Cyberpunk-Entwickler CD Projekt RED: 'Rollenspiele sollten besser aussehen als Shooter'

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Auch wenn ich mir noch nicht sonderlich viel drunter vorstellen kann, habe ich genug Vertrauen in CDPR um davon auszugehen, dass hier ein sehr gutes Rollenspiel mit interessanter Story (und natürlich großartiger Grafik) entsteht :daumen:
 
Ich denke es gibt mehr als genug Gründe, wieso Rollenspiele schlechter aussehen als Shooter. Kann jedenfalls das " besser " überhaupt nicht nachvollziehen.
 
Spiele jedes Genres sollten mindestens so gut aussehen wie Battlefield 3, selbst Minesweeper und Solitär.
 
Da steht ja auch, sie sollten besser aussehen ^^
Ich weiß nicht genau wieso sie das sollten? Weil es ein Wunsch ist? Ansonsten gibt es für mich jedenfalls keine Gründe, wieso ein Rollenspiel besser aussehen sollte, als ein Shooter.
Klar ich meine vom Aufbau und der Technik, gegen ein RPG mit Crysis-Grafik hätte ich nichts ein zu wenden, aber ich wenn man ehrlich ist, dann würde so ein Rollenspiel einfach Unmengen an Geld verschlingen.
 
Ein RPG ist deutlich langsamer als ein Shooter. Dort hat man wenigstens die Zeit die Grafik zu bewundern etc. Ein Shooter mit super Grafik bringt mir z.B. nichts da ich bei einem Shooter eh kaum auf die Grafik achte. Sie sollte halt einigermaßen stimmen dann passt es auch.
 
[unterschrieben]

Das Erleben der Spielwelt ist bedingt durch eine Vielzahl von Faktoren im Rollenspiel viel intensiver. Je realistischer die Grafik, je packender die Geschichte, desto großartiger das Spiel. Natürlich müssen die anderen Bedingungen, wie Steuerung, Kampf- und Belohnungs-System, auch stimmen.

Ein Shooter mit toller Grafik ist sicher auch eine feine Sache, doch beim Spielen achte ich doch eher auf meine Gegner, der Kampf ist zT so schnell und stressig, dass ich überhaupt nicht bemerke, wie grandios die Umgebung wirkt. Wenn ich mich im Multiplayer-Modus hinstelle und die wunderbare Umgebung betrachte, dann färbt sich der Bildschirm doch ratzfatz blutrot :ugly:
 
Ich muss allerdings auch sagen, mit die dichteste Atmosphäre und detaillierteste Spielwelt haben für mich immer noch die Fallouts... Fallout 1 und 2, wohlgemerkt! ^^ Da besteht eine Spielfigur noch aus ein paar hundert Pixeln, aber das tolle ist, überall wo du mit dem Cursor hinklickst erscheint im Kampf-/Nachrichtenfenster eine Beschreibung, wie zum Beispiel "du siehst einen grimmig dreinblickenden Söldner" oder "dieser Treffer wird eine Narbe hinterlassen, die großartiger Gesprächsstoff auf Partys ist" - für mich ist das die perfekte Kombination aus Kopfkino und Computerspiel und bringt für mich eine Dichte an nuancierten Eindrücken, für die auch topaktuelle Grafik noch lange nicht ausreichend ist.
 
Sie wissen auf jedenfall wie man beides unter einen Hut bekommt. Und es traue ich CDPR auch zu das zu schaffen, das Spiele werde ich mir sicher kaufen.

Nur bei 2 Spielengenre kann ich schlechte Grafik akzptieren: Strategie und Indie.
 
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