat bei mir Pyromantie gute Dienste geleistet.



Ich bin jetzt bei Ornstein und Smough, mit dem Ziel, Ornstein dieses mal zuerst zu töten.
Und mir vergeht nach eineinhalb Stunden wirklich die Lust!
Erst die zwei nervigen Riesen

Meine Prozedur:Die Sentinals einfach mit Pfeil und Bogen killen. Ja ist Feige spart aber an Energie und Frust bevor du zu den beiden gehst. Und mit Solaire sind sie eigentlich ein Klacks![]()
Ich versuche es morgen nochmal.Mit Solaire und Pyro gings bei mir immer ganz gut.
